Java 异常机制
1. 什么是异常
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实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求;你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对;你要读取数据库的数据,数据可能是空的;我们的程序在跑着,内存或硬盘可能就满了等等。
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软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们称它们为异常,英文名为:Exception ,意思是例外。这些例外的情况,或者异常,怎么让我们写的程序做出合理的处理,而不至于导致程序崩溃。
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异常指的是程序运行中出现的不期而至的各种情况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
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异常发生在程序运行期间,它影响着正常的程序执行的流程。
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用一些实例简单了解一些异常,如下:
// 创建 Demo 类 public class Demo{ public static void main(String[] args){ System.out.println(11/0); // 被除数不能为0 } }
运行结果为:
Java 程序里存在的异常有很多,这里不过多说明。
异常简单分类
要理解 Java 异常处理是如何工作的,需要我们掌握以下三种类型的异常:
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检查性异常:
最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如:要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
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运行时异常:
运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
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错误 ERROR :
错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如:当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译时也检查不到。
2. 异常体系机制
Java 语言在设计之初,就考虑到了这些异常的存在了。
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Java 把异常当作对象来处理,并定义一个基类
java.lang.Throwable
作为所有异常的超类。 -
在 Java API 中已定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误 Error 和异常 Exception 。
所有的异常都是 Throwable 的子类,关系如上图所示(图中列举的异常也只是一部分)。
我们主要说说 Error 和 Exception 异常,如下:
Error
- Error 类对象由 Java 虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
- Java 虚拟机运行错误(
Vitual MachineError
),当 JVM 不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError
。这些异常发生时,Java 虚拟机( JVM )一般会选择线程终止。 - 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(
NoClassDefFoundError
)、链接错误(LinkageError
)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
Exception
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在 Exception 分支中有一个重要的子类
RuntimeException
(运行时异常)。ArrayIndexOutOfBoundsException
(数组下标越界)NullPointerException
(空指针异常)ArithmeticException
(算术异常)MissingResourceException
(丢失资源)ClassNotFoundException
(找不到类)
除了这些异常外,还有其他许多的异常,而上面列举的异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
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这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
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Error 和 Exception 异常的区别:
- Error 异常,通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java 虚拟机(JVM)一般会选择终止线程。
- Exception 异常,通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
3. Java 异常处理机制
Java 中异常处理机制无非就是如何抛出异常和如何捕获异常。
异常处理的五个关键字:
- try 、catch 、finally 、throw 、throws 。
捕获异常
我们先说说如何捕获异常,实例代码如下:
// 创建一个 Test 类
public class Test{
public static void main(String[] args){
int a = 2; // 定义两个 int 型变量并赋值
int b = 0;
// 捕获异常
try{ // try 监控区域
System.out.println(a / b);
}catch(ArithmeticException e){ // catch 捕获异常
System.out.println("程序出现异常,变量b不能为0");
}finally{ // finally 处理善后工作
System.out.println("finally");
}
}
}
运行结果为:
我们在程序中编写了 try / catch 语句,那么程序就不会报错,会根据你编写的程序来执行。就如上面简单的例子,如果我们不加 try / catch 语句,直接输出结果(System.out.println(a / b);
),那么运行后,程序会报错,如下图:
- 捕获异常时,try / catch 语句必须有,finally 可以没有。
- finally 一般是关闭 IO 流时存在,在 finally 里关闭 IO 流资源。
- 无论 try / catch 语句是否执行,finally 语句都会运行。
- catch 语句后面的括号里是我们想要捕获的异常类型。
捕获异常时,catch 语句也可以编写多个,但是要从小到大排序(异常类型),不然执行了大的异常类型后,就不会执行其他的 catch 语句了。
public class Test{
public static void main(String[] args){
int a = 2; // 定义两个 int 型变量并赋值
int b = 0;
// 捕获异常
try{ // try 监控区域
System.out.println(a / b);
}catch(Error e){ // catch 捕获异常
System.out.println("Error");
}catch(Exception e){
System.out.println("Exception");
}catch(Throwable t){
System.out.println("Throwable");
}finally{ // finally 处理善后工作
System.out.println("finally");
}
}
}
运行结果为:
因为程序会捕获到 ArithmeticException
异常,而这个异常是 Exception 的子类,所以会运行 Exception 类型的 catch 语句。
- 假设要捕获多个异常:从小到大!
如果你想自动生成 try / catch 语句,选中你想捕获异常的代码,按住 Ctrl + Alt + T
,找到 try / catch 、 try / finally 或者 try / catch / finally,我们一般选择 try / catch / finally 语句,选择后会自动在你选中的代码加上捕获异常语句(异常类型也会自动生成)。如下图:
选择后 catch 语句里会出现 e.printStackTrace();
,意思就是打印错误的栈信息。
运行后,打印出的错误就是运行程序后所报出的异常。
抛出异常
我们原本就知道程序会出错,主动抛出一个异常,实例如下:
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
// 实例化 Test02 类
new Test02().test(1,0);
}
// 方法
public void test(int a,int b) {
if (b == 0) { // 如果被除数为0,则抛出异常
throw new ArithmeticException(); // 主动的抛出异常 throw 关键字
}
System.out.println(a / b);
}
}
运行结果为:
主动抛出的异常,即使我们上面的代码 System.out.println(a / b);
,同样也会抛出异常。只要满足条件,程序运行后,就会抛出编写的异常。
- 主动抛出异常一般在方法中使用。
如果这方法,处理不了这个异常,可以往外抛出(方法上抛出异常)。
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
// 实例化 Test02 类
try {
new Test02().test(1,0);
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}
// 方法
public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{ // 向外抛出异常 throws 关键字
if (b == 0) { // 如果被除数为0,则抛出异常
throw new ArithmeticException(); // 主动的抛出异常 throw 关键字
}
System.out.println(a / b);
}
}
向外抛出异常后,必须要在调用方法的代码上添加 try / catch 语句来捕获这个异常,不然程序运行不了,会停住。如果针对非检查性异常,即使你不加 try / catch 语句,程序运行后,也会自主的报出异常。我这里只是简单介绍了一下,例子比较随意。
4. 自定义异常
- 使用 Java 内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承 Exception 类即可。
- 在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
- 创建自定义异常类。
- 在方法中通过 throw 关键字抛出异常对象。
- 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用 try / catch 语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过 throws 关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
- 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
下面介绍如何创建自定义异常类,实例如下:
// 创建自定义异常类 MyException
public class MyException extends Exception{
// 传递数字 > 10
private int detail;
// 有参构造
public MyException(int a){
this.detail = a;
}
// toString 打印异常信息
public String toString(){
return "MyException{" + detail + "}";
}
}
前面说道,抛出异常有两种处理方法:
- 第一种,就是在方法里捕获异常,对抛出异常的代码添加 try / catch 语句。
- 第二种,向外抛出异常(方法上抛出异常),让调用该方法的代码添加 try / catch 语句。
下面一一说明,用一个 Test 类来测试一下。
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第一种,方法里抛出异常。
// 创建 Test 类 public class Test { // 可能存在异常的方法 static void test(int a){ System.out.println("传递的参数为:" + a); // 如果参数大于10,就抛出异常 if(a > 10){ try { throw new MyException(a); } catch (MyException e) { System.out.println("MyException=>" + e); } } System.out.println("OK"); } // main() 方法 public static void main(String[] args){ test(1); } }
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第二种,方法上抛出异常。
public class Test{ // 可能存在异常的方法 static void test(int a) throws MyException{ System.out.println("传递的参数为:" + a); // 如果参数大于10,就抛出异常 if(a > 10){ throw new MyException(a); // 抛出异常 } System.out.println("OK"); } // main() 方法 public static void main(String[] args){ try{ test(1); }catch(MyException e){ System.out.println("MyException=>" + e); } } }
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两种运行结果都为:
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如果传递的参数大于10,就会抛出异常。
这里只是简单聊聊,根据不同的行业、不同的代码出现的异常也不尽相同,会根据不同情况进行不同的捕获和处理。异常类型众多,不需要马上吃透。随着时间的推移,这些异常的处理就会得心应手。
5. 总结
- 处理 运行时异常 时,采用逻辑去合理规避,同时辅助 try / catch 语句处理。
- 在多重 catch 语句块后面,可以加上一个
catch(Exception e)
来处理可能会被遗漏的异常。 - 对于不确定的代码,也可以加上 try / catch 语句,来处理潜在的异常。
- 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用
printStackTrace()
去打印输出。这个printStackTrace()
打印出的就是程序提示的异常信息,所以这么写没有多大意义。可以增加一些处理异常的代码,这样就能降低损失。 - 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定。
- 尽量添加 finally 语句块去释放占用的资源。