纯Java且无第三方依赖实现音频文件的声音播放

本文介绍了在Java中通过`javax.sound.sampled`库实现音频文件的高效播放,包括使用`AudioSystem.getAudioInputStream()`获取音频流,以及利用线程监听和Java并发工具(如J.U.C.锁)确保音频播放完成前主线程不退出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果一段音频数据,其格式、长度等信息已明确,那么可以采用以下方法直接播放声音。

import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.LineEvent;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Path;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

void main() throws UnsupportedAudioFileException, IOException, LineUnavailableException {
	try (
			var byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(Files.readAllBytes(Path.of("AudioFile.wav")));
			var audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(byteArrayInputStream);
			var clip = AudioSystem.getClip()
	) {
		final var mainThread = Thread.currentThread();
		clip.addLineListener(
				event -> {
					if ( event.getType() == LineEvent.Type.STOP ) LockSupport.unpark(mainThread);
				}
		);
		clip.open(audioInputStream);
		clip.start();
		LockSupport.park();
	}
}

也可以使用更加简写的方式:

import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.LineEvent;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

void main() throws UnsupportedAudioFileException, IOException, LineUnavailableException {
	try (
			var audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("AudioFile.wav"));
			var clip = AudioSystem.getClip()
	) {
		final var mainThread = Thread.currentThread();
		clip.addLineListener(
				event -> {
					if ( event.getType() == LineEvent.Type.STOP ) LockSupport.unpark(mainThread);
				}
		);
		clip.open(audioInputStream);
		clip.start();
		LockSupport.park();
	}
}

注意的是,JVM将会通过另外启动一个后台守护(Daemon)的Platform Thread(平台线程)来播放声音。也就是说,如果完全不去阻塞主线程的执行的话,可能就会导致声音完全来不及播放,主线程就先结束执行,程序就退出了。

所以,可以通过J.U.C.包下的锁类型(因为不会pin住载体线程),配合着事件监听,来控制音频的播放。

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