CAD指令集学习笔记

L直线指令

PL多线段指令

ML多线指令

SPL样条曲线

(以上指令共同功能:输入C关闭,可以闭合线段头尾,形成闭合区域)

F8正交模式(按住shift键为临时开关)

限制光标的编辑方向为水平/垂直的轴向

F10极轴追踪

从上一个点/基点延伸出虚线,与光标进行对齐和追踪操作

虚线方向可以进行设置(SE)

增量角:为每根虚线之间的夹角

附加角:单独设置的角度线条(极轴角度)

角度替代

在指令中定点定位需要一个角度方向时,输入<角度值进行编辑方向限制

角度符号:‘<’ 小于号,逗号键大写,注意关闭输入法,否则为书名号

F11对象追踪

在需要定点定位的指令中,光标在捕捉标记点上停留,可以从该点延伸出虚线,与光标进行对齐和追踪操作。

F12动态输入

有利有弊的功能,可以灵活使用

优点:输入指令、命令提示实时显示在光标右下角,TAB键可以切换输入数值的类型(增量、总长、角度等)

缺点:无法使用绝对坐标,用户坐标(UCS)进行定位,都是进行相对坐标进行定位。

TT临时追踪指令

弥补F11对象追踪只能单方向追踪的缺陷,在没有标记点的位置临时放置追踪点,可以进行多点延伸定位。

TK连续追踪指令

在指令中需要定点定位时输入(否则显示位置指令),光标点击第一个点出发,控制方向(切换方向需要靠近点),输入追踪距离,到达目标位置后,空格或者回车结束追踪,确定该点位置。

镜像指令MI

选择要镜像的对象,指定镜像线(选择两点连线中点)最后是否需要删除源对象Y/N(默认否)

TR修剪指令

原理:线条与线条的接触位置作为边界,光标点击即可修剪掉

  1. 直接修剪:输入指令后空格两下,直接点击进行修剪
  2. 边界修剪:选择一根或者多根线条作为剪切边,再开始修剪

TR修剪指令和EX延伸指令

原理一致,操作也一致,并且可以通过按住shift键互相切换功能(适用于修图改图)

注:也可以使用F圆角指令进行修剪(R=0或者按住shift键选边)

移动指令M(操作和CO/CP复制指令一致)

选择对象,指定基点(光标拖拽移动点)

放置到目标位置即可

注:高版本CAD的复制指令新增A阵列功能

拉伸指令S

选择对象必须使用虚线框进行交叉选择

  1. 拉伸位置:和虚线框接触的系那条,产生形变。
  2. 位移对象:被选择上,但没有接触到虚线,只位移指定基点(光标拖拽拉伸的点)拉伸到目标位置即可。
  3. 如果虚线框交叉选择到不想拉伸的线段后,按住shift键点击不想拉伸的线就可以取消选择线了。

对齐指令AL

选择对象,指定对齐点(平面两次,三维三次)

对齐点:先选择源点,再点击要对齐的位置点

是否对齐缩放:指对象是否按照所选对齐点位置进行等比缩放

选择方式

  1. 鼠标左键点击对象进行选择
  2. 往右拉出实现框进行选择。框选/窗口选择:只会选择到完全在框中的内容。
  3. 往左拉出虚线框进行选择。栏选/交叉选择:只要接触到框的对象都会被选择上。

RO旋转指令

选择对象,指定基点(旋转中心点)

C复制:旋转完成后,原位置对象保留

输入角度:遵循“逆正顺负”规律

R参照:重新指定参照角度

  1. 重新指定光标拖拽位置
  2. 为拾取的线段重新指定角度(与X轴夹角)

O偏移指令

先指定偏移距离,选择对象,光标控制方向点击确定即可

T通过:由光标确定偏移到的位置,点哪到哪

E删除:开启后,偏移完成会自动删除源对象

L图层:更改偏移出的线条所在图层

C当前:偏移到当前图层

S源:和源对象在同一个图层中

指令小技巧:命令行中输入数值时,出现“指定”二字,则可以直接在图纸中拾取点击两点拾取一段距离(代替手动输入数值)

REG面域指令

将线条形成的闭合区域转化为面域

注:必须要完全全闭合的对象,缺口、突出都将面域失败

布尔运算

一般用在三维建模实体编辑,也有少数情况被应用于二维绘图修剪操作

包括四种编辑方式

IN交集:选择多个对象,保留对象重叠部分模型

UNI并集:选择多个对象,将多个对象合并为一个模型

SU差集(A-B和B-A两种)

选择两组对象,第一组被第二组切除重叠部分。

(用于三维建模中的材料切除)

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