代码随想录day3|链表理论基础、移除链表元素、设计链表、翻转链表

链表理论基础

1、基本类型:单链表、双链表、循环链表

2、存储方式:和数组不一样,链表是随机存储在内存中,不是连续分配在内存中。

3、链表的定义:

// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}  // 节点的构造函数
};

定义了一个数据域,还有一个指针域,并且定义了一个构造函数。

4、链表的操作:

删除节点:

 在图中,若需要删除D这个节点,只需要让C的指针域指向E就行了,然后手动删除D节点就完成了删除节点的操作。

增加节点:

 在这个图中,添加一个节点F,只需要将C的指针域指向F,F的指针域指向D,完成添加节点的操作。

5、性能分析

相较于数组来说,链表插入和删除的时间复杂度为O(1),但是查找复杂度是O(n),下面给出一个图做比较。

移除链表的元素

 基本思路就是将第二个和第四个节点从链表中删除:

 这样的话会遇到一种问题,如果我们的需要删除的元素是头节点怎么办,我们可以对头节点的情况再做一个特殊情况处理,但是我们可以通过一种构造一种虚拟头节点的办法来统一操作。虚拟头节点的思想很简单,就是在头节点之前再给出一个节点,这样以来处理所有的节点都是同种操作。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0);//建立一个虚拟头节点
        dummyHead->next = head;//虚拟头节点的指针指向头节点
        ListNode* cur = dummyHead;
        while(cur->next != NULL)
        {
            if(cur->next->val == val)
            {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            }else
            {
                cur = cur->next;
            }
        }
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }
};

需要注意的点是,在删除节点的时候,需要设置一个临时节点等于那个节点,删除那个节点。

同时,在已经有dummyhead的情况下,为什么需要再设置一个cur来进行后续的操作。这是因为虚拟头节点是不可以变的,若后面的cur都以dummyhead操作,dummyhead最后就变成了最后一个节点,虚拟头节点的位置应该保持不变,在最后返回头节点指向的指针就可以了。

设计链表

 这道题相当于设计链表的五个接口,分别是:

获取链表第index个节点的数值

在链表的最前面插入一个节点

在链表的最后面插入一个节点

在链表第index个节点前面插入一个节点

删除链表的第index个节点

class MyLinkedList {
public:
    //定义一个链表节点的结构体
    struct LinkedNode{
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };
    //定义链表
    MyLinkedList() {
        dummyHead = new LinkedNode(0);
        size = 0;
    }
    // 获取第index个数的值
    int get(int index) {
        if(index > size - 1 || index < 0)//如果想要获取的值超出了链表长度或者非法,就返回-1
        {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = dummyHead->next;
        while(index--)
        {
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }
    //在链表头插入元素
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);//要插入的元素
        newNode->next = dummyHead->next;
        dummyHead->next = newNode;
        size++;
    }
    //在链表最后添加元素
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = dummyHead;
        while(cur->next != NULL)
        {
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        size++;
    }
    //在链表第index个节点前面插入一个节点
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index > size) return;
        if(index < 0) index = 0;       
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);//创建一个新节点
        LinkedNode* cur = dummyHead;
        while(index--)
        {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        size++;
    }
    //删除链表的第index个节点
    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index > size - 1 || index < 0)
        {
            return ;
        }
        LinkedNode* cur = dummyHead;
        while(index--)
        {
            cur = cur->next;
        }
        LinkedNode *tmp = cur->next;
        cur->next = tmp->next;
        delete tmp;
        size--;
    }
private:
    LinkedNode* dummyHead;
    int size;
};

这道题包含了链表操作的五大功能,值的注意的是错误条件的判断。

翻转链表

基本思路比较简单,只要让每一个链表节点的指向都相反,就能实现将整个链表反转的操作。 

这里的话我们使用双指针法, 使用两个指针,不断更新前后指针的位置达到反转链表的效果。

class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp;
        ListNode* pre = head;
        ListNode* cur = NULL;
        while(pre)
        {
            temp = pre->next;
            pre->next = cur;
            cur = pre;
            pre = temp;
        }
        return cur;
    }
};

重点在于我们需要定义一个指针temp一直指向pre的next,这样pre的next反转指向cur的时候,pre下一次还可以通过temp的位置来更新自己的下一次位置。

这道题还可以使用递归的方法来做,代码如下:

class Solution {
public:
    ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
        if(cur == NULL) return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
        // pre = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur,temp);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 和双指针法初始化是一样的逻辑
        // ListNode* cur = head;
        // ListNode* pre = NULL;
        return reverse(NULL, head);
    }

};

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