基于AT89C51单片机设计制作一个抢答器,具体要求如下:
- 设计一个智力竞赛抢答器,可同时共8名选手参加比赛,编号为1、2、3、4、5、6、7、8,各用一个按键。
- 用一个按键作为主持人总开关,用来控制系统的清零和抢答的开始。
- 抢答器开始后,数码管开始10秒倒计时,若有选手按动抢答按钮,在LED数码管上显示选手的编号,同时灯亮且伴随声音提示;倒计时完成后,选手不能再抢答;有人抢答成功后,要禁止其他选手抢答,同时开始显示60秒回答时间倒计时提示;最先抢答选手的编号一直保留到主持人将系统清零。
仿真图
源码
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
sbit smg1=P2^4; //定义数码管第一位
sbit smg2=P2^6; //定义数码管第二位
sbit smg3=P2^7; //定义数码管第三位
sbit smg4=P2^5;
sbit keyks=P2^2; //定义开始按键
sbit keytz=P2^1; //定义停止按键
sbit keyqc=P2^0; //定义清除按键
sbit key1=P1^4; //定义1号抢答选手
sbit key2=P1^5; //定义2号抢答选手
sbit key3=P1^6; //定义3号抢答选手
sbit key4=P1^7; //定义4号抢答选手
sbit key5=P3^4; //定义5号抢答选手
sbit key6=P3^5; //定义6号抢答选手
sbit key7=P3^6; //定义7号抢答选手
sbit key8=P3^7; //定义8号抢答选手
sbit spk=P1^0; //定义蜂鸣器
int djs=10,js=0; //djs和bt是初始倒计时时间
unsigned char flag=0;
sbit led=P3^0; //定义led灯
int table[]={0x5f,0x44,0x9d,0xd5,0xc6,0xd3,0xdb,0x45,0xdf,0xd7,0x80};
void delayms(int x) //延时函数
{
char i;
while(x--)
{
for(i=500;i>0;i--);
}
}
void Timer0_init() //定时器0初始化
{
js=0;
TMOD=0x01; //T0为定时器方式1
TH0=60;
TL0=176;
ET0=1;
EA=1;
}
void timer0() interrupt 1 using 1 //定时器0中断服务函数
{
TF0=0;
TH0=60;
TL0=176; //赋初值
js++;
if(flag==1)
{
if(js<8)
spk=0;
else spk=1;
}
if(js==20)
{ js=0;
djs--; //产生1s的倒计时
}
}
void djsxs() //显示倒计时函数
{ int b1,b2;
b1=djs/10;
b2=djs%10; // 将倒计时时间分成高低位
P0=table[b1];
smg2=0;
delayms(3);
smg2=1; //显示十位数字
P0=table[b2];
smg3=0;
delayms(3); //显示个位数字
smg3=1;
}
void djsxs30() //第二位数码管显示-
{
P0=0x80; //第二位数码管
smg4=0;
delayms(3);
smg4=1;
}
void djsxs22()
{
P0=0x80; //第一位数码管显示-
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1;
P0=0x80; //第二位数码管显示-
smg4=0;
delayms(3);
smg4=1;
P0=0x80;
smg2=0;
delayms(3); //第三位数码管显示-
smg2=1;
P0=0x80;
smg3=0;
delayms(3);
smg3=1; //第四位数码管显示-
}
void djsxs1()
{
P0=table[1];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示1
}
void djsxs2()
{
P0=table[2];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示2
}
void djsxs3()
{
P0=table[3];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示3
}
void djsxs4()
{
P0=table[4];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示4
}
void djsxs5()
{
P0=table[5];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示5
}
void djsxs6()
{
P0=table[6];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示6
}
void djsxs7()
{
P0=table[7];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示7
}
void djsxs8()
{
P0=table[8];
smg1=0;
delayms(3);
smg1=1; //第一位数码管显示8
}
void main()
{
int djs1=10;
Timer0_init(); //初始化定时器中断
led=0; //灯不亮
spk=1; //蜂鸣器不响
djs=10; //倒计时赋值
while(1)
{
LOOP1: djs=djs1;
djsxs22();
if(key1==0) //在定时器运行状态下,key1==0 则说明1号选手按下按键
{
delayms(3);
if(key1==0)
{
while(!key1); //去除按键抖动后,重新在判断,是否确实按下
djs=60;
while(1)
{
TR0=0; //定时器停止
djsxs();
if(key2==0) //复位按下按下
{
delayms(8); //去除抖动
if(key2==0) //再次判断是否按下复位按键
{