Mybatis 事务与缓存。。? 简述...

事务,多个操作同时进行,要么同时成功,要么同时失败。

事务四大特性:原子性,一致性,隔离性,持久性。

mybatis配置文件中是可以配置事务的。

有很多事务策略,这是一种。这个地方只是配置了事务,并没有使用。

在测试的类中 此处填为 true。这样就不用手动提交了

  就可以执行了

缓存

缓存是存在内存中的数据,数据库 数据是存在磁盘当中。数据之间进行交互,cpu进行数据处理的时候,和内存发生关系最快。

那既然这样为什么数据不直接放在内存当中呢?因为一旦断电,内存当中的数据就全部消失啦。

所有的数据都放在磁盘当中,只有在要用的时候,就先放到内存中,而内存当中的数据也称为缓存数据,即临时存储的数据。

对于一般的关系型数据库来说,利用缓存能更好的节省开发时间,减少和磁盘的交互。每次数据从磁盘中去查找的话,真实的时间是非常高的。就不如把一些常用到的数据 先读取在在内存中。

总结来说,使用缓存的目的是为了减少和数据库的交互,减少系统开销,提高系统资源利用率

mybatis中的缓存策略 

mybatis有非常强大的缓存策略,非常方便的定制缓存。mybatis缓存分为两级:一级缓存 和 二级缓存。

    • 默认情况之下,只有一级缓存开启(sqlSession级别的缓存)
    • 二级缓存需要手动开启配置,需要局域namespace级别的缓存。

1.一级缓存也叫本地缓存

    • 与数据库同一次会话期间查询到的数据会放入的本地缓存当中。
    • 如果以后需要获取相同的数据直接去缓存当中拿,没必要再去查询数据库

 

public class UserTest {
    private InputStream in = null;
    private SqlSession session = null;
    private UserDao mapper = null;

    /**
     * 测试查询所有的方法
     */
    @Test
    public void findById() throws IOException {
        //加载主配置文件,目的是为了构建SqlSessionFactory对象
        in = Resources.getResourceAsStream("SqlMapConfig.xml");
        //创建SqlSessionFactory对象
        SqlSessionFactory factory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(in);
        //通过SqlSessionFactory工厂对象创建SqlSesssion对象
        session = factory.openSession();
        //通过Session创建UserDao接口代理对象
        mapper = session.getMapper(UserDao.class);

        User user1 = mapper.findById(1);
        System.out.println(user1.toString());
        System.out.println("-----------------");
        User user2 = mapper.findById(1);
        System.out.println(user2.toString());
        System.out.println(user1 == user2);
        //释放资源
        session.close();
        in.close();
    }
}

 

二级缓存

MyBatis的二级缓存非常强大,它不同于一级缓存只存在于 SqlSession 的生命周期中,而是可以理解为存在于 SqlSessionFactory 的生命周期中。

1. 在SqlMapConfig.xml配置文件中开启二级缓存 

<!‐‐ 开启二级缓存 ‐‐>
<settings>
    <!--开启二级缓存-->
    <setting name="cacheEnabled" value="true"/>
</settings>

2. 在UserDao.xml配置文件声明使用二级缓存

<!--使用二级缓存-->
<cache eviction="FIFO"  #收回策略
        flushInterval="6000" #刷新间隔,缓存多长时间清空一次,默认不清空,设置一个毫秒值
        size="512"  #引用数目 缓存多少元素
        readOnly="true"/>  #只读

参数的具体细节

eviction(收回策略)

LRU(最近最少使用的):移除最长时间不被使用的对象,这是默认值。

FIFO(先进先出):按对象进入缓存的顺序来移除它们。

SOFT(软引用):移除基于垃圾回收器状态和软引用规则的对象。

WEAK(弱引用):更积极地移除基于垃圾收集器状态和弱引用规则的对象。

flushinterval(刷新间隔)

可以被设置为任意的正整数,而且它们代表一个合理的毫秒形式的时间段。 默认情况不设置,即没有刷新间隔,缓存仅仅在调用语句时刷新。

size(引用数目)

可以被设置为任意正整数,要记住缓存的对象数目和运行环境的可用内存资源数目。默认值是1024 。

readOnly(只读)

属性可以被设置为 true 或 false。只读的缓存会给所有调用者返回缓存对象的相同实例,因此这些对象不能被修改, 这提供了很重要的性能优势。 可读写的缓存会通过序列化返回缓存对象的拷贝,这种方式会慢一些,但是安全,因此默认是 false。

 3. 在select标签上使用二级缓存

<select id="findById" parameterType="int" resultType="User" useCache="true" >
    select * from user where id = #{id}
</select>

测试方法

@Test
public void findById() throws IOException {
    // 1.加载SqlMapConfig配置文件
    InputStream resourceAsStream = Resources.getResourceAsStream("SqlMapConfig.xml");
    //2.创建sqlSessionFactory工厂
    SqlSessionFactory factory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(resourceAsStream);
    //3.sqlSessionFactory创建sqlSession
    SqlSession sqlSession = factory.openSession();
    SqlSession sqlSession2 = factory.openSession();

    //4.通过Session创建UserDao接口代理对象
    UserDao mapper = sqlSession.getMapper(UserDao.class);
    UserDao mapper2 = sqlSession2.getMapper(UserDao.class);

    User user1 = mapper.findById(1);
    System.out.println(user1.toString());
    // 将其一级缓存的数据放进二级缓存中,并清空一级缓存
    sqlSession.commit();

    System.out.println("-----------------");
    User user2 = mapper2.findById(1);
    System.out.println(user2.toString());
    System.out.println(user1 == user2);
    // 将其一级缓存的数据放进二级缓存中,并清空一级缓存
    sqlSession2.commit();



    //7.关闭资源
    sqlSession.close();
    resourceAsStream.close();
}

打印发现2个对象的地址值不一样,但是确实只发送了一次SQL语句的查询,二级缓存中存储的是数据,不是对象。

.二级缓存的生效必须要调用session.commit()或者session.close()方法才能生效。

因为数据默认存储在一级缓存中,只有将当前会话关闭数据才会写入二级缓存中。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

缓存失效的情况

  • sqlSession不同
  • sqlSession相同,查询条件不同
  • sqlSession相同,两次查询之间执行了增删改操作!
  • sqlSession相同,手动清除一级缓存
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值