JAVA面试题分享---多线程与线程池

多线程

什么是线程?线程和进程的区别?(了解)

线程:是进程的一个实体,是 cpu 调度和分派的基本单位,是比进程更小的 可以独立运行的基本单位。

进程:具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作 系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

特点:线程的划分尺度小于进程,这使多线程程序拥有高并发性,进程在运行 时各自内存单元相互独立,线程之间 内存共享,这使多线程编程可以拥有更好 的性能和用户体验。

 创建线程有几种方式(必会)

1.继承 Thread 类并重写 run 方法创建线程,实现简单但不可以继承其他类

2.实现 Runnable 接口并重写 run 方法。避免了单继承局限性,编程更加灵活,实现解耦。

3.实现 Callable 接口并重写 call 方法,创建线程。可以获取线程执行结果的返回 值,并且可以抛出异常。

4.使用线程池创建(使用 java.util.concurrent.Executor接口)

Runnable 和 Callable 的区别?(必会)

主要区别 Runnable 接口 run 方法无返回值;Callable 接口 call 方法有返回值,支持泛型 Runnable 接口 run 方法只能抛出运行时异常,且无法捕获处理;Callable 接口 call 方 法允许抛出异常,可以获取异常信息

如何启动一个新线程、调用 start 和 run 方法的区别?(必会)

线程对象调用 run 方法不开启线程。仅是对象调用方法。

线程对象调用 start 开启线程,并让 jvm 调用 run 方法在开启的线程中执行

调用 start 方法可以启动线程,并且使得线程进入就绪状态,而 run 方法只是 thread 的一 个普通方法,还是在主线程中执行。

线程有哪几种状态以及各种状态之间的转换?(必会)

1. 第一是 new->新建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的 start 方法,这是线程处于 创建状态。

2. 第二是 Runnable->就绪状态。当调用了线程对象的 start 方法之后,该线程就进入了就绪 状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。

3. 第三是 Running->运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线 程就进入了运行状态,开始运行 run 函数当中的代码。

4. 第四是阻塞状态。阻塞状态是线程因为某种原因放弃 CPU 使用权,暂时停止运行。直到线程 进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种: (1)等待 – 通过调用线程的 wait() 方法,让线程等待某工作的完成。 (2)超时等待 – 通过调用线程的 sleep() 或 join()或发出了 I/O 请求时,线程会进入到阻塞状态。 当 sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者 I/O 处理完毕时,线程重新转入就绪状 态。 (3)同步阻塞 – 线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同 步阻塞状态。

5. 第五是 dead->死亡状态: 线程执行完了或者因异常退出了 run()方法,该线程结束生命周期.

线程相关的基本方法?(必会)

线程相关的基本方法有 wait,notify,notifyAll,sleep,join,yield 等

1.线程等待(wait)

调用该方法的线程进入 WAITING 状态,只有等待另外线程的通知或被中 断才会返回,需要注意的是调用 wait()方法后,会释放对象的锁。因此,wait 方 法一般用在同步方法或同步代码块中。

2.线程睡眠(sleep)

sleep 导致当前线程休眠,与 wait 方法不同的是 sleep 不会释放当前占 有的锁,sleep(long)会导致线程进入 TIMED-WATING 状态,而 wait()方法 会导致当前线程进入 WATING 状态.

3.线程让步(yield)

yield 会使当前线程让出 CPU 执行时间片,与其他线程一起重新竞争 CPU 时间片。一般情况下,优先级高的线程有更大的可能性成功竞争得到 CPU 时间片,但这又不是绝对的,有的操作系统对 线程优先级并不敏感。

4.线程中断(interrupt)

中断一个线程,其本意是给这个线程一个通知信号,会影响这个线程内部的 一个中断标识位。这个线程本身并不会因此而改变状态(如阻塞,终止等)

5.Join 等待其他线程终止

 join() 方法,等待其他线程终止,在当前线程中调用一个线程的 join() 方 法,则当前线程转为阻塞状态,回到另一个线程结束,当前线程再由阻塞状态变 为就绪状态,等待 cpu 的宠幸.

6.线程唤醒(notify)

Object 类中的 notify() 方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,如 果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程,选择是任意的,并 在对实现做出决定时发生,线程通过调用其中一个 wait() 方法,在对象的监视 器上等待,直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程, 被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争。类 似的方法还有 notifyAll() ,唤醒再次监视器上等待的所有线程。

wait()和 sleep()的区别?(必会)

1. 来自不同的类

wait():来自 Object 类; sleep():来自 Thread 类;

2.关于锁的释放:

wait():在等待的过程中会释放锁; sleep():在等待的过程中不会释放锁

3.使用的范围:

wait():必须在同步代码块中使用; sleep():可以在任何地方使用;

4.是否需要捕获异常

wait():不需要捕获异常; sleep():需要捕获异常;

线程池

为什么需要线程池(了解)

在实际使用中,线程是很占用系统资源的,如果对线程管理不完善的话很容易导致 系统问题。因此,在大多数并发框架中都会使用线程池来管理线程,使用线程池管理线程主 要有如下好处:

1、使用线程池可以重复利用已有的线程继续执行任务,避免线程在创建销毁时造成的消耗

2、由于没有线程创建和销毁时的消耗,可以提高系统响应速度

3、通过线程可以对线程进行合理的管理,根据系统的承受能力调整可运行线程数量的大小等

线程池的分类(高薪常问)

1. newCachedThreadPool:创建一个可进行缓存重复利用的线程池

2. newFixedThreadPool:创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无 界队列方式来运行这些线程,线程池中的线程处于一定的量,可以很好的控制线程的并发量

3. newSingleThreadExecutor : 创 建 一 个 使 用 单 个 worker 线 程 的 Executor ,以无界队列方式来运行该线程。线程池中最多执行一个线程,之后提交的线程 将会排在队列中以此执行

4. newSingleThreadScheduledExecutor:创建一个单线程执行程序,它可 安排在给定延迟后运行命令或者定期执行

5. newScheduledThreadPool:创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行 命令或者定期的执行

6. newWorkStealingPool:创建一个带并行级别的线程池,并行级别决定了 同一时刻最多有多少个线程在执行,如不传并行级别参数,将默认为当前系统的 CPU 个数

核心参数(高薪常问)

corePoolSize:核心线程池的大小

maximumPoolSize:线程池能创建线程的最大个数

keepAliveTime:空闲线程存活时间

unit:时间单位,为 keepAliveTime 指定时间单位

workQueue:阻塞队列,用于保存任务的阻塞队列

threadFactory:创建线程的工程类 handler:饱和策略(拒绝策略)

线程池的原理(高薪常问)

线程池的工作过程如下: 当一个任务提交至线程池之后, 1. 线程池首先判断核心线程池里的线程是否已经满了。如果不是,则创建一个新的工作线 程来执行任务。否则进入 2 ,2 判断工作队列是否已经满了,倘若还没有满,将线程放入工作队列。否则进入 3 判断线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行。 如果线程池满了,则交给饱和策略来处理任务。

拒绝策略(了解)

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(系统默认): 丢弃任务并抛出 RejectedExecutionException 异常,让你感知到任务被拒绝了,我们可以根据业务逻辑选 择重试或者放弃提交等策略 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常,相对而 言存在一定的风险,因为我们提交的时候根本不知道这个任务会被丢弃,可能造成数据丢失。 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy: 丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执 行任务(重复此过程),通常是存活时间最长的任务,它也存在一定的数据丢失风险 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:既不抛弃任务也不抛出异常,而是将某些任务 回退到调用者,让调用者去执行它。

线程池的关闭(了解)

关闭线程池,可以通过 shutdown 和 shutdownNow 两个方法

原理:遍历线程池中的所有线程,然后依次中断

1、shutdownNow 首先将线程池的状态设置为 STOP,然后尝试停止所有的正在执行和未执 行任务的线程,并返回等待执行任务的列表;

2、shutdown 只是将线程池的状态设置为 SHUTDOWN 状态,然后中断所有没有正在执 行任务的线程

写在最后

线程相关知识点在面试过程中,十分容易被问到。在笔者的面试经历中,有关线程的问题被询问了四五次,对线程以及线程池的理解,线程池核心参数,线程执行过程等这些相关知识点需要记忆加理解,并且能够用自己的话表述出来。笔者小,中,大厂均有面试经历,每日分享全栈知识与JAVA面试题,希望与大家共同进步。

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以下是一些Java多线程面试题以及它们的答案: 1. 什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。在Java中,线程是轻量级的执行单元,可以和其他线程共享内存,但它们有各自的栈空间,执行不同的任务。 2. Java中如何创建线程? Java中有两种方式创建线程:继承Thread类和实现Runnable接口。继承Thread类需要重写run()方法,实现Runnable接口需要实现run()方法,然后将其传入Thread类的构造方法中。 3. 线程的生命周期有哪些状态? 线程的生命周期有5种状态:创建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和死亡状态。创建状态是指线程被创建但还没有启动;就绪状态是指线程已经准备好运行但还没有被调度;运行状态是指线程正在执行;阻塞状态是指线程暂停执行,等待某些条件满足后再继续执行;死亡状态是指线程执行完毕或者因为异常而终止。 4. 什么是线程安全? 线程安全是指多个线程同时访问共享资源时,不会产生不正确的结果。在Java中,可以使用synchronized关键字和Lock接口来实现线程安全。 5. 什么是死锁? 死锁是指多个线程因为互相等待对方释放资源而无法继续执行的一种情况。在Java中,可以使用synchronized关键字和Lock接口来避免死锁的发生。 6. 什么是volatile关键字? volatile关键字可以保证线程之间的可见性,即一个线程修改了变量的值,其他线程可以立即看到修改后的结果。同时,volatile关键字也可以禁止指令重排序,保证代码的执行顺序。 7. 什么是线程池线程池是一种管理线程的机制,它可以在程序启动时预先创建一定数量的线程,并且将这些线程保存在一个池中,供需要执行任务的线程使用。线程池可以避免频繁创建和销毁线程的开销,提高程序的性能。在Java中,可以使用ThreadPoolExecutor类来实现线程池。 以上是常见的Java多线程面试题及答案,希望能够对您有所帮助。

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