1.概述
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解构赋值是对赋值运算符的扩展,是声明变量的高级写法
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针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值
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在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取
2.解构模型
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解构的源:解构赋值表达式的右边部分。
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解构的目标:解构赋值表达式的左边部分。
3.解构的语法
- 变量修饰符 数据模型=数据源
(一)数组模型的解构(Array)
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基本
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a, b, c); //1 2 3
var arr=[100,200]
var [a,b]=arr
//隐式代码: var a=arr[0]
// var b=arr[1]
var [name,{age}]=arr
//隐式代码:var name=arr[0]
// var age=arr[1].age
function useState(num){
return []
}
var [count,setCount]=useState(0)
//隐式代码:var count=[][0]
// var setCount=[][1]
function useState(num){
function fn(){}
return [num,fn]
}
var [count,setCount]=useState(10)
console.log(count)//10
setCount(2000)
console.log(count)//2000
//形参使用解构赋值
function fn({x,y}){
console.log(x)
console.log(y)
}
var obj={x:100,y:200}
fn(obj)
function fn(){
return [100,function(arg){}]
}
let [ped,setpwd]=fn()
setpwd(pwd)
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可嵌套
let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
console.log(a, b, c); //1 2 3
let [a,{son:[{age,s2:{son:[x1,y1]}]}]=obj
//隐式代码
// let y1=obj[1].son[0].s2.son[1]
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可忽略
let [a, , b] = [1, 2, 3];
console.log(a, b); //1 3
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不完全解构
let [a = 1, b] = []; // a = 1, b = undefined
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剩余运算符
let [a, ...b] = [1, 2, 3];
console.log(a, b); //a = 1, b = [2,3]
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字符串
//在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据
let [a, b, c, d, e] = 'hello';
console.log(a, b, c, d, e); //h e l l o
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解构默认值
//解构有默认值 不传参就=20
let obj={}
let {a=20}=obj
console.log(a)
let [a = 2] = [undefined]; // a = 2
当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。
let [a = 3, b = a] = []; // a = 3, b = 3
let [a = 3, b = a] = [1]; // a = 1, b = 1
let [a = 3, b = a] = [1, 2]; // a = 1, b = 2
1. a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3
2. a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1
3. a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2
(二)对象模型的结构(Object)
- 基本
var obj={aeg:21,name:"lili"}
var {age,name}=obj
//隐式代码: var age=obj.age
// var name=obj.name
console.log(age)
console.log(name)
var {x1,x2}=obj2
//隐式代码 var x1=obj.x1
// var x2=obj.x2
var {x1:{x2},x3}=obj3
//隐式代码var x1=obj3.x1
// var x2=obj3.x1.x2 //当obj3={} 时 这一行会报错 x1为undefined 不能.x2操作
// var x3=obj.x3
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可嵌套可忽略
let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, { y }] } = obj;
// x = 'hello'
// y = 'world'
let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] };
let {p: [x, { }] } = obj;
// x = 'hello'
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不完全解构
let obj = {p: [{y: 'world'}] };
let {p: [{ y }, x ] } = obj;
// x = undefined
// y = 'world'
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剩余运算符
let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};
// a = 10
// b = 20
// rest = {c: 30, d: 40}
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解构默认值
let {a = 10, b = 5} = {a: 3};
// a = 3; b = 5;
let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};
// aa = 3; bb = 5;