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TCP粘包和拆包发生的原因
1.要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包
2.待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包
3.要发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据一次发送出去,将会发生粘包
4.接收数据段的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,将发生粘包
为什么UDP没有粘包
粘包拆包问题在数据链路层、网络层以及传输层都有可能发生。日常的网络应用开发大都在传输层进行,由于UDP有消息保护边界,不会发生粘包拆包问题,因此粘包拆包问题只发生在TCP协议中。
TCP粘包和拆包的发生场景
1.客户端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是A1和A2,没有粘包和拆包
2.客户端一次接收到了两个数据包,A2和A1粘合到一起,称之为TCP粘包
3.客户端分两次读取到了数据包,第一次读取到了完整的A1包和A2包的部分内容,第二次读取到了A2包的剩余部分,称之为TCP拆包
4.客户端分两次读取到了数据包 ,第一次读取到了A1包的部分内容A1_1,第二次读取到了A1包的剩余部分内容A1_2和完整的A2包
TCP粘包和拆包的解决方法
TCP本身是面向流的,作为网络服务器,如何从这源源不断涌来的数据流中拆分出或者合并出有意义的信息呢?通常会有以下一些常用的方法:
1、发送端给每个数据包添加包首部,首部中应该至少包含数据包的长度,这样接收端在接收到数据后,通过读取包首部的长度字段,便知道每一个数据包的实际长度了。
2、发送端将每个数据包封装为固定长度(不够的可以通过补0填充),这样接收端每次从接收缓冲区中读取固定长度的数据就自然而然的把每个数据包拆分开来。
3、可以在数据包之间设置边界,如添加特殊符号,这样,接收端通过这个边界就可以将不同的数据包拆分开。