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最名不副实的关键字-static
补充
这有两个源文件
我们在test.c文件中准备以下代码
void show()
{
printf("hello");
}
main.c文件中调用show函数
运行我们发现show函数被正常调用,但是会有警告(这个原因在程序编译链接时详细学习)
我们在test.c里在定义一个全局变量value
int value = 10;
void show()
{
printf("hello");
}
然后在main.c里调用
int main()
{
show();
printf("%d", value);
return 0;
}
运行发现不行
那怎么办?
我们可以在main.c里对value使用extern声明
extern int value;
注意:1.声明不是开辟空间,不可赋值,变量声明必须带上extern,函数建议也带上
2.当我们有很多源文件时,难免有某个源文件中的函数或者变量会被其他源文件使用,
这时我们需要使用声明,但是又不想每个源文件都打一遍声明,就可以把必要的声明放在
头文件(头文件一般与源文件同名,便于区分),减少维护成本
3.防止头文件被重复包含,可以使用#pragma once
static修饰变量和修饰函数
两个问题:
1.全局变量可以跨文件访问吗?
可以,上面讲了
2.函数可以跨文件访问吗?
可以,上面也反映了
有一定规模的项目,一定是多文件的,多个文件之间,后续一定要进行数据交互,所以函数和全局变量一般都可以跨文件访问
在具体应用场景中,我们不想让以上两种情况被跨文件访问怎么办?
使用static
知识点:
- static修饰全局变量,该变量只能在本文件内被访问,无法再被外部文件直接访问
- static修饰的函数,函数只能在本文件内被访问,不能被外部其他文件直接访问
- 但是可以间接访问,一般都是嵌套方式访问,通过调用其他函数来调用
- static修饰局部变量, 更改局部变量的生命周期,局部变量生命周期变为全局变量生命周期(作用域并没有变)
- static的作用主要是用于作用域
补充:局部变量放在栈区
static修饰得到局部变量放在全局数据区(全局数据区在整个进程运行期间都有效)