面试官都在问 | 请谈谈vector的底层实现

名企高频考点之-请谈谈vector的底层实现

0. 概述

STL版本比较多,第一个STL是在惠普实验室完成的,简称HP版本,后序版本STL都是基于HP版本给出来的,大同小异,本文主要基于SGI-STL版本进行探究,linux下采用就是SGI-STL,而且该版本的命名风格以及编码风格,可读性非常高。

1. vector的底层结构

vector底层实际是泛型的动态类型顺序表,因此其底层实际是一段连续的空间。在SGI-STL的vector中,实际在底层使用三个指针指向该段连续空间的,如下:
在这里插入图片描述

start指向空间的起始位置,finish指向最后一个元素的下一个位置,end_of_storage指向空间的末尾

// SGI-STL部分源码
template <class T, class Alloc = alloc>
class vector {
   
public:
  typedef T value_type;           // vector中元素的类型
  typedef value_type* iterator;   // vector的迭代器,实际就是原生态的指针的别名
  // ...
protected:
  iterator start;                 // 指向底层空空间的起始位置
  iterator finish;                // 指向最后一个有效元素的下一个位置,没有元素时与start在同一位置
  iterator end_of_storage;        // 指向空间的末尾
  
  // ... 
  // 开辟n个元素的一段连续空间,并使用value来进行填充
  void fill_initialize(size_type n, const T& value) {
   
    start = allocate_and_fill(n, value);
    finish = start + n;
    end_of_storage = finish;
  }
  
  // ...
  
public:
  // n向vector中填充n个位置value的元素
  vector(int n, const T& value) {
    fill_initialize(n, value); }
  // ...
 
 public:
  // vector的迭代器
  iterator begin(){
    return start; }
  iterator end(){
    return finish; }
  
  // ...
  
};

2 vector支持随机访问

因为vector底层是连续空间,并且vector重载了[]下标运算符,用户可以向使用数组的方式访问vector中的每一个元素,即支持随机访问,但vector不适宜做任意位置的插入和删除操作,因为要进行大量元素的搬移,比如插入:

reference operator[](size_type n) 
{
    
    return *(begin() + n); 
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