C++——模板

目录

一. 模板函数

函数模板的定义形式:

一般模板函数

 特化模板函数:即在实例化模板时,对特定类型的实参进行特殊处理,即实例化一个特殊的实例版本,当以特化定义时的形参使用模板时,将调用特化版本

 二.类模板(queue and stack)

 队列类

 栈类


一. 模板函数

函数模板的定义形式:

template<模板参数列表>
类型名 函数名(参数表){
    函数体的定义

}

模板参数表由逗号分隔的模板参数构成,包括以下内容:

(1)class(或typename)标识符,指明可以接受一个参数类型。这个类型参数代表的是类型,可尔一世预定义类型或自定义类型

(2)类型说明符 标识符,知名接受一个由“类型说明符”所规定类型的常量作为参数 

(3)template<参数表>class标识符,指明可以接收一个类模板作为参数。类型参数可以用来指定函数模板本身的形参类型、返回值类型,以及声明函数中的局部变量

一般模板函数

实现代码:

template<typename T>
int  compare(const T& left,const T& right) {
	if (left > right) {
		return 1;
	}
	if (left <right) {
		return -1;
	}
	
}

/*引用模板函数*/
compare<int>(2,3);

运行结果

 

 特化模板函数:即在实例化模板时,对特定类型的实参进行特殊处理,即实例化一个特殊的实例版本,当以特化定义时的形参使用模板时,将调用特化版本

代码实现:

/*特化函数模板*/
template<>
int compare(const  char* left,  const char* right) {

	std::cout << "特化函数模板:" << std::endl;
	return strcmp(left, right);     /*strcmp函数返回值只有0,1,-1,相等返回0,left>right返回1,反之返回-1*/
}

const char* left = "abcdd";
	const char* right = "abc";

 运行结果:

 二.类模板(queue and stack)

 类模板:是对不同类的公共性质的抽象。使用类模板,使得类中的某些数据成员、成员函数的参数、返回值或局部变量能取不同类型

类模板声明的语法形式:

template<模板参数表>
class 类名{

    类成员声明

}

如果需要在类声明以外定义其成员函数,则:

template<模板参数列表>
类型名 类名<模板参数标识符列表>::函数名(参数表)

使用一个模板类来建立对象时,应按如下形式:

模板名<模板参数表> 对象名1,对象名2....对象名n;

 队列类

 队列只能在一端添加元素(入队),另一端删除元素(出队)

队列类的数据成员包括:队列元素、队头指针和队尾指针

/*类模板queue*/
template<class T, int SIZE = 50>
class Queue {
private:
	int front, rear, count;         //队头指针、队尾指针、元素个数
	T list[SIZE];                                //队列元素数组
public:
	Queue();                             //构造函数,初始化队头指针、队尾指针、元素个数
	void insert(const T &item);                                          //新元素入队
	T remove();                       //元素出队
	void clear();                       //清空队列
	const T &getFront() const;                               //访问队首元素


//测试队列状态
	int getLength() const;                   //求队列长度
	bool isEmpty() const;                   //判断队列是否为空
	bool isFull() const;                      //判断队列是否满了

};


//构造函数,初始化队头指针、队尾指针、元素个数
template<class T, int SIZE>
Queue<T, SIZE> :: Queue() : front(0), rear(0), count(0) { }

template<class T, int SIZE>
void Queue<T, SIZE> : : insert(const T &item) {              //入队
	assert(count != SIZE);
	count++;
	list[rear] = item;                            //向队尾插入元素
	rear = (rear + 1) % SIZE;              //队尾指针+1,取余运算实现循环队列
}

template<class T, int SIZE>
T Queue<T, SIZE> : : remove() {                           //删除队尾元素,并返回该元素的值
	assert(count != 0);
	int temp = front;                               //记录原队首指针
	count--;
	front = (front + 1) % SIZE;
	return list[temp];                                 //返回首元素值
}

template<class T, int SIZE>
const T& Queue<T, SIZE>: : getFront() const {             //访问队列首元素
	return list[front];
}

template<class T, int SIZE>
int Queue<T, SIZE> : : getLength() const {
	return count;
}

template<class T, int SIZE>
bool Queue<T, SIZE> : : isEmpty() const {
	return count == 0;
}

template<class T, int SIZE>
bool Queue<T, SIZE> : : isFull() const {
	return count = SIZE;
}

template<class T, int SIZE>
void Queue<T, SIZE> : : clear() {
	count = 0;
	front = 0;
	rear = 0;
}
#endif // !QUEUE_H

运行报错

这个错误出乎意料!!! 结果发现只要把“::”之间空格去掉就运行成功了!!?(一整个有被无语住)

运行结果如下:

 栈类

 栈的基本状况有:一般状态、栈空、栈满。当栈中没有元素时称为栈空;当栈中元素个数达到上限时,称为栈满;栈中有元素,但未达到元素上限时是一般状态。栈类的基本操作:初始化、入栈、出栈、栈清、访问栈顶元素、检测栈的状态。栈顶指针可以指向实际的栈顶元素,也可以指向下一个可用空间。(和队列类差不多,举一反三!!)

/*Stack栈类模板*/
template<class T,int SIZE=50>
class Stack {
private:
	T list[SIZE];
	int top;
public:
	Stack();
	void push(const T& item);
	T pop();
	void clear();
	const T& peek() const;
	bool isEmpty() const;
	bool isFull() const;
};

template<class T,int SIZE>
Stack<T,SIZE>::Stack():top(-1){}

template<class T,int SIZE>
void Stack<T, SIZE>::push(const T& item) {
	assert(!isFull());
	list[++top] = item;
}

template<class T, int SIZE>
T Stack<T, SIZE>::pop() {                        //将栈顶元素出栈
	assert(!isEmpty());
	cout << "出栈" << endl;
	return list[top--];                   //返回栈顶元素,并将其弹出栈
}


template<class T, int SIZE>
const T& Stack<T, SIZE>::peek() const {                                  //访问栈顶元素
	assert(!isEmpty());                                //若栈为空则报错
	return list[top];                                        //返回栈顶元素
}

template<class T, int SIZE>
bool Stack<T, SIZE>::isFull() const {
	return top == SIZE-1;
}


template<class T, int SIZE>
bool Stack<T, SIZE>::isEmpty() const {
	return top == -1;
}

template<class T, int SIZE>
void Stack<T, SIZE>::clear()  {
	top = -1;
}
#endif // !STACK_H


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