1.jQuery 选择器
2021年8月10日
11:04
1.1 jQuery 基础选择器
原生JS获取元素很多,很杂,而且兼容性情况不一致,因此jQuery给我们做了封装,使获取元素统一标准。
$(”选择器“) //里面选择器直接写CSS选择器即可,但是要交引号
名称 | 用法 | 描述 |
ID选择器 | $(“ #id ”) | 获取指定ID的元素 |
全选选择器 | $(“ * ”) | 匹配所有元素 |
类选择器 | $(“ .class ”) | 获取同一类的class的元素 |
标签选择器 | $(“ div ”) | 获取同一类标签的所有元素 |
并集选择器 | $(“ div,p,li ”) | 选取多个元素 |
交集选择器 | $(“ li.current ”) | 交集元素 |
1.2 jQuery 层级选择器
名称 | 用法 | 描述 |
子代选择器 | $(“ ul>li ”) | 使用>号,获取亲儿子层级的元素;注意,并不会获取孙子层级的元素 |
后代选择器 | $(“ ul li ”) | 使用空格,代表后代选择器,获取ul下的所有li元素,包括孙子等 |
1.3 隐式迭代(重要)
遍历内部DOM元素(伪数组形式存储)的过程叫做隐式迭代
简单理解:给匹配到的所有元素进行循环遍历,执行相应的方法,而不用我们再进行循环,简化我们的操作,方便我们调用。
1.4 jQuery 筛选选择器
语法 | 用法 | 描述 |
:first | $(“ li:first ”) | 获取第一个li元素 |
:last | $(“ li:last ”) | 获取最后一个li元素 |
:eq(index) | $(“ li:eq(2) ”) | 获取到的li元素中,选择器引号为2的元素,索引号index从0开始。 |
:odd | $(“ li:odd ”) | 获取到的li元素中,选择器引号为偶数的元素 |
1.5 jQuery 筛选方法(重点)
语法 | 用法 | 说明 |
parent() | $(“ li ”).parent(); | 查找父级 |
children(selector) | $(“ ul ”).chidren("li") | 相当于$(“ ul li ”),最近一级(亲儿子) |
find(selector) | $(“ ul ”).find("li"); | 相当于$(“ ul li ”).后代选择器 |
siblings() | $(“ ul ”).siblings("li"); | 查找兄弟节点,不包括自己本身 |
nextAtt([expr]) | $(“ .last ”).nextAll() | 查找当前元素之后所有的同辈元素 |
prevtAll([expr]) | $(“ div”).hasClass(“protected”) | 检测当前的元素是否含有某个特定的类,如果有,侧返回true |
eq(index) | $(“ li ”).eq(2); | 相当于$(“ li:eq ”)index从0开始 |
1.6 链接编程
链接编程是为了节省代码量,看起来更优雅
$(this).css('color','red').sibling().css('css','');
2. jQuery 样式操作
2.1 操作css方法
jQuery 可以使用css方法来修改简单元素样式;也可以操作类,修改多个样式。
- 参数只写属性名,则是返回属性值
$(this).css("color");
- 参数是属性名,属性值,逗号分隔,是设置一组样式,属性必须加引号,值如果是数字可以不用跟单位和引号
$(this).css("color","red");
- 参数可以是对象形式,方便设置多组样式。属性名和属性值用冒号隔开,属性可以不用加引号
$(this).css{("color":"white","font-size":"20px"});
2.2 设置类样式方法
作用等于以前的classList,可以操作类样式,注意操作类里面的参数不要加点。
- 添加类
$("div").addClass("current");
- 移除类
$("div").remove("current");
- 切换类
$("div").toggleClass("current");
2.3 类操作与className区别
原生JS中className会覆盖元素原先里面的类名。
jQuery里面类操作只是对指定类进行操作,不影响原先的类名。
3. jQuery 效果
2021年8月11日
17:44
3.1 显示隐藏效果
- 隐藏语法规范
hide([speed,[easing]],[fn])
- 隐藏参数
- 参数都可以省略,无动画直接显示。
- speed:三种预定速度之一的字符串("slow","normal",or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000);
- easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn:回调函数,在动画完成是执行的函数,每一个元素执行一次。
3.2 滑动效果
1.下滑效果语法规范
slideDown([speed,[easing]],[fn])
2.下滑效果参数
- 参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串("slow","normal",or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000);
- easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn:回调函数,在动画完成是执行的函数,每一个元素执行一次。
1.上滑效果语法规范
slideUp([speed,[easing]],[fn])
2.上滑效果参数
- 参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串("slow","normal",or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000);
- easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn:回调函数,在动画完成是执行的函数,每一个元素执行一次。
1.滑动切换效果语法规范
slideToggle([speed,[easing]],[fn])
2.滑动切换效果参数
- 参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串("slow","normal",or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000);
- easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn:回调函数,在动画完成是执行的函数,每一个元素执行一次。
3.3 事件切换
hover([over,]out)
- over:鼠标移动元素上要触发的函数(相当于mouseenter)
- out:鼠标移出元素要触发的函数(相当于mouseleave)
3.4 动画队列及其停止排队方法
1.动画或效果队列
动画或者效果一旦触发就会执行,如果多次触发,就造成多个动画或者效果排队执行。
2.停止排队
stop()
- stop() 方法用于停止动画或效果
- 注意:stop()写到动画效果的前面,相当于停止结束上一次的动画。
3.5 淡入淡出效果
1.渐进方式调整到指定的不透明度
fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]])
2.效果参数
- opacity透明度必须写,取值0~1之间。
- speed:三种预定速度之一的字符串("slow","normal",or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)。必须写
- easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn:回调函数,在动画完成是执行的函数,每一个元素执行一次。
3.6 自定义动画 animate
1.语法
animate(params,[speed],[easing],[fn])
2.参数
- params:想要更改的样式属性,一对象形式传递,必须写。属性名可以不用带引号,如果是复合属性测需要采取驼峰命名法borderLeft。其余参数都可以省略。
- speed:三种预定速度之一的字符串("slow","normal",or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000);
- easing:(Optional)用来指定切换效果,默认是“swing”,可用参数“linear”。
- fn:回调函数,在动画完成是执行的函数,每一个元素执行一次。