反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
优缺点
优点:
- 1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
- 2、降低耦合性,提高自适应能力。
- 3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。
缺点:
- 1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
- 2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。
object obj = new User();
Type type = obj.GetType();
Console.WriteLine(type.Name);//获取类名
Console.WriteLine(type.Namespace);//获取命名空间名称
通过反射获取所有公开的字段
foreach (var t in type.GetFields())
{
Console.WriteLine(t);
t.SetValue(obj, "string");
Console.WriteLine(t.GetValue(obj));
}
//获取所有公开的字段
// GetFields()
//获取特定字段
var first = type.GetField("FirstName");
first.SetValue(obj, "123");//给获取的字段赋值
var result = type.GetField("FirstName").GetValue(obj);//获取字段的值
Console.WriteLine(first.GetValue(obj));
通过反射获取所有公开的属性
//获取全部属性并且遍历
foreach (var property in type.GetProperties())
{
Console.WriteLine(property);
}
//获取特定的属性
// var id = type.GetProperty("id");
通过反射获取全部公开的方法
//获取全部的公开方法
//type.GetMethods();
//获取指定的方法,含参的方法要通过object数组的形式传参
type.GetMethod("reName").Invoke(obj, null);
var re = type.GetMethod("ReName").Invoke(obj, new object[] { "你好" });
Console.WriteLine(re);
通过程序集来创建对象
/*获取程序集
Assembly assembly = Assembly.LoadFile(Environment.CurrentDirectory);*/
Assembly ass = Assembly.GetExecutingAssembly();
string str = "Reflex.User";
object obj = ass.CreateInstance(str);
通过类型来创建对象
Type type= typeof(User);
object ob= Activator.CreateInstance(type);