L直线指令
PL多线段指令
ML多线指令
SPL样条曲线
(以上指令共同功能:输入C关闭,可以闭合线段头尾,形成闭合区域)
F8正交模式(按住shift键为临时开关)
限制光标的编辑方向为水平/垂直的轴向
F10极轴追踪
从上一个点/基点延伸出虚线,与光标进行对齐和追踪操作
虚线方向可以进行设置(SE)
增量角:为每根虚线之间的夹角
附加角:单独设置的角度线条(极轴角度)
角度替代
在指令中定点定位需要一个角度方向时,输入<角度值进行编辑方向限制
角度符号:‘<’ 小于号,逗号键大写,注意关闭输入法,否则为书名号
F11对象追踪
在需要定点定位的指令中,光标在捕捉标记点上停留,可以从该点延伸出虚线,与光标进行对齐和追踪操作。
F12动态输入
有利有弊的功能,可以灵活使用
优点:输入指令、命令提示实时显示在光标右下角,TAB键可以切换输入数值的类型(增量、总长、角度等)
缺点:无法使用绝对坐标,用户坐标(UCS)进行定位,都是进行相对坐标进行定位。
TT临时追踪指令
弥补F11对象追踪只能单方向追踪的缺陷,在没有标记点的位置临时放置追踪点,可以进行多点延伸定位。
TK连续追踪指令
在指令中需要定点定位时输入(否则显示位置指令),光标点击第一个点出发,控制方向(切换方向需要靠近点),输入追踪距离,到达目标位置后,空格或者回车结束追踪,确定该点位置。
镜像指令MI
选择要镜像的对象,指定镜像线(选择两点连线中点)最后是否需要删除源对象Y/N(默认否)
TR修剪指令
原理:线条与线条的接触位置作为边界,光标点击即可修剪掉
- 直接修剪:输入指令后空格两下,直接点击进行修剪
- 边界修剪:选择一根或者多根线条作为剪切边,再开始修剪
TR修剪指令和EX延伸指令
原理一致,操作也一致,并且可以通过按住shift键互相切换功能(适用于修图改图)
注:也可以使用F圆角指令进行修剪(R=0或者按住shift键选边)
移动指令M(操作和CO/CP复制指令一致)
选择对象,指定基点(光标拖拽移动点)
放置到目标位置即可
注:高版本CAD的复制指令新增A阵列功能
拉伸指令S
选择对象必须使用虚线框进行交叉选择
- 拉伸位置:和虚线框接触的系那条,产生形变。
- 位移对象:被选择上,但没有接触到虚线,只位移指定基点(光标拖拽拉伸的点)拉伸到目标位置即可。
- 如果虚线框交叉选择到不想拉伸的线段后,按住shift键点击不想拉伸的线就可以取消选择线了。
对齐指令AL
选择对象,指定对齐点(平面两次,三维三次)
对齐点:先选择源点,再点击要对齐的位置点
是否对齐缩放:指对象是否按照所选对齐点位置进行等比缩放
选择方式
- 鼠标左键点击对象进行选择
- 往右拉出实现框进行选择。框选/窗口选择:只会选择到完全在框中的内容。
- 往左拉出虚线框进行选择。栏选/交叉选择:只要接触到框的对象都会被选择上。
RO旋转指令
选择对象,指定基点(旋转中心点)
C复制:旋转完成后,原位置对象保留
输入角度:遵循“逆正顺负”规律
R参照:重新指定参照角度
- 重新指定光标拖拽位置
- 为拾取的线段重新指定角度(与X轴夹角)
O偏移指令
先指定偏移距离,选择对象,光标控制方向点击确定即可
T通过:由光标确定偏移到的位置,点哪到哪
E删除:开启后,偏移完成会自动删除源对象
L图层:更改偏移出的线条所在图层
C当前:偏移到当前图层
S源:和源对象在同一个图层中
指令小技巧:命令行中输入数值时,出现“指定”二字,则可以直接在图纸中拾取点击两点拾取一段距离(代替手动输入数值)
REG面域指令
将线条形成的闭合区域转化为面域
注:必须要完全全闭合的对象,缺口、突出都将面域失败
布尔运算
一般用在三维建模实体编辑,也有少数情况被应用于二维绘图修剪操作
包括四种编辑方式
IN交集:选择多个对象,保留对象重叠部分模型
UNI并集:选择多个对象,将多个对象合并为一个模型
SU差集(A-B和B-A两种)
选择两组对象,第一组被第二组切除重叠部分。
(用于三维建模中的材料切除)