equals本质上是比较Object的方法的调用,比较对象的内存地址
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
比较的值相等的原因是很多方法重写了Object的equals方法,比如String重写了equals方法。
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
举例加总结。在-128-127之间使用的是缓存的对象,比较对象相等,在128之后,创建了新的两个对象。
* 自动拆箱与装箱:处理基本数据类型转化成对象进行处理。
* -128-127在自动装箱与拆箱时不会自动创建对象,而是使用缓存节省空间。
*/
public class InterOf {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 130;
Integer b = 130;
System.out.println(a==b); //内存地址
System.out.println(a.equals(b)); //包装类型重写equals对象存储内容
/**
* 总体来说,== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;
* 而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重写了 equals 方法,
* 比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
*/
}
}
运行结果
false
true