JavaScript基础知识(一)

起源

  • JavaScrit诞生于1995年,它的出现主要是用于处理网页中的前端验证。
  • 所谓的前端验证,就是指检查用户输入的内容是否符合一定的规则。

【减轻服务器的负载】

JavaScript的功能不限于前端验证,动画效果…

在这里插入图片描述

JS的HelloWorld

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			alert("HelloJavaScript!")
			document.write("通过document向body添加的内容。")
			console.log("控制台输出!")
		</script>	
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

JS的编写位置

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script type="text/javascript" src="js/script_base.js">
			alert("內部js!无效!")
		</script>
		<script type="text/javascript">
			// alert("內部js!")
		</script>	
	</head>
	
	<body>
		<!-- 虽然可以将js代码写到标签的属性onclick中,但是他们属于结构和行为耦合,不方便维护,不推荐使用 -->
		
		<button type="button" onclick="alert('点我干嘛~~~')">点击弹窗</button>
		
		<!-- 可以将js代码写在超链接的href属性中,点击超链接时会执行js代码 -->
		<a href="javascript:alert('a标签中的js!')">点我一下试试</a>
		<a href="javascript:;">点我没用啊</a>
		
	</body>
</html>

JS的基本语法

  • JS的单行注释// 多行注释/**/

  • JS中严格区分大小写

  • JS中每一条语句以分号(;)结尾

    ​ --如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源。而且有时候,浏览器会加错分号,所以在开发中必须写。

  • JS中会忽略多个空格和换行,所有我们可以利用空格和换行对代码进行格式

字面量和变量

字面量:都是一些不可改变的值,如1,2,3,4,但是一般不会直接使用字面量

变量:变量可以用来保存字面量,值可以更改,开发中多使用。

【通过变量对字面量进行描述】

**声明变量:**var a ;若未赋值使用则默认值组织undefined

​ 否则报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined

标识符:在JS中所有的可以由我们自主命名的都是。例如,变量名、函数名、属性名。

​ 命名规则如下:①可以含有字母、数字、$、_

​ ②不能以数字开头;

​ ③不能是ES中的关键字或保留字

​ ④建议使用驼峰命名法,首字母小写,每个单词开头字母大写,其余字母小写。【规范】

JS(ES)底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,理论上utf-8的中含有的内容都可以作为标识符。

eg: var 锄禾日当午=119;实际上不会如此使用。

在这里插入图片描述

  • 其他不建议使用的标识符

在这里插入图片描述

数据类型

数据类型指的就是字面量的类型,JS中共有6中数据类型。

  • String 字符串 var str=“hello”; 必须要有引号(单/双),否则可能会是某一个变量的名。嵌套,使用双单混合使用。

    • 硬要使用两个双引号,使用\作为转义字符
    \"表示"     \'表示'     \n表示换行   \\表示\   \\\\表示\\
    
  • Number 数值 在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)

    区别数字123和字符串123,可以使用typeof 来检查一个变量的类型

var a=123;

var b="123";

console.log(typeof a);   --->number

console.log(typeof b);    --->string
  • JS中可以表示的数字的最大值:Number.MAX_VALUE=1.7976931348623157e+308

    Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE = Infinity(正无穷)

    -Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE = -Infinity(负无穷)

如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个Infinity(正无穷) 可以直接使用 a=Infinity,使用typeof infinity返回number

Number.MIN_VALUE = 5e-324; 表示0以上的最小值

NaN:是一个特殊的数字 Not A Number 使用typeof NaN返回number

var str="a"*"a";
console.log(str);---NaN

在JS中整数的运算基本可保证精确,

如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果。如下

var str=0.1+0.2;

alert(str);
	
0.30000000000000004

所有语言都存在此类问题,但是有其对应的解决方法,JS未设置,所以千万不要使用JS进行对精确度要求表较高的运算。

尤其有关于钱的计算,最好放在服务器计算

attention

  • Boolean 布尔值 做逻辑判断

    使用typeof 检查一个布尔值时返回boolean

  • Null 空值

Null类型的值只有一个,就是null,专门用来表示一个为空的对象

使用typeof 检查一个null值时返回Object

  • Undefined 未定义 值唯一:undefined

声明变量,但是并不给变量赋值时,变量的值就是undefined

使用typeof 检查一个undefined值时返回undefined。

  • Object 对象

【前五种是基本数据类型,Object是引用数据类型】

强制类型转换

类型转换主要指将其他的数据类型,转换为 String Number Boolean

🙉

  • 将其他类型的转换为String

方式一:

  • 调用被转换数据类型的toString()方法,该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回。null和undefined不支持,没有此方法。
	var str=10;
	str.toString();
	alert(typeof str);    --->number
	var str=10;
	str=str.toString();
	alert(typeof str);    --->string

var str=true;
str=str.toString();
console.log(typeof str);

方式二:

  • 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数。
	var str=null;
	str=String(str);
	console.log(typeof str);  --->string

对于Number和Boolean实际上就是调用toString()方法

对于null和undefined直接将其转换为"null" 、 “undefined”

🙉将其他数据类型转换为Number

方式一:使用Number()函数

  • 字符串–》数字
    • 如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
    • 如果字符串中有非数字内容,则转换为NaN。
    • 如果是一个空串或者是一个全是空格的字符,则转换为0.
var str="a11";
str=Number(str);
console.log(typeof str);   -->Number
console.log(str);   --->NaN
  • 布尔—》数字 TRUE 转成 1 FALSE 转成 0

  • undefined --》数字 NaN

  • null --》数字 0

方式二:这种方式专门用来对付字符串。如将“100px“提取其中的数据

  • parseInt():将一个字符串中的有效的整数内容取出来,然后转换为Number,只能是数字开头。
var str="11p";
str=parseInt(str);
console.log(str);  11

不读的情况:a123 —》NaN

注意:123a445da----123 123.111—>123

  • parseFloat():含小数

【对于非String使用parseInt()或parseFloat(),它会先将其转换为String,然后操作】

var a=true;
alert(parseFloat(a));   --NaN   等价于parseFloat("true");

其他进制的数字

  • 在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头

    ​ 表示8进制的数字,则需要以0开头

如果要表示2进制的数字,则需要以0b开头,但不是所有的浏览器都支持

var a="070";
a=parseInt(a)
alert(a);

在IE8中是56,其他的浏览器中是70.

解决方案:可以在parseInt()中那个传递第二个参数,来指定数字的进制。

var a="070";
a=parseInt(a,10);
alert(a);

🙉转换为Boolean

将其他的数据类型转换为Boolean,调用Boolean()函数来转换

  • 数字—》布尔 除了 0 和 **NaN **其余的都是true.
  • 字符串—》布尔 除了空串,其余的都是true.
  • null和undefined都会转换为false
  • 对象也会转换为true.

【注意:typeof 是一个运算符,可以用来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回。】

	var a=190;
	var result = typeof a;
	console.log(result);   -->number
	console.log(typeof result);   -->string

相当于result=“number”

方式二:(隐式类型转换)

为任意的数据类型做两次非运算,即可将其转换为布尔值

var a="hello";
a=!!a;	//true

算数运算符

当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后再运算;任何值跟NaN做运算都的NaN(字符串做拼串处理)。

+:可以用来拼串。

任何值和字符串做加法运算,都会转换为字符串再做拼串。

利用这个特点,我们只需要为任意的数据卡类型+一个"" 即可将其转换为String。这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成。实际上它也是调用的String()函数。

var str=1+2+"3";	//33""
var str="3"+2+1;	//"321"
alert(str);
var a=190;
a=1+false;  //1
a=1+true;	//2
a=1+null;	//1
a=1+NaN;	//NaN

-:注意

	var str=10-"1";
	alert(str);

*:

	var str=2*undefined;	//NaN  <--- 2*NaN

/:不会做整除 %:取模

任何值做- * /运算时都会自动转换为Number。利用这一特点做隐式的类型转换,可以通过为一个值 -0 *1 /1 来将其转换为Number。原理和Number()函数一样。

一元运算符

只需要一个操作数

+:正号 可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number,它的原理和Number()函数一样。

-:负号(符号取反) 对于非Number类型的值,它会将其先转换为Number,然后再运算。

var a=true;
a=-a;
alert(a);	//-1

【一元运算符的+的优先级高于二元的+】

var a=true;
	a=1+ +"2"+3;
	alert(a);	//6

无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1.

逻辑运算符

对于非布尔值进行与或运算时,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并返回原值。

  • 与运算

【如果第一个值为true,则返回后边的–》短路现象

​ 如果第一个值为false,则返回第一个值。

true && true [与运算:如果两个值都为true,则返回后边的]

var a=true;
a=1&&2;
alert(a);	//2
	var a=true;
	a=2&&1;
	alert(a);	//1

[与运算:如果两个值中有false,则返回靠前的false—》短路现象]

	//false    &&	true
	var a=true;
	a=0&&1;		//0
	a=1&&0;		//0
	
	//false && false
	a=NaN&&0;	//NaN
	a=0&&NaN;	//0
	alert(a);	
  • 或运算

如果第一个值为true,则直接返回第一个值;

如果第一个值为false,则直接返回第二个值。

赋值运算

+= -= *= /= %=

关系运算符

关系成立返回true,不成立返回false。

非数值的情况:

  • 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较;

    任何值和NaN做比较都是false

alert(1>true);		//false
alert(1>=true);		//true
alert(1>null);		//true
alert(1>"0");		//true
alert(1>"hello");	//falsse  相当于1>NaN
alert(1>NaN);		//false
alert(true>false);	//true
  • 如果符号两侧的值都是字符串,比较的是字符串的编码。

问题引入: 为什么会这样呢?

alert("1"<"5");		//true
alert("11"<"5");	//true

解释:

	//比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
	alert("a"<"b");		//true
	
	//比较字符编码时是一位一位进行比较
	// 如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文排序
	alert("abc"<"bcd");		//true
	alert("abc"<"acb");		//true
	
	//比较中文是没有意义
	alert("戒">"我");		//true  0625>0624
	
	//问题:如果比较的两个字符串型的数字,可能会得不到不可以预期的结果。
	alert("1111111"<"5");		//true
	// 应该将所有的数据进行转换
	alert("124"<+5);		//false

Unicode编码表

在JS中的使用方式:在字符串中使用转义字符输入Unicode编码。 “\u2620”。

在网页中的使用方式:&#编码,此处的编码需要的是十进制。

$#9760;

相等运算符

相等运算符用来比较两个值是否相等,相等返回true,否则返回false。

  • 使用==来做相等运算
    • 如果两个值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,大多数情况会都转换为Number类型

在这里插入图片描述

🙉undefined衍生自null,所以这两个值做相等判断时,会返回true。

🙉NaN不喝任何值相等,包括它本身。

可以通过isNaN()函数来判断一个值是否为NaN。

var b=NaN;

alert(isNaN(b));  -->true

不相等:

如果不相等返回true,否则返回false。不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false。

全等和不全等:

在这里插入图片描述

条件运算符

比较三者中的最大值

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

运算符的优先级

越在上面优先级越高, 优先级一样,从左往右计算。不清楚优先级可以通过()改变优先级

在这里插入图片描述

代码块

在这里插入图片描述

JS中的代码块只具有分组的作用,没有其他的用途。代码块的内容在外部是完全可见的。

if语句

prompt()可以弹出一个输入框,该函数需要一个字符串作为参数,作为提示框的提示文字。

var age=prompt("请输入你的年龄:");

【注意:prompt函数的返回值是String类型,+prompt()–>返回Number类型】

switch语句

它比较用的是全等

方式一:

在这里插入图片描述

方式二:

在这里插入图片描述

【true与score>=60的返回值作比较】

while循环

document是在网页中写东西,因此需要用网页中的换行。

在这里插入图片描述

for循环

for(; ; ) {} 死循环

break和continue

不能单独在if中使用break。

默认情况下,break只会跳出最近的循环 ,若想跳出最外层的循环可以给循环命名。

hello:
	for(var i=0;i<5;i++){
		console.log("@外层循环:"+i);
		for(var j=0;j<5;j++){
			break hello;
			console.log("内层循环:"+j);
		}
	}

测试代码效率

console.time(“计时器的名字”) 可以用来开启一个计时器。这个字符串将会作为计时器的标识。

console.timeEnd(timer)用来停止一个计时器,需要一个计时器的名字作为参数。

Math.sqrt(i);对i开方

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