// 敌人攻击主角:当主角生命值大于0时,一直攻击主角。
int HP = 100;
while (HP > 0)
{
HP -= 3;
if(HP > 0)
{
Console.WriteLine("HP=" + HP);
}
else
{
Console.WriteLine("HP=" + 0 + "\n" + "角色死亡!");
}
}