轻轻松松入门BOM这一篇就够了

一、BOM概述

BOM浏览器对象模型,兼容性比较差。
在这里插入图片描述
BOM比DOM大,包含DOM。
在这里插入图片描述

二、window对象的常见事件

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
有了窗口加载事件,js任意位置都适应。等到页面全部加载完毕,接着执行。
document.addEventlister(‘DOMContentLoaded’,function() {})

这个用法和窗口加载事件相似只不过,仅当DOM加载完毕,不包括样式表、图片等等、IE9以上才支持。这个在当一个页面图片很多时,方便提高效率。

2.2调整窗口大小事件

window.addEventListener('resize',function() {})

经常利用这个配合响应式布局。window.innerWidth得到当前屏幕的宽度。

三、定时器

  • setTimeout()
  • setInterval()
<script>
        // 1. setTimeout 
        // 语法规范:  window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
        // 1. 这个window在调用的时候可以省略
        // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
        // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
        // 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
        // setTimeout(function() {
        //     console.log('时间到了');

        // }, 2000);
        function callback() {
            console.log('爆炸了');

        }
        var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
        var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
        // setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
    </script>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码:

var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
        var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
        var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
        var inputTime = +new Date('2022-2-21 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
        countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白 
        // 2. 开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);

        function countDown() {
            var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s;
        }

this指向问题

this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
  2. 方法调用中谁调用this指向谁
    var o = {
    sayHi: function() {
    console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
    }
    }
    o.sayHi();
  3. 构造函数中this指向构造函数的实例

四、JS执行机制

4.1js同步和异步
在这里插入图片描述

五、location对象、

window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL 。
因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
5.4location常见方法
在这里插入图片描述

六、navigator对象

主要是用于判断用户打开网页的方式。
在这里插入图片描述

七、history对象

在这里插入图片描述
代码:

btn.addEventListerner('click',function() {
	history.forword();
})
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值