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2D游戏开发
文章平均质量分 64
南無忘码至尊
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity2D游戏开发-玩家控制
在Unity2D游戏开发中,玩家控制是游戏互动性的核心。本文将解析一个典型的Unity2D玩家控制脚本,探讨如何实现流畅的玩家移动、跳跃和动画切换。以下是一个Unity脚本示例,实现了这些基础功能。原创 2024-05-31 15:37:26 · 455 阅读 · 0 评论 -
Unity2D横版摄像机跟随
创建玩家角色:在Unity编辑器中,右键点击Hierarchy窗口,选择“Sprite”创建一个新的玩家角色。编写摄像机跟随脚本:在Unity编辑器中,右键点击Project窗口,选择“Create” -> “C# Script”创建一个新的脚本。将脚本命名为“CameraFollow”。创建主摄像机:在Unity编辑器中,右键点击Hierarchy窗口,选择“Camera”创建一个新的主摄像机。创建一个空对象自命名,设置Tag为“CameraShake”并挂载CameraShake脚本,设置摄像。原创 2024-05-30 16:26:54 · 730 阅读 · 0 评论