C++的类型转换

1. C语言中的类型转换

2. C++强制类型转换

3. 为什么需要强制类型转换

4. RTTI

1. C语言中的类型转换

C 语言中,如果 赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值 类型不一致时,就需要发生类型转化 C 语言中总共有两种形式的类型转换: 隐式类型转换和显式类型转换
1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
2. 显式类型转化:需要用户自己处理
void Test ()
{
 int i = 1;
 // 隐式类型转换
 double d = i;
 printf("%d, %.2f\n" , i, d);
 int* p = &i;
 // 显示的强制类型转换
 int address = (int) p;
 printf("%x, %d\n" , p, address);
}
缺陷: 转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

2. 为什么C++需要四种类型转换

C 风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:
1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失
2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰
因此 C++ 提出了自己的类型转化风格,注意 因为 C++ 要兼容 C 语言,所以 C++ 中还可以使用 C 语言的转化风格

3. C++强制类型转换

标准 C++ 为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:
static_cast reinterpret_cast const_cast dynamic_cast

3.1 static_cast

static_cast 用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用 static_cast ,但它 不能用于两个不相关的类型进行转换(用于相近类型转化)
int main()
{
 double d = 12.34;
 int a = static_cast<int>(d);
 cout<<a<<endl;
 return0; 
}

3.2 reinterpret_cast

reinterpret_cast 操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不 同的类型(用于不相干类型的转化)
typedef void (* FUNC)();
int DoSomething (int i)
 {
 cout<<"DoSomething" <<endl;
 return 0;
 }
void Test ()
 {
 //
 // reinterpret_cast可以编译器以FUNC的定义方式去看待DoSomething函数
 // 所以非常的BUG,下面转换函数指针的代码是不可移植的,所以不建议这样用
 // C++不保证所有的函数指针都被一样的使用,所以这样用有时会产生不确定的结果
 //
 FUNC f = reinterpret_cast< FUNC>(DoSomething );
 f();
 }

3.3 const_cast

const_cast 最常用的用途就是删除变量的 const 属性,方便赋值
void Test ()
 {
 const int a = 2;
 int* p = const_cast< int*>(&a );
 *p = 3;
 cout<<a <<endl;
 }

3.4 dynamic_cast

dynamic_cast 用于将一个父类对象的指针 / 引用转换为子类对象的指针或引用 ( 动态转换 )
向上转型:子类对象指针 / 引用 -> 父类指针 / 引用 ( 不需要转换,赋值兼容规则 ) 向下转型:父类对象指针 / 引用 - > 子类指针 / 引用 ( dynamic_cast 转型是安全的 )
注意: 1. dynamic_cast 只能用于含有虚函数的类 2. dynamic_cast 会先检查是否能转换成功,能成功则转 换,不能则返回 0
class A
{
public:
	virtual void f() {}
};
class B : public A
{};
void fun(A* pa)
{
	// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
	B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);
	cout << "pb2:" << pb2 << endl;
}
int main()
{
	A a;
	B b;
	fun(&a);
	fun(&b);
	return 0;
}

 

注意 强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查 ,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域,以减少发生错误 的机会。强烈建议:避免使用强制类型转换
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