JAVA学习03---类型转换、变量、作用域、常量与命名规范

类型转换

(数据类型占内存空间高低)
低-------------------------------------------------->高
byte,short,char-> int-> long-> float -> double

  • 强制类型转换(高—>低)
    格式:(类型)变量名
    例如:将int类型转为byte型
public class demo {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 127;
        byte b = (byte)i;
        System.out.println(b);
    }
}
  • 自动类型转换(低—>高)
    直接赋值
注意
  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 在把高容量类型转换成低容量类型时要强制转换
  4. 转换的时候可能存在内存溢出或者精度问题
public class demo {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i;
        System.out.println(b);//内存溢出
        System.out.println((int)2.3f);//精度出错
    }
}

变量

格式:

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型  变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class demo {
    static int c = 10;//类变量:从属于类,如果不自行初始化,值为这个类型的默认值
    boolean a;//实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,值为这个类型的默认值
    public static void main(String[] args) {
        boolean a = true;//局部变量:必须声明和赋值
        demo b = new demo();
        System.out.println(a);
        System.out.println(b.a);
        System.out.println(c);
    }

    public void othermethod(){//其他方法
    }
}

常量

格式:

final PI = 3.14;
//final 常量名 = 值

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意原则
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,例如studentName
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母+下划线原则,例如STUDEN_NAME
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则,例如StudentName
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则,例如studentName()
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