C#__设置一个攻击主角的Ai小怪

            // 敌人攻击主角:当主角生命值大于0时,一直攻击主角。
            int HP = 100;
            
            while (HP > 0)
            {
                HP -= 3;

                if(HP > 0)
                {
                    Console.WriteLine("HP=" + HP);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("HP=" + 0 + "\n" + "角色死亡!");
                }
            }

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