静态局部变量static

静态局部变量static()
    1.延迟生命周期

就是a里面的值本来出了函数就会销毁,但是用static修饰后,就不会销毁

(如果没有用static修饰,下次调用函数时下图中的a还是1,执行a++后输出2,再调用一次还是1,所以结果为2 2 2 2 2)

用static修饰打印结果为2,3,4,5,6

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAQOaxn-a5lui_h-Wuog==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16



 2.static修饰全局变量:原本全局变量(函数外)可以在别的源文件使用,用static修饰后就只能在static所在的这个源文件使用(比如static int a 是全局变量,放在text1.c的源文件中,然后你正在写的文件是text2.c,本来可以直接用a这个变量,但是用static修饰后你在text2.c使用a就会报错)watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAQOaxn-a5lui_h-Wuog==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 3.static修饰函数:理解上跟修饰全局变量差不多,外部的变为内部

 

上述内容解释上可能存在不足,请谨慎观看(俺是萌新\(//∇//)\)

 

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