JAVA多线程

目录

目标

进程和线程

多线程

主线程

线程的创建和启动

继承Thread类创建线程 

实现Runnable接口创建线程

比较两种创建线程的方式

线程的状态

线程调度

线程的优先级

 多线程共享数据引发的问题

 同步方法

线程安全的类型

常见类型对比

课堂重点


目标

理解线程的概念
掌握线程的创建和启动
了解线程的状态
掌握线程调度的常用方法
掌握线程的同步
理解线程安全的类型

进程和线程

进程:

应用程序的执行实例

有独立的内存空间和系统资源


线程:

CPU调度和分派的基本单位

进程中执行运算的最小单位,可完成一个独立的顺序控制

多线程

什么是多线程

  • 如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为“多线程”
  • 多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行

多线程好处

  • 充分利用CPU的资源
  • 简化编程模型
  • 带来良好的用户体验

主线程

Thread类
Java提供了java.lang.Thread类支持多线程编程


主线程
main()方法即为主线程入口
产生其他子线程的线程
必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作


public static void main(String args[]) {
        Thread t= Thread.currentThread();
        System.out.println("当前线程是: "+t.getName());
        t.setName("MyJavaThread");
        System.out.println("当前线程名是: "+t.getName()); }

                                                演示示例:显示主线程名

线程的创建和启动

在Java中创建线程的两种方式
继承java.lang.Thread类
实现java.lang.Runnable接口

使用线程的步骤

定义线程→创建线程对象→启动线程→终止线程

继承Thread类创建线程 

public class MyThread extends Thread{
    //重写run()方法
	public void run(){
		for(int i=1;i<100;i++){			System.out.println(
        Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}}}
public static void main(String[] args) {
		MyThread thread = new MyThread();
		thread.start(); //启动线程
}

                                                演示示例2:继承Thread类创建线程

定义MyThread类继承Thread类
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程


多个线程交替执行,不是真正的“并行”
线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定

MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread(); t1.start();
t2.start(); 

实现Runnable接口创建线程

定义MyRunnable类实现Runnable接口
实现run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程

public class MyRunnable implements Runnable{
	public void run(){
		for(int i=1;i<100;i++){			System.out.println(
        Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}}}
public static void main(String[] args) {
		MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
		Thread myThread = new Thread(myRunnable);	
		thread.start(); //启动线程}

                                 演示示例5:实现Runnable接口创建线程

比较两种创建线程的方式

继承Thread类
编写简单,可直接操作线程
适用于单继承
实现Runnable接口
避免单继承局限性
便于共享资源

                                推荐使用实现Runnable接口方式创建线程

线程的状态

演示示例6:描述线程的状态

线程调度

线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权

方法说明
void setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join等待该线程终止
static void yield()暂定当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

线程的优先级

线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5
优先级高的线程获得CPU资源的概率较大

public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread(new MyThread(),"线程A");
        Thread t2 = new Thread(new MyThread(),"线程B");
		t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
		t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
       //省略代码……
	}}

两个线程对象分别设置为最高优先级和最低优先级

 

线程休眠

让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态
睡眠时间过后线程会再进入可运行状态

public static void sleep(long millis)

millis为休眠时长,以毫秒为单位
调用sleep()方法需处理InterruptedException异常

public class Wait {
    public static void bySec(long s) {
         for (int i = 0; i < s; i++) {
             System.out.println(i + 1 + "秒");
             try {
	Thread.sleep(1000); 
             } catch (InterruptedException e) {
	e.printStackTrace();
             }}}}

线程的强制运行

使当前线程暂停执行,等待其他线程结束后再继续执行本线程

 

millis:以毫秒为单位的等待时长
nanos:要等待的附加纳秒时长
需处理InterruptedException异常

 

线程的强制运行 

public static void main(String[] args) {
      Thread temp = new Thread(new MyThread());
      temp.start();
      for(int i=0;i<20;i++){
           if(i==5){				
           try {
	temp.join();
           } catch (InterruptedException e) {
	e.printStackTrace(); }}			
     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行:"+i);
      } 
      //省略代码…
}
	
阻塞主线程,子线程强制执行

线程的礼让

暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会
该线程处于就绪状态,不转为阻塞状态

public static void yield()

只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让

public class MyThread implements Runnable{
     public void run(){
          for(int i=0;i<5;i++){
    	System.out.println(Thread.currentThread().
              getName()+"正在运行:"+i);
    	 if(i==3){
    	    System.out.print("线程礼让:");
	    Thread.yield();	
                    } } }}

 多线程共享数据引发的问题

public void  run(){
       while(true){
       //省略代码:判断是否余票				
              num++;
              count--;
              try {
	  Thread.sleep(500); //模拟网络延时
              } catch (InterruptedException e) {//…}
              System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    +"抢到第"+num+"张票,剩余"+count+"张票!");	
      }
}

第一步:修改网站数据(出票号和剩余票数)

第二步:显示出票信息


发现的问题
不是从第1张票开始
存在多人抢到一张票的情况
有些票号没有被抢到

多个线程操作同一共享资源时,将引发数据不安全问题

 

 同步方法

使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问

访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){……}

或者

synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){……}

synchronized就是为当前的线程声明一把锁


使用同步方法的网络购票

// 同步方法:售票
public synchronized void sale() {	
    if (count <= 0) {
        flag = true;
        return;
     }
       // 省略代码:修改数据
       // 省略代码:显示信息
 }

同步方法解决并发问题


使用synchronized关键字修饰的代码块

syncObject为需同步的对象,通常为this
效果与同步方法相同

 


多个并发线程访问同一资源的同步代码块时
同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块
当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)同步代码块同样被锁定
当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非synchronized(this)同步代码

线程安全的类型

查看ArrayList类的add()方法定义     

 

 

 

 

ArrayList类的add()方法为非同步方法
当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题

ArrayList为非线程安全的类型


 

为达到安全性和效率的平衡,可以根据实际场景来选择合适的类型

常见类型对比

Hashtable  &&  HashMap
Hashtable
继承关系
实现了Map接口,Hashtable继承Dictionary类
线程安全,效率较低
键和值都不允许为null
HashMap
继承关系
实现了Map接口,继承AbstractMap类
非线程安全,效率较高
键和值都允许为null


StringBuffer  &&  StringBuilder
前者线程安全,后者非线程安全

课堂重点

通过Thread类或者Thread的子类创建的对象,是子线程对象

在使用子线程对象调用start()是,会自动调用run(),此时在run方法中使用Thread.currentThread()获取是子线程的名称,但如果在main中直接使用子线程对象调用run()。获取的是主线程的名字(Thread thread = new 、MyThread mythread = new MyThread())

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