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原创 Unity案例————疯狂的小球
(在Unity中找到Edit->preferences->Extenal Tools->Extenal Script Editor改为Visual Studio ****)WASD控制小球移动,左shift键控制小球加速,空格键控制小球跳跃。按照如图所示,创建C#脚本,并且快速命名为Player,否则删除重新创建,并且命名为Player。调整长度(示例:scale下的Z值改为10,其他数值不变)创建小球并改名为Player,同时调整小球的位置。2、创建平台(plane)和小球。(双击可以快速定位)
2024-03-12 11:01:21 807
原创 unity学习—————c#语言(二)
4 ToDateTime 把类型(整数或字符串类型)转换为 日期-时间 结构。14 ToUInt16 把类型转换为 16 位无符号整数类型。15 ToUInt32 把类型转换为 32 位无符号整数类型。16 ToUInt64 把类型转换为 64 位无符号整数类型。7 ToInt16 把类型转换为 16 位整数类型。8 ToInt32 把类型转换为 32 位整数类型。9 ToInt64 把类型转换为 64 位整数类型。2 ToByte 把类型转换为字节类型。
2024-03-01 09:09:08 568
原创 unity学习—————c#语言(一)
八进制转二进制 口诀:记住一二四,一位拆三位二进制转八进制 口诀:记住一二四,三位合一位十六进制转二进制 口诀:记住一二四和八,一位拆分成四位二进制转十六进制 口诀:记住一二四和八,四位融合成一位正数的原码、反码、是一样的负数的反码 符号位不变,原码其他位取反,负数的补码 符号位不变,反码+1。
2024-03-01 09:02:43 673
空空如也
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