Java多线程
Process进程与Thread线程
- 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
- 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
- 同城一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,线程是CPU调度和执行的单位
线程
- 线程是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行有调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的。先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源操作时,会存在资源掠夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如CPU调度事件,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程创建
三种创建方式
- Thread class 继承Thread类(重点)
- Runnable接口 实现Runnable接口(重点)
- Callable接口 实现Callable接口(了解)
Thread
- 自定义线程类继承Tread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package top.dty.process;
//创建线程的方式一:继承Tread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,有CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程主体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("小段在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("小段在学习多线程---"+i);
}
}
}
多线程下载图片
- 下载图片的顺序是随机的
package top.dty.process;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
public class TestThread2 extends Thread {
private String url;//网络图片的地址
private String name;//保存图片的文件名
public TestThread2(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载的文件为:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/10f1900ec7104b2e84ef34f788e612b2.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA54ix5a2m5Lmg55qE5bCP5q61,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center", "1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/f0b05b9769d9477a8daefc411a6b7d44.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA54ix5a2m5Lmg55qE5bCP5q61,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center", "2.jpg");
t1.start();//new Thread(t1).start();
t2.start();//new Thread(t2).start();
}
class WebDownloader {
//下载方法
public void downloader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常Downloader方法出现问题");
}
}
}
}
实现Runnable
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
- 推荐使用Runnablre对象,因为Java单继承的局限性
package top.dty.process;
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程主体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("小段在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象开启我们的线程,代理
new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("小段在学习多线程---"+i);
}
}
}
两种方法对比
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具有多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
买票
package top.dty.process;
//多个线程同时操作同一个对象
///买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int tickNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(tickNums<=0){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+tickNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小段").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
龟兔赛跑
package top.dty.process;
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100; i++) {
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%50==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束就跳出循环
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
if(winner!=null){
return true;
}
{
if(steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
实现Callable接口(了解)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future result1 = ser.submit(1);
- 获取结果:boolean r1 = result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
package top.dty.process;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片的地址
private String name;//保存图片的文件名
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载的文件为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/10f1900ec7104b2e84ef34f788e612b2.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA54ix5a2m5Lmg55qE5bCP5q61,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center", "1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/f0b05b9769d9477a8daefc411a6b7d44.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA54ix5a2m5Lmg55qE5bCP5q61,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center", "2.jpg");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(2);
//提交执行
Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
//获取结果
boolean r1 = result1.get();
boolean r2 = result2.get();
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
class WebDownloader {
//下载方法
public void downloader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常Downloader方法出现问题");
}
}
}
}
静态代理
- 静态代理总结
- 真实对象和代理对象都有实现同一个接口
- 代理对象代理真是角色
- 好处:
- 代理对象可以做很多真是情况做不了的事情
- 真是对象专注做自己的事情
package top.dty.process;
//静态代理总结
//真实对象和代理对象都有实现同一个接口
//代理对象代理真是角色
//好处:
//代理对象可以做很多真是情况做不了的事情
//真是对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
You you = new You();
WeddingCompany weddingCompany =new WeddingCompany(you);
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
//人间四大喜事:久旱逢甘霖 他乡遇故知 洞房花烛夜 金榜提名时
void HappyMarry();
}
//真是角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("小段还没结婚,真开心");
}
}
//代理角色,帮助结婚
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真是对象
after();
}
private void before() {
System.out.println("结婚前");
}
private void after() {
System.out.println("结婚后");
}
}
lamda表达式
-
避免匿名内部类定义过多
-
其实质属于函数式编程的概念
(params) -> expression[表达式] (params) -> statement[语句] (params) -> {statement} a -> System.out.println("i love lambda-->"+a); new THread(()->System.out.println("多线程学习")).start();
-
为什么要使用lambda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简介
- 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
-
函数式接口的定义:
- 任何接口,如果包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建接口的对象
-
几种类的表达式
package top.dty.process;
public class TestLambda1<like> {
public static void main(String[] args) {
Ilike like = new Like1();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements Ilike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i love lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或父类
like = new Ilike(){
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i love lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.用lambda简化
like = ()->{
System.out.println("i love lambda5");
};
like.lambda();
}
//3.静态内部类
static class Like2 implements Ilike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i love lambda2");
}
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface Ilike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like1 implements Ilike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i love lambda1");
}
}
- lambda表达式的简化
package top.dty.process;
//总结:
//lambda表达式只能只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果多行,那么就用代码块包裹
//前提是接口为函数接口
//多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
public class TestLambda2 {
public static void main(String[] args) {
ILove love = null;
//lambda表达式简化
love = (int a) ->{
System.out.println("i love you"+a);
};
love.love(1);
//简化1.参数类型
love = (a) ->{
System.out.println("i love you"+a);
};
love.love(2);
//简化2.简化括号
love = a ->{
System.out.println("i love you"+a);
};
love.love(3);
//简化3.去掉花括号
love = a ->System.out.println("i love you"+a);;
love.love(4);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}