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原创 二维平面简单A*算法的实现(不理解也能直接用!)

本文是对于二维平面简单A*算法的实现,提取了坐标数据来源相关的内容为接口,能够在不了解A*算法本身的情况下轻松使用~

2022-07-27 15:28:07 199 1

原创 【Unity】【Wwise】具体某一音频的暂停、恢复和终止播放

Wwise在Unity中提供的接口中,并没有直接提供暂停某一音效的方法。本文通过封装wwise提供的方法,来实现具体某一音效的暂停、恢复、停止控制。

2022-03-25 12:53:47 6882

原创 【Unity】【Wwise】在Unity中获取某个Wwise事件的持续时间

【Unity】【Wwise】在Unity中获取某个Wwise事件的持续时间解决方案注意事项边边角角有一次接到这么一个需求:要在界面上显示出一段人物语音的长度,并且在播放的时候进行倒计时。当时看到这个需求的时候,心想就直接调官方提供的函数获取事件长度呗,但在做的时候就发现,自己天真了。在官方提供的函数接口中(AkSoundEngine类),我翻来覆去找过很多次,并没有获取某个事件的持续时间的函数,只能自己想方设法的获取该信息,那从哪里能拿到呢?当时的情况是,我们项目会在Timeline中使用Wwise事

2022-02-21 21:07:42 4950

原创 【Unity】关于EventSystem在3D场景中的应用

[Unity]关于EventSystem在3D场景中的应用概述在UI上的应用可变动的地方在3D场景中的应用Unity官方文档相对于这一部分的解释:中文文档:https://connect.unity.com/doc/Manual/EventSystem(感觉这个加载速度很随缘)英文文档:我是参看编辑器自带的,网址的话大家自行百度,搜索词:unity manual。其实官方文档对于这一部分的...

2020-04-12 03:14:16 446

翻译 【Java Sound】(五)使用控件处理音频

【Java Sound】(五)使用控件处理音频Java Sound(五)使用控件处理音频控件介绍获得具有所需控件的线路从线路上获取控件使用控件更改音频信号控制线路的静音状态更改线路的音量在各种混响预设中选择直接处理音频数据Java Sound摘自:The Java™ Tutorials,翻译为机翻+少量修正(五)使用控件处理音频前面的部分讨论了如何播放或捕获音频样本。隐含的目标是尽可能忠实...

2019-10-13 00:51:38 1548

翻译 【Java Sound】(四)捕获音频

【Java Sound】(四)捕获音频Java Sound(四)捕获音频设置TargetDataLine从TargetDataLine读取数据监控线路状态处理传入的音频Java Sound摘自:The Java™ Tutorials,翻译为机翻+少量修正(四)捕获音频捕获是指从计算机外部获取信号的过程。音频捕获的常见应用是录制,例如将麦克风输入录制到音频文件中。但是,捕获并不等同于录制,因...

2019-10-12 22:38:01 1657

翻译 【Java Sound】(三)播放音频

【Java Sound】(三)播放音频Java Sound(三)播放音频使用Clip使用SourceDataLine监控线路状态同步多线路播放处理输出音频Java Sound摘自:The Java™ Tutorials,翻译为机翻+少量修正(三)播放音频回放(playback)有时称为演示(presentation)或渲染(rendering)。这些是通用术语,也适用于音频以外的其他类型的...

2019-10-11 14:46:28 2315 2

翻译 【Java Sound】(二)访问音频系统资源

【Java Sound】(二)访问音频系统资源Java Sound(二)访问音频系统资源AudioSystem类Information Objects,信息对象Getting a Mixer,获取一个混音器获取所需类型的线路line直接从AudioSystem获得线路从混音器Mixer获得线路选择输入和输出端口音频资源使用许可Java Sound摘自:The Java™ Tutorials,翻...

2019-10-11 11:07:49 1462

翻译 【Java Sound】(一)Sampled包概述

Java Sound摘自:The Java™ Tutorials,翻译为机翻+少量修正Sampled包概述javax.sound.sampled包从根本上涉及音频传输——换句话说,Java Sound API专注于回放和捕获。Java Sound API解决的中心任务是如何将格式化音频数据的字节输入和输出系统。此任务涉及打开音频输入和输出设备,以及管理装有实时声音数据的缓冲区。它还可能涉及将...

2019-10-10 22:52:47 4896

翻译 【OpenCV】Mat的初始化

【OpenCV】Mat的初始化和非初始化设值一、初始化设值例一例二二、非初始化设值例一例二例三例四【参考链接】https://docs.opencv.org/4.0.1/d6/d6d/tutorial_mat_the_basic_image_container.html此为OpenCV的官方教程,英文版,浏览器有翻译功能的话可以翻译来看,整体大概还是看得懂的。一、初始化设值例一直接进入...

2019-04-17 21:51:06 12690

原创 【OpenCV】滤波的边缘处理

【OpenCV】滤波的边缘处理一、导读二、边缘延伸方法三、滤波效果四、结语一、导读不知道大家在学习滤波的时候,有没有自己尝试去实现过一些简单的滤波;而在实现的过程中,有没有发现图像的边缘不知道该怎么处理,就像下面这样:图像为灰度图。左为原图,右边为以大小为7的滤波核处理过的中值滤波图像,可以看到图像周围较之原图是多了一圈黑边的(因为我的输出Mat初值设为0)。当滤波核的大小增大时,这种现...

2019-04-17 01:27:43 6840 1

翻译 【OpenCV】OpenCV中的计时方法

计时可以用于衡量算法的速度,OpenCV中给出了非常简便的计时方法double t = (double)cv::getTickCount();……处理过程……t = ((double)cv::getTickCount() - t) / cv::getTickFrequency();cout << "cost time" << t << endl...

2019-04-16 00:05:17 2200

转载 【PHP】PHP正则表达式验证表单

以下内容转载自:https://www.jb51.net/article/93375.htm模式匹配符:\:转义字符 例如:\b转义了b^:正则表达式开始符号$:正则表达式结束符号*:匹配前面的字符出现0次或者n次+:匹配前面的字符出现1次或者n次?:匹配前面的字符出现0次或者1次.:匹配除了换行符以外的所有单个字符|:或者的意思,例如x|y 匹配x或者y{n}:匹配前面的n个...

2018-12-06 15:30:15 1001

原创 【C++】类中静态成员的声明、初始化

【C++】类中静态成员的声明、初始化类中静态成员的声明初始化静态数据成员值的改变完整例子有参考大佬 零点零一 的文章:https://blog.csdn.net/thanklife/article/details/78476737类中静态成员的声明类中的静态数据成员是局部静态变量,类中的数据成员被声明为静态的之后,其存储位置从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并...

2018-11-26 19:37:53 9177

原创 【计算机图形学】用python的turtle进行简单的图形绘制

【计算机图形学】用python的turtle进行简单的图形绘制python的turtle模块绘制图形绘制点绘制直线绘制椭圆绘制六边形绘制n次贝塞尔曲线结语python的turtle模块Turtle graphics is a popular way for introducing programming to kids.It was part of the original Logo pr...

2018-11-13 18:05:26 14841 4

转载 【VerilogHDL】模块

【VerilogHDL】模块模块基本语法2选1多路选择器实例模块描述方式行为级或算法级的描述方式(行为级建模)4bit 的二进制行波计数器(带进位)数据流描述方式(数据流级建模)门级描述方式(门级建模)开关级描述方式(开关级建模)模块基本语法Module&amp;amp;lt;模块名&amp;amp;gt;(&amp;amp;lt;端口列表&amp;amp;gt;) 端口说明 参数定义 数据类型定义 连续赋值语句(assign) 过程块(init.

2018-11-10 00:23:30 2688

转载 【VerilogHDL】Verilog开发流程

【VerilogHDL】Verilog开发流程1.设计规范2.文本编辑3.功能仿真4.逻辑综合5.布局布线6.时序仿真7.编程下载1.设计规范制定设计规格书,在任何设计中都是首先被完成的。主要是抽象描述带设计数字电路的功能、接口和整体结构。在此,并不需要考虑结构将如何由具体硬件电路来实现。2.文本编辑用任何文本编辑器都可以进行,也可以用专用的HDL编辑环境。编辑完成后的文件保存为.v文件。...

2018-11-09 17:20:50 2903

原创 【数据库】关系型数据库中实体间的关系

【数据库】关系型数据库中的关系关系分类实际应用关系分类在关系型数据库中,按照x对x的分类,可以分为三种,分别为一对一、一对多、多对多。实际应用我使用的是MySQL的可视化工具Workbench,在建立新的Model EER图时,可以看到这样的界面在图中用红色标出的地方则可以选择关系类型,建立两个table(表)之间的关系。给出两个翻译帮助理解(不保证正确)放置一个新的1:1非决定...

2018-10-30 23:32:59 7192 1

LL(1)语法分析程序

LL(1)文法分析程序,内含输入文件、输出文件、readme帮助文件、程序源码及exe运行程序,程序整个过程为:读入源码,消除直接左递归,消除直接左公共因子,求First集,求Follow集,构建分析表,分析过程。供大家交流学习。

2018-11-21

正则表达式-NFA-DFA-min(DFA)-词法分析程序

词法分析程序的C++完整做法,文件中包括.cpp源代码,.exe应用程序,.cpp被分析的代码,.txt单词规则,.txt帮助文件。有较为详细的注释,或许有地方存在bug,供大家学习交流。

2018-11-21

空空如也

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