链表
链表是有序的列表,链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
- 链表是以节点的方式来存储数据,是链式存储结构
- 每个节点包含 data 域,next 域:指向下一个节点
- 链表的各个节点不一定是连续存储
链表在内存中的实际内存图
单链表
使用带 head 头的单向链表实现增删改查操作
定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
public class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示节点信息,我们重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
public class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//返回头节点
public HeroNode getHead() {
return head;
}
}
不考虑编号顺序添加新节点到单向链表
- 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp 遍历链表, 找到当前链表的最后节点
- 将最后这个节点的 next域 指向新添加的节点
SingleLinkedList 的add方法不考虑编号顺序时添加节点到单向链表
- 找到当前链表的最后节点
- 将最后这个节点的next 指向新的节点
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//按照添加的顺序添加结点到单链表
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
//显示一把
singleLinkedList.list();
// SingleLinkedList中添加节点的方法
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp遍历,此时temp和head指向同一个对象
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后, 将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next 指向 新的节点
temp.next = heroNode;
根据编号顺序添加结点(如果有这个编号,则提示添加失败)
在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
- 找的temp指向的一定是添加位置的前一个节点,否则插入不了
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入按照编号的顺序有序添加
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//显示一把
singleLinkedList.list();
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//我们找的temp指向的一定是添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断flag 的值
if(flag) { //不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中, temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改,因为修改编号相当于添加新的结点
(1) 先找到该节点,通过遍历
(2)修改节点的信息: temp.name = newHeroNode.name ; temp.nickname= newHeroNode.nickname
//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//程序走到这里说明链表不为空 , 所以可以直接让temp指向head.next
//找到需要修改的节点, 根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if (temp == null) {
break; //已经遍历完链表
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到
flag = true;
break;
}
//找不到则temp后移
temp = temp.next;
}
//根据flag 判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { //没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
删除节点
- head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点 , 如果是找到待删除的节点则无法删除
- 说明我们在比较时,是temp.next.no 和 需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while(true) {
if(temp.next == null) { //已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到的待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
//找不到则让temp后移
temp = temp.next;
}
//判断flag
if(flag) { //找到
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
测试程序
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建要给链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入按照添加的顺序
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//显示一把
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
}
}
单链表面试题
获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表不统计头节点)
//方法:
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next == null) { //空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null) {
length++;
cur = cur.next; //遍历
}
return length;
}
//测试一下 求单链表中有效节点的个数
System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));
查找单链表中的倒数第 k 个结点
- 编写一个方法,接收 head 节点,同时接收一个 index, index 表示倒数第 index 个节点
- 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength
- 得到 size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到倒数第 index 个节点
- 如果找到了,则返回该节点,找不到则返回 nulll
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {
//判断如果链表为空,返回 null
if(head.next == null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size-index 位置,就是我们倒数的第 K 个节点
//先做一个 index 的校验
if(index <=0 || index > size) {
return null;
}
//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的 index
HeroNode cur = head.next;
for(int i =0; i< size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
//测试一下看看是否得到了倒数第K个节点
HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);
System.out.println("res=" + res);
单链表的反转
**单链表的反转(原先单链表发生改变) **
1. 在原来的单链表上需要先将指针往后移动使用next保存
2. 原链表中取出的节点指向反转链表的头节点指向的节点(代替头节点)
- 头节点指向从原链表中取出的节点
- 让原链表的cur后移重复操作
public static void reversetList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
if(head.next == null || head.next.next == null) {
return ;
}
//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表 reverseHead 的最前端
while(cur != null) {
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next;//将 cur 的下一个节点指向新的链表的最前端
reverseHead.next = cur; //将 cur 连接到新的链表上
cur = next;//让 cur 后移
}
//将 head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");
reversePrint(singleLinkedList.getHead());
单链表的逆序打印(不改变原先链表) 【 Stack 栈】
演示栈 Stack 的基本使用
import java.util.Stack
public class TestStack {
public static void main(String[] args) {
Stack<String> stack = new Stack();
// 入栈顺序: jack , tom , smith
stack.add("jack");
stack.add("tom");
stack.add("smith");
// 出栈顺序: smith, tom , jack
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop());//pop 就是将栈顶的数据取出
}
}
}
利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if(head.next == null) {
return;//空链表,不能打印
}
//创建要给一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈
while(cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
//将栈中的节点进行打印,pop 出栈
while (stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出
}
}
System.out.println("逆序打印单链表 , 没有改变链表的结构");
reversePrint(singleLinkedList.getHead());
singleLinkedList.list();
合并两个有序的单链表,合并之后的链表依然有序
双向链表
单向链表的缺点
单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 temp,temp 是待删除节点的前一个节点 , 双向链表,则可以自我删除
双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作
遍历 : 可以向前也可以向后查找遍历节点
添加: 默认添加到双向链表的最后)
- 先找到双向链表的最后这个节点
- 让最后一个节点指向新的节点: temp.next = newHeroNode
- 让新的节点指向原先双向链表的最后一个节点: newHeroNode.pre = temp;
修改 : 思路和原来的单向链表一样
- 通过遍历的方式先找到要修改的节点
- 修改节点的信息: temp.name = newHeroNode.name ; temp.nickname= newHeroNode.nickname
删除 : 双向链表可以实现自我删除某个节点
- 利用辅助变量temp , temp 就是要删除的这个节点
- 待删除节点的后一个节点直接指向待删除节点的前一个节点: temp.pre.next = temp.next
- 待删除节点的前一个节点直接指向待删除节点的后一个节点: temp.next.pre = temp.pre;
注意: 如果删除的是最后一个节点,就不能执行: temp.next.pre = temp.pre; 因为temp.next是空会出现空指针异常
定义HeroNode2 , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; // 指向下一个节点, 默认为null
public HeroNode2 pre; // 指向前一个节点, 默认为null
// 构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
// 为了显示方法,我们重新toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
}
}
双向链表的类
class DoubleLinkedList {
// 先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
// 返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//完成增删改查的方法.......
}
添加一个节点到双向链表的最后
和单向链表一样都是要遍历链表找到最后一个节点 , 只不过除了原先链表的节点指向新添加的节点 , 新添加的节点还要指向原先链表的最后一个节点
public void add(HeroNode2 heroNode) {
// 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
HeroNode2 temp = head;
// 遍历链表,找到最后
while (true) {
// 找到链表的最后
if (temp.next == null) {//
break;
}
// 如果没有找到最后, 将将temp后移
temp = temp.next;
}
// 当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
// 两个节点互相指向形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
双向链表的第二种添加方式,按照编号顺序添加
//按照单链表的顺序添加
遍历双向链表
和单链表向后遍历的方式一样 , 只不过也可以向前遍历
public void list() {
// 判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
// 判断是否到链表最后
if (temp == null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移, 一定小心
temp = temp.next;
}
}
从双向链表中删除一个节点
对于双向链表,我们可以直接找到要删除的这个节点 , 找到后,自我删除即可
public void del(int no) {
// 判断当前链表是否为空
if (head.next == null) {// 空链表
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
HeroNode2 temp = head.next; // 辅助变量(指针)
boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
while (true) {
if (temp == null) { // 已经到链表的最后
break;
}
if (temp.no == no) {
// 找到的待删除的节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; // temp后移,遍历
}
// 判断flag
if (flag) { // 找到
// 可以删除
// temp.next = temp.next.next;[单向链表]
temp.pre.next = temp.next;
// 这里如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
}
}
修改一个节点的内容
双向链表的节点内容修改和单向链表一样
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
// 判断是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
// 找到需要修改的节点, 根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false; // 表示是否找到该节点
while (true) {
if (temp == null) {
break; // 已经遍历完链表
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
// 找到
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
// 根据flag 判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else { // 没有找到
System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
双向链表的测试
public static void main(String[] args) {
// 先创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
// 创建一个双向链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
//显示双向链表
doubleLinkedList.list();
// 修改
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况");
doubleLinkedList.list();
// 删除
doubleLinkedList.del(3);
System.out.println("删除后的链表情况~~");
doubleLinkedList.list();
}
}
单向环形链表
Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
先用一个不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题
- 先构成一个有 n 个结点的单循环链表
- 由 k 结点起从 1 开始计数,计到 m 时,对应结点从链表中删除
- 再从被删除结点的下一个结点又从 1 开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束
创建环形链表的思路图解
创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
private int no;// 编号
private Boy next; // 指向下一个节点,默认null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = null;
// 指定环形链表的节点个数,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int nums) {
// 对 nums 做一个数据校验
if (nums < 1) {
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
// 辅助指针,帮助构建环形链表
Boy curBoy = null;
// 使用for循环来创建我们的节点构成单向环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号,创建每一个小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
//对于第一个节点boy
//boy ,first , curBoy都会指向它构成环
first = boy;
first.setNext(first);
curBoy = first;
} else {
// 对于其他节点 , 先让原本环形链表的最后的节点指向它
// 然后让该节点指向环形链表的第一个节点
// 最后让curBoy后移 ,即指向新添加的节点
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;
}
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("没有任何小孩~~");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号 %d \n", curBoy.getNo());
// 说明已经遍历完毕
if (curBoy.getNext() == first) {
break;
}
curBoy = curBoy.getNext(); // curBoy后移
}
}
//完成小孩出圈的方法
}
实现小孩出圈
根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
/**
*
* @param startNo
* 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum
* 表示数几下
* @param nums
* 表示最初有多少小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
return;
}
// 这里的first在创建环形链表的时候指向第一个节点
Boy helper = first;
// 创建一个辅助指针(变量) helper 事先指向环形链表的最后这个节点
while (true) {
if (helper.getNext() == first) { // 说明helper指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
//小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 startNo - 1次(startNo表示从第几个人开始报数)
for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时的移动 countNum - 1 次然后出圈(countNum表示数几下停止)
//这里是一个循环操作直到圈中只有一个节点为止
while(true) {
if(helper == first) { //说明圈中只有一个节点
break;
}
//让 first 和 helper 指针同时 的移动 countNum - 1
for(int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
//这时first指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
//这时将first指向的小孩节点出圈 , 先让first移动 , 再让helper的next指向出圈节点的下一个节点
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
}
测试程序
public class Josepfu {
public static void main(String[] args) {
// 测试一把看看构建环形链表,和遍历是否ok
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
// 创建单向环形链表
circleSingleLinkedList.addBoy(5);
circleSingleLinkedList.showBoy();
//测试一把小孩出圈是否正确
// 2->4->1->5->3
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);
}
}