web前端页面开发(HTML+CSS+javascript)案例4:网页轮播图的实现


在这里插入图片描述

1. 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。

  • 因为js较多,我们单独新建js文件夹,再新建js文件, 引入页面中。
  • 此时需要添加 load 事件
  • 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。
  • 显示隐藏 display 按钮。
<script>
window.addEventListener('load', function() {
    // 1. 获取元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var focus = document.querySelector('.focus');
    
    // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
       
    });
    focus.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
    })
 </script>

2. 动态生成小圆圈 有几张图片,我就生成几个小圆圈

  • 动态生成小圆圈
  • 核心思路:小圆圈的个数要跟图片张数一致
  • 所以首先先得到ul里面图片的张数(图片放入li里面,所以就是li的个数)
  • 利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面)
  • 创建节点 createElement(‘li’)
  • 插入节点 ol. appendChild(li)
  • 第一个小圆圈需要添加 current 类
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    // console.log(ul.children.length);
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 创建一个小li 
        var li = document.createElement('li');
        // 把小li插入到ol 里面
        ol.appendChild(li);
        }
  // 把ol里面的第一个小li设置类名为 current
    ol.children[0].className = 'current';      

4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件

  • 小圆圈的排他思想
  • 点击当前小圆圈,就添加current类
  • 其余的小圆圈就移除这个current类
  • 注意: 我们在刚才生成小圆圈的同时,就可以直接绑定这个点击事件了。
 // 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己  当前的小li 设置current 类名
            this.className = 'current';

5.点击小圆圈,移动图片

  • 点击小圆圈滚动图片
  • 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖 animate.js 所以,animate.js 要写到 index.js 上面)
  • 使用动画函数的前提,该元素必须有定位
  • 注意是ul 移动 而不是小li
  • 滚动图片的核心算法: 点击某个小圆圈 , 就让图片滚动 小圆圈的索引号乘以图片的宽度做为ul移动距离
  • 此时需要知道小圆圈的索引号, 我们可以在生成小圆圈的时候,给它设置一个自定义属性,点击的时候获取这个自定义属性即可。
var focusWidth = focus.offsetWidth;
 // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做 
        li.setAttribute('index', i);
 //  点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul 
 // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
// 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
       var index = this.getAttribute('index');
        animate(ul, -index * focusWidth);      

6. 点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张

  • 点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张。
  • 声明一个变量num, 点击一次,自增1, 让这个变量乘以图片宽度,就是 ul 的滚动距离。
    // 7. 点击右侧按钮, 图片滚动一张 num控制图片的张数
   var num = 0;
   arrow_r.addEventListener('click', function() {
       num++;
       animate(ul, -num * focusWidth);

7.图片无缝滚动原理:

  • 把ul 第一个li 复制一份,放到ul 的最后面
    1. 克隆第一张图片
    2. 克隆ul 第一个li cloneNode() 加true 深克隆 复制里面的子节点 ; false 浅克隆
    3. 添加到 ul 最后面 appendChild
  • 当图片滚动到克隆的最后一张图片时, 让ul 快速的、不做动画的跳到最左侧: left 为0
  • 同时num 赋值为0,可以从新开始滚动图片了
 // 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
      arrow_r.addEventListener('click', function() {
    // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
            if (num == ul.children.length - 1) {//num==4
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }

8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 ;可以再声明一个变量控制小圆圈的播放

  • 点击右侧按钮, 小圆圈跟随变化
  • 最简单的做法是再声明一个变量circle,每次点击自增1,注意,左侧按钮也需要这个变量,因此要声明全局变量。
  • 但是图片有5张,我们小圆圈只有4个少一个,必须加一个判断条件
  • 如果circle == 4 就 从新复原为 0
 // circle 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
     // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
     circle++;
     //先清除其余的小圆圈的current
     for(var i =0;i<ol.children.length;i++){
       ol.children[i].className='';
     }
     //留下当前的小圆圈的current类名
     ol.children[circle].className='current';
       // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了 我们就复原
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }

9. bug1:圆点和图片顺序不对应

//当我们点击某个小li的时候,就要把这个小li的索引号给num
num=index;
//当我们点击某个小li的时候,就要把这个小li的索引号给circle
circle=index;
//num=circle=index;

10. 左侧按钮的做法

/ 9. 左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
      
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';

            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                
            });
            // 点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0  说明第一张图片,则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
            if (circle < 0) {
             circle = ol.children.length - 1;
             }
            // 先清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++){
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
       
    });

11. 自动播放功能

  • 自动播放功能
  • 添加一个定时器
  • 自动播放轮播图,实际就类似于点击了右侧按钮
  • 此时我们使用手动调用右侧按钮点击事件arrow_r.click()
  • 鼠标经过focus 就停止定时器
  • 鼠标离开focus 就开启定时器
 // 10. 自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function() {
        //手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);
     // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function() {
        clearInterval(timer);
        timer = null; // 清除定时器变量
    });
    focus.addEventListener('mouseleave', function() {
      timer = setInterval(function() {
            //手动调用点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000);
    });

12. 防止播放过快——节流阀

 // flag 节流阀
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false; // 关闭节流阀
            // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true; // 打开节流阀
            });

13. 完整轮播图的HTML代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>品优购</title>
    <meta name="description" content="品优购" />
    <meta name="Keywords" content="网上购物" />
    <!-- 引入facicon.ico网页图标 -->
    <link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" type="image/x-icon" />
    <!-- 引入css 初始化的css 文件 -->
    <link rel="stylesheet" href="css/base.css">
    <!-- 引入公共样式的css 文件 -->
    <link rel="stylesheet" href="css/common.css">
    <!-- 引入 首页的css文件 -->
    <link rel="stylesheet" href="css/index.css">
    <!-- 这个animate.js 必须写到 index.js的上面引入 -->
    <script src="js/animate.js"></script>
    <!-- 引入我们首页的js文件 -->
    <script src="js/index.js"></script>
</head>

<body>
   
    <div class="w">
        <div class="main">
            <div class="focus fl">
                <!-- 左侧按钮 -->
                <a href="javascript:;" class="arrow-l">
                    &lt;
                 </a>
                <!-- 右侧按钮 -->
                <a href="javascript:;" class="arrow-r"></a>
                <!-- 核心的滚动区域 -->
                <ul>
                    <li>
                        <a href="#"><img src="upload/focus.jpg" alt=""></a>
                    </li>
                    <li>
                        <a href="#"><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></a>
                    </li>
                    <li>
                        <a href="#"><img src="upload/focus2.jpg" alt=""></a>
                    </li>
                    <li>
                        <a href="#"><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></a>
                    </li>
                </ul>
                <!-- 小圆圈 -->
                <ol class="circle">

                </ol>

14. 完整轮播图的CSS代码

/*这个文件里面放的是 首页的样式*/

.main {
    width: 980px;
    height: 455px;
    margin-left: 219px;
    margin-top: 10px;
}

.focus {
    position: relative;
    width: 721px;
    height: 455px;
    background-color: purple;
    overflow: hidden;
}

.focus ul {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 600%;
}

.focus ul li {
    float: left;
}

.arrow-l,
.arrow-r {
    display: none;
    position: absolute;
    top: 50%;
    margin-top: -20px;
    width: 24px;
    height: 40px;
    background: rgba(0, 0, 0, .3);
    text-align: center;
    line-height: 40px;
    color: #fff;
    font-family: 'icomoon';
    font-size: 18px;
    z-index: 2;
}

.arrow-r {
    right: 0;
}

.circle {
    position: absolute;
    bottom: 10px;
    left: 50px;
}

.circle li {
    float: left;
    width: 8px;
    height: 8px;
    /*background-color: #fff;*/
    border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.5);
    margin: 0 3px;
    border-radius: 50%;
    /*鼠标经过显示小手*/
    cursor: pointer;    
}
.current {
    background-color: #fff;
}


13. 完整轮播图的js代码

window.addEventListener('load', function() {
    // 1. 获取元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function() {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer = null; // 清除定时器变量
    });
    focus.addEventListener('mouseleave', function() {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        timer = setInterval(function() {
            //手动调用点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000);
    });
    // 3. 动态生成小圆圈  有几张图片,我就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    // console.log(ul.children.length);
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 创建一个小li 
        var li = document.createElement('li');
        // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做 
        li.setAttribute('index', i);
        // 把小li插入到ol 里面
        ol.appendChild(li);
        // 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
        li.addEventListener('click', function() {
            // 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己  当前的小li 设置current 类名
            this.className = 'current';
            // 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul 
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
            // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
            var index = this.getAttribute('index');
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num  
            num = index;
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle  
            circle = index;
            // num = circle = index;
            console.log(focusWidth);
            console.log(index);

            animate(ul, -index * focusWidth);
        })
    }
    // 把ol里面的第一个小li设置类名为 current
    ol.children[0].className = 'current';
    // 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 点击右侧按钮, 图片滚动一张
    var num = 0;
    // circle 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // flag 节流阀
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false; // 关闭节流阀
            // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true; // 打开节流阀
            });
            // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle++;
            // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了 我们就复原
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });

    // 9. 左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function() {
        if (flag) {
            flag = false;
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';

            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                flag = true;
            });
            // 点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0  说明第一张图片,则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
            // if (circle < 0) {
            //     circle = ol.children.length - 1;
            // }
            circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });

    function circleChange() {
        // 先清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 10. 自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function() {
        //手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000);

})
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背景轮播图是一种常见的web网页设计元素,它可以为网页增加动态、生动的效果,吸引用户的注意力。下面我将介绍一种实现背景轮播图代码示例。 首先,在HTML文件中,我们可以使用<div>来创建一个固定大小的容器,作为背景轮播图的显示区域。例如: ```html <div id="slideshow"> <img src="image1.jpg" alt="Image 1"> <img src="image2.jpg" alt="Image 2"> <img src="image3.jpg" alt="Image 3"> </div> ``` 接下来,我们可以使用CSS样式来设置容器的宽度、高度以及背景图的显示方式。例如: ```css #slideshow { width: 100%; height: 500px; overflow: hidden; position: relative; } #slideshow img { width: 100%; height: auto; position: absolute; top: 0; left: 0; opacity: 0; transition: opacity 1s ease-in-out; } #slideshow img.active { opacity: 1; } ``` 其中,设置```position: relative;```可以使得容器内的图片相对于容器定位。通过设置```position: absolute;```和透明度属性```opacity```来实现轮播过程中的动画效果。 最后,我们可以使用JavaScript来制作图片的轮播效果。例如: ```javascript var slideshow = document.getElementById('slideshow'); var images = slideshow.getElementsByTagName('img'); var currentImage = 0; setInterval(function() { images[currentImage].className = ''; currentImage = (currentImage + 1) % images.length; images[currentImage].className = 'active'; }, 3000); ``` 这段代码通过设置一个定时器来定期更新当前显示图片的序号,从而达到轮播的效果。 综上所述,通过使用HTMLCSSJavaScript代码结合,我们可以实现一个简单的web网页背景轮播图效果。当然,根据实际需求,我们可以进一步对代码进行优化和扩展,以满足更多的设计要求。

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