适配器模式工作原理
适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互
类适配器
Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求DST必须是接口,有一定局限性;
src类的方法在Adapter中都会暴露出来,增加了使用成本
由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类 的方法,使得Adapter的灵活性增强了
电源适配器:
220V:
public class Voltage220V {
public int output220V(){
int src=220;
System.out.println(src);
return src;
}
}
5V:
public interface Voltage5V {
public int output5V();
}
适配器:
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V {
@Override
public int output5V() {
//获取220V电压
int src=super.output220V();
int dstV=src/44;
return dstV;
}
}
Phone
public class Phone {
public void charging(Voltage5V voltage5V){
if(voltage5V.output5V()==5){
System.out.println("电压5v");
}else if(voltage5V.output5V()>5){
System.out.println("电压过高");
}
}
}
客户端:
public class AdapterClient {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("类适配器");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
对象适配器
1.基本思路和类的适配器模式相同,但是将Adapter类做修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,完成src-》dst的适配
2.根据合成复用原则,在系统中尽量使用关联关系来代替继承关系
3.对象适配器模式是适配器模式常用的一种
例子:充电器,冲前期本身相当于adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目的dst是5V,使用对象适配器模式完成
Phone. Voltage5V 和 Voltage220V 与类适配器相同
VoltageAdapter:
public class VoltageAdapter implements Voltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter(){
}
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5V() {
int dst=0;
if(null!=voltage220V){
int src=voltage220V.output220V();
System.out.println("使用对象适配器");
dst=src/44;
System.out.println("适配完成 ");
}
return dst;
}
}
CLient此时需要在new VoltageAdapter时传入一个Voltage220v 因此client此时也与Voltage220v发生依赖关系
public class AdapterClient {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("对象适配器");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
接口适配器模式(缺省适配器模式)
当不需要全部实现接口提供的方法时,可以先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每一个方法提供一个默认实现(空实现),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况
接口
public interface myInterface2 {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
抽象类实现接口
public abstract class AbsAdapter implements myInterface2 {
@Override
public void m1() {
}
@Override
public void m2() {
}
@Override
public void m3() {
}
@Override
public void m4() {
}
}
Client调用
public class interfaceAdapterClient {
public static void main(String[] args) {
//只需覆盖需要使用的接口方法
AbsAdapter absAdapter=new AbsAdapter() {
@Override
public void m1() {
super.m1();
}
};
absAdapter.m1();
}
}
适配器模式在MVC中的应用
SpringMVC中的HandlerAdapter就使用了适配器模式
太复杂算了
注意事项和细节
类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当作类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
实际开发中,实现起来不拘泥于三种经典形式