ES6----解构赋值

1.概述

  • 解构赋值是对赋值运算符的扩展,是声明变量的高级写法

  • 针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值

  • 在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取

2.解构模型

  • 解构的源:解构赋值表达式的右边部分。

  • 解构的目标:解构赋值表达式的左边部分。

3.解构的语法

  • 变量修饰符 数据模型=数据源

(一)数组模型的解构(Array)

  • 基本

let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a, b, c); //1 2 3
var arr=[100,200]
var [a,b]=arr
//隐式代码: var a=arr[0]
//         var b=arr[1]
 var [name,{age}]=arr
//隐式代码:var name=arr[0]
//         var age=arr[1].age
 function useState(num){
          return []
}
var [count,setCount]=useState(0)
//隐式代码:var count=[][0]
//         var setCount=[][1]
function useState(num){
            function fn(){}
            return [num,fn]
 }

var [count,setCount]=useState(10)
console.log(count)//10
setCount(2000)
console.log(count)//2000
//形参使用解构赋值
function fn({x,y}){
     console.log(x)
     console.log(y)
}
var obj={x:100,y:200}
fn(obj)
 function fn(){
      return [100,function(arg){}]
 }
 let [ped,setpwd]=fn()
 setpwd(pwd)
  • 可嵌套

let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
console.log(a, b, c); //1 2 3
 let [a,{son:[{age,s2:{son:[x1,y1]}]}]=obj
    //隐式代码
    // let y1=obj[1].son[0].s2.son[1]
  • 可忽略

let [a, , b] = [1, 2, 3];
console.log(a, b); //1 3
  • 不完全解构

let [a = 1, b] = []; // a = 1, b = undefined
  • 剩余运算符

let [a, ...b] = [1, 2, 3];
console.log(a, b); //a = 1, b = [2,3]
  • 字符串

//在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据
let [a, b, c, d, e] = 'hello';
console.log(a, b, c, d, e); //h e l l o
  • 解构默认值

//解构有默认值  不传参就=20
let obj={}
let {a=20}=obj
console.log(a)
let [a = 2] = [undefined]; // a = 2
当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。

let [a = 3, b = a] = [];     // a = 3, b = 3
let [a = 3, b = a] = [1];    // a = 1, b = 1
let [a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2

1. a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3
2. a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1
3. a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2

(二)对象模型的结构(Object)

  • 基本
 var obj={aeg:21,name:"lili"}
 var {age,name}=obj
 //隐式代码: var age=obj.age
 //         var name=obj.name
 console.log(age)
 console.log(name)
var {x1,x2}=obj2
//隐式代码 var x1=obj.x1
//        var x2=obj.x2


var {x1:{x2},x3}=obj3
//隐式代码var x1=obj3.x1
//        var x2=obj3.x1.x2  //当obj3={} 时 这一行会报错 x1为undefined 不能.x2操作
//        var x3=obj.x3
  • 可嵌套可忽略

let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, { y }] } = obj;
// x = 'hello'
// y = 'world'
let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, {  }] } = obj;
// x = 'hello'
  • 不完全解构

let obj = {p: [{y: 'world'}] };
let {p: [{ y }, x ] } = obj;
// x = undefined
// y = 'world'
  • 剩余运算符

let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};
// a = 10
// b = 20
// rest = {c: 30, d: 40}
  • 解构默认值

let {a = 10, b = 5} = {a: 3};
// a = 3; b = 5;
let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};
// aa = 3; bb = 5;

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ES6-ES12是JavaScript的不同版本,每个版本都引入了新的特性和改进。以下是一些ES6到ES12的新特性的示例: ES6(2015年): 1. 箭头函数:简化了函数的语法。 2. 模板字面量:使用反引号(`)来创建多行字符串和插入变量。 3. 解构赋值:从对象或数组中提取值并赋给变量。 4. let和const:引入块级作用域的变量声明方式。 5. Promise:处理异步操作的更强大的方式。 ES7(2016年): 1. Array.prototype.includes():判断数组是否包含某个元素。 2. 指数操作符:使用双星号(**)进行指数运算。 ES8(2017年): 1. async/await:更简洁地处理异步操作。 2. Object.values()和Object.entries():从对象中提取值或键值对。 ES9(2018年): 1. Rest/Spread属性:通过...语法来处理函数参数和对象字面量。 2. Promise.prototype.finally():在Promise结束时执行操作。 ES10(2019年): 1. Array.prototype.flat()和Array.prototype.flatMap():用于处理嵌套数组的方法。 2. Object.fromEntries():将键值对列表转换为对象。 ES11(2020年): 1. 可选链操作符(Optional chaining):简化了访问深层嵌套属性的方式。 2. Nullish coalescing操作符:提供了一种默认值的设定方式。 ES12(2021年): 1. Promise.any():在多个Promise中返回最快解决的结果。 2. Logical Assignment Operators:提供了逻辑运算符与赋值的结合方式。 当然,以上仅是一些主要的新特性,ES6-ES12还有其他许多有用的功能和语法改进。
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