1、什么是BOM
前面我们说了什么是DOM(文档对象模型)及其相关的属性与操作,那什么又是BOM呢?
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,他提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。
BOM 由一系列相关的对象组成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
那怎么区分 DOM 和 BOM ?
DOM | BOM | |
---|---|---|
对象模型 | 文档 | 浏览器 |
怎么看待 | 把[文档]当做一个[对象]来看待 | 把[浏览器]当做一个[对象]来看待 |
顶级对象 | document | window |
主要学习 | 操作页面元素 | 浏览器窗口交互的一些对象 |
标准规范 | W3C | 浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差 |
2、BOM的组成
BOM 比 DOM 更大,它包含DOM
3、顶级对象window
window对象是浏览器的顶级对象,也就是最大就是window,它具有双重角色。
1、它是JS访问浏览器窗口的一个接口。
2、它是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量,函数都会变成window对象的属性和方法。
在调用的时候可以忽略window,之前涉及到的对话框(promot)、警示框(alert)都是属于window对象方法
4、window对象的常见事件
(1)窗口页面加载事件
① window.onload 窗口加载事件,它是当文档内容完全加载完成会触发(包括图像,脚本文件,css文件等),就会调用的处理函数。
window.onload = function(){}
/*或者*/
window.addEventListerner("load",function(){});
注意:
- 使用window.onload 就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数
- window.onload 传统注册事件方式只能写一个,如果存在多个,会以最后一个window.onload为准
- 如果使用addEventListener则没有限制
② DOMContentLoaded 窗口加载事件
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
<body>
<button>点击</button>
</body>
<script>
// window.onload = function() {
// var btn = document.querySelector('button');
// btn.addEventListener('click', function() {
// alert('点击我');
// })
// }
// window.onload = function() {
// alert(22);
// }
window.addEventListener('load', function() {
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
alert('点击我');
})
})
window.addEventListener('load', function() {
alert(22);
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
alert(33);
})
</script>
(2)调整窗口大小事件
window.onresize=function(){}
window.addEventListener("resize",function(){})
注意:
- 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
- 经常利用这个时间完成响应式布局
<script>
// 注册页面加载事件
window.addEventListener('load', function() {
var div = document.querySelector('div');
// 注册调整窗口大小事件
window.addEventListener('resize', function() {
// window.innerWidth 获取窗口大小
console.log('变化了');
if (window.innerWidth <= 800) {
// window.innerWidth 获取窗口大小
div.style.display = 'none';
} else {
div.style.display = 'block';
}
})
})
</script>
<div></div>
(3)定时器
window对象提供了2个非常好用的方法---定时器
setInterval()和 setTimeout()
① setInterval() 闹钟定时器
开启定时器:window.setInterval(回调函数,间隔时间)
<script>
// 1. setInterval
setInterval(function() {
console.log('继续输出');
}, 1000);
</script>
setInterval()方法重复调用一个函数,每隔一段时间,就会调用这个回调函数
注意:
- window 可以省略
- 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式
- 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
- 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次
停止定时器
window.clearInterval(intervalID); 这里的也可以省略为clearInterval(intervalID)
clearInterval() 方法取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器
注意:
- window 可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符
案例:京东秒杀倒计时
分析:
- 这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化 (setInterval)
- 三个黑色盒子里面分别存放时分秒
- 三个黑色盒子利用innerHTML放入计算的小时分钟秒数
- 第一次执行也是间隔亳秒数,因此刚刷新页面会有空白
- 最好采取封装函数的方式,这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题
<div>
<span class="hour">1</span>
<span class="minute">2</span>
<span class="second">3</span>
</div>
<script>
// 1. 获取元素(时分秒盒子)
var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
var inputTime = +new Date('2019-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白
// 2. 开启定时器
setInterval(countDown, 1000);
function countDown() {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
minute.innerHTML = m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
second.innerHTML = s;
}
</script>
② setTimeout() 炸弹定时器
开启定时器
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback
<script>
// 1. setTimeout
setTimeout(function() {
console.log('到点结束');
}, 1000);
</script>
注意:
- window 可以省略。
- 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式,第三种不推荐
- 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
<script>
// 1. setTimeout
// 语法规范: window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
// 1. 这个window在调用的时候可以省略
// 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
// 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
// 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
// setTimeout(function() {
// console.log('时间到了');
// }, 2000);
// 回调函数是一个匿名函数
function callback() {
console.log('爆炸了');
}
// 回调函数是一个有名函数
var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
// setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
</script>
停止定时器
window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器
注意:
- window 可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符
案例1:5秒后关闭广告
分析:
- 核心思路:5秒之后,就把这个广告隐藏起来
- 用定时器setTimeout
<body>
<img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
<script>
// 获取要操作的元素
var ad = document.querySelector('.ad');
// 开启定时器
setTimeout(function() {
ad.style.display = 'none';
}, 5000);
</script>
</body>
案例2:倒计时发送短信案例
分析:
- 按钮点击之后,会禁用disabled为true
- 同时按钮里面的内容会变化,注意button里面的内容通过innerHTML修改
- 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
- 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
- 如果变量为0说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状恣
手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
// 全局变量,定义剩下的秒数
var time = 20;
// 注册单击事件
btn.addEventListener('click', function() {
// 禁用按钮
btn.disabled = true;
// 开启定时器
var timer = setInterval(function() {
// 判断剩余秒数
if (time == 0) {
// 清除定时器和复原按钮
clearInterval(timer);
btn.disabled = false;
btn.innerHTML = '发送';
time=20;
} else {
btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
time--;
}
}, 1000);
});
</script>