在数据结构中队列是一种常见的算法,那么队列如何创建呢?
首先我们要创建一个队列的自定义结构体
struct queue{
int data[max];//队列的数据域
int front,rear;//头尾的指针
};
然后就是一些数列的方法
1.队列的创建
void create(queue &s){//&的作用是引用,其作用相当于指针,可以把数据的变量传递出去
s.front=-1;
s.rear=-1;
}
2.判断队列是否为空
int empty(queue &s){
return s.front==s.rear;
//如果队列是空的就返回1,如果队列不是空就返回0
}
3.将数据加入队列中
int in(queue &s,int d){
if(s.rear==max-1){//因为rear从-1开始,在++rear后从0开始,因此rear的代表的data的下标就是已经存入了数据
printf("队列已经满了\n");
return 0;
}
else{
s.data[++s.rear]=d;
return 1;
}
}
4.删除队列的值
int out(queue &s){
if(empty(s)){
printf("数列已经空了\n");
return 0;
}
else{
int w;
w=s.data[++s.front];
return w;
}
}
5.查找队列的第一个元素
int find(queue &s){
if (empty(s))
{
printf("队列空\n");
}
else{
return s.data[s.front+1];
}
}
总的代码:
#include <stdio.h>
#define max 10
struct queue{
int data[max];//队列的数据域
int front,rear;//头尾的指针
};
void create(queue &s){//&的作用是引用,其作用相当于指针,可以把数据的变量传递出去
s.front=-1;
s.rear=-1;
}
int empty(queue &s){
return s.front==s.rear;
//如果队列是空的就返回1,如果队列不是空就返回0
}
int in(queue &s,int d){
if(s.rear==max-1){//因为rear从-1开始,在++rear后从0开始,因此rear的代表的data的下标就是已经存入了数据
printf("队列已经满了\n");
return 0;
}
else{
s.data[++s.rear]=d;
return 1;
}
}
int out(queue &s){
if(empty(s)){
printf("数列已经空了\n");
return 0;
}
else{
int w;
w=s.data[++s.front];
return w;
}
}
int find(queue &s){
if (empty(s))
{
printf("队列空\n");
return 0;
}
else{
return s.data[s.front+1];
}
}
int main(){
int q;
queue s;
create(s);
for(int i=0;i<10;i++){
scanf("%d",&q);//加入元素
in(s,q);
}
for(int i=0;i<6;i++){
printf("%d\t",out(s));//去除的元素
}
printf("\n%d\n",find(s));//寻找队列的第一个元素
return 0;
}
测试结果