前言
这段时间白天基本上都在忙着实习写的项目,一个人处理前后端,现在项目大体都能上手写代码了,但每次都在前端的开发过程中一遇到问题就会卡很久,浪费了很多时间,之前系统学的前端说实话大都不太深入,当时学Vue也只是跟着案例敲了几遍,也已经过了很长时间了,再就是之前学的电商项目还有很多东西每太明白,很多整合的技术也太久没用到,难免手生很多了,现在再通过一个谷粒商城来巩固一下,让自己在以后前端开发的时候也避一些坑
1、简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6,ECMAScript 是一种由 Ecma 国际(前身为欧洲计算机制造商
协会,英文名称是 European Computer Manufacturers Association)通过 ECMA-262标准化的脚本
程序设计语言)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了,并且
从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是 ECMAScript6。
它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
每年一个新版本
2、什么是 ECMAScript
来看下前端的发展历程:
web1.0 时代:
最初的网页以 HTML 为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端
单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可。
web2.0 时代:
- 1995 年,网景工程师 Brendan Eich 花了 10 天时间设计了 JavaScript 语言。
- 1996 年,微软发布了 JScript,其实是 JavaScript 的逆向工程实现。
- 1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组
织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。 - 1997 年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的
标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。JavaScript 和 JScript 都是
ECMAScript
的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了ECMAScript
标准
所以,ECMAScript 是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的 js 语言,如 JavaScript 则是规范的具体实现
3、新特性
下面以一个小demo的形式呈现,毕竟这种官方文档的话多了去了,需要的也可以评论我私发给你。
一些基础
let arr = [1,2,3];
let [a,b,c] = arr;
console.log(a,b,c);
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
//对象解构
const{name:abc,age,language} = person;
console.log(abc,age,language);
let ss = `<div>
<span>hello world</span>
</div>`;
console.log(ss);
let info = `我是${abc},今年${age + 100}了,我想说:${fun()}`;
console.log(info);
function fun(){
return "这是一个函数"
}
function add2(a, b = 1){
return a + b;
}
console.log(add2(20));
//不定参数
function fun1(...values){
console.log(values.length)
}
fun1(1,2)
fun1(1,2,3,4)
//箭头函数
var print = obj => console.log(obj);
print("hello")
var sum2 = (a, b) => a + b;
console.log(sum2(11,12));
var sum3 = (a, b) => {
c = a + b;
return a + c;
}
console.log(sum3(10,20));
var hello2 = (param) => console.log("hello," + param.name);
hello2(person)
//解构之后的方法 => 箭头+解构
var hello2 = ({name}) => console.log("hello," + name);
hello2(person)
console.log(Object.keys(person));//(3) ['name', 'age', 'language']
console.log(Object.values(person));//hello.html:110 (3) ['jack', 21, Array(3)]
console.log(Object.entries(person));//hello.html:111 (3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
const target = { a : 1};
const source1 = { b : 2};
const source2 = { c : 3};
//{a:1,b:2,c:3} Object.assign方法的第一个参数是目标对象 后面的参数都是源对象
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target);
//声明对象简写
const bookName = "假如给我三天光明"
const bookId = 1001
const book1 = {bookName: bookName, bookId: bookId}
const book2 = {bookName, bookId}
console.log(book2);
//对象的函数属性简写
let person1 = {
name: "William",
//以前:
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
//箭头函数this不能使用 要使用对象.属性
// eat2: food => console.log(this.name + "在吃" + food)
eat2: food => console.log(person1.name + "在吃" + food),
eat3(food){
console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}
person1.eat("香蕉");
person1.eat2("苹果");
person1.eat3("橘子");
//对象的扩展运算符 (...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象
let p1 = {name: "Bob", age: 18}
let someone = { ...p1 }
console.log(someone)
//合并对象
let age1 = { age: 15 }
let name1 = { name: "Cute" }
let p2 = {name: "zhangsan"}
p2 = { ... age1, ...name1 }
console.log(p2)//cute 最后的值会覆盖之前的值
</script>
<script>
//数组中新增了map和reduce方法
//map():接收一个哈桑农户,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回
let arr1 = ['1', '20', '-5', '3'];
// arr1 = arr1.map((item) => {
// return item*2;
// });
arr1 = arr1.map(item => item*2);
console.log(arr1);
//reduce() 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素
//arr.reduce(callback,[initialValue])
//2 40 -10 6
/**
1. previous (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2. currentValue (数组中当前被处理的元素)
3. index (当前元素在数组中的索引)
4. array (调用 reduce 的数组)
*/
let res = arr1.reduce((a,b) => {
console.log("上一次处理后:"+a);
console.log("当前正在处理: "+b);
return a + b;
});
console.log(res);//38
promise
在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致 JavaScript 的所
有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连
串的 ajax 请求 a,b,c,d… 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层
层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不非常小心翼翼处理内层函数与外
层函数的数据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧…总之,这
种层叠上下文
的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度
以上这些都是现在企业开发的一些基础,我在现在写的项目中也发现ES6中箭头函数等的新特性的写法特别常见,开始自己写起来很不适应,后来感觉越写越丝滑,老项目中有很多jsp页面看着是真的头疼。接下来看个promise的小demo,可以有效地发送异步请求
先看对应的json数据
user: [
{
"id": 1,
"name": "zhangsan",
"password": "123456"
}
]
user_course: [
{
"id": 10,
"name": "chinese"
}
]
course_score: [
{
"id": 100,
"score": 90
}
]
再就是promise的小demo
//1. 查出当前用户信息
//2. 按照当前用户的id查出他的课程
//3. 按照当前课程id查出分数
// $.ajax({
// url: "mock/user.json",
// success(data){
// console.log("查询用户:", data);
// $.ajax({
// url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,
// success(data) {
// console.log("查询到课程:", data);
// $.ajax({
// url:`mock/corse_score_${data.id}.json`,
// success(data){
// console.log("查询到分数:", data);
// },
// error(error){
// console.log("出现异常了:" + error);
// }
// });
// },
// error(error){
// console.log("出现异常了:" + error);
// }
// });
// },
// error(error) {
// console.log("出现异常了:" + error);
// }
// });
//1. promise可以封装异步操作
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
//1. 异步操作
$.ajax({
url: "mock/user.json",
success: function(data){
console.log("查询用户成功:",data);
resolve(data);
},
error: function(err){
reject(err);
}
});
});
p.then((obj) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url: `mock/user_corse_${obj.id}.json`,
success: function(data){
console.log("查询用户课程成功:",data);
resolve(data);
},
error:function(err){
reject(err);
}
});
})
}).then((data) => {
console.log("上一步的结果", data)
$.ajax({
url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,
success: function(data){
console.log("查询用户课程成功:",data);
},
error:function(err){
}
});
})
//可以把上面封装成一个方法
function get(url, data){
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url: url,
data: data,
success: function(data){
resolve(data);
},
error:function(err){
reject(err);
}
})
});
}
get("mock/user.json")
.then((data) => {
console.log("用户查询成功~~~", data)
return get(`mock/user_corse_${data.id}.json`);
})
.then((data) => {
console.log("课程查询成功~~~", data);
return get(`mock/corse_score_${data.id}.json`);
})
.then((data) => {
console.log("课程成绩查询成功~~~", data);
})
.catch((err) => {
console.log("出现异常", err);
});
通过比较,我们知道了 Promise 的扁平化设计理念,也领略了这种上层设计
带来的好处。
我们的项目中会使用到这种异步处理的方式
模块化
1)、什么是模块化
模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似 java 中的导包:要使用一个包,必须先
导包。而 JS 中没有包的概念,换来的是 模块。
模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。
export
命令用于规定模块的对外接口。
import
命令用于导入其他模块提供的功能。
//main.js
import abc from "./hello.js"
import {name, add} from "./user.js"
//因为hello.js里面是导出default 这里可以随便取名
abc.sum(1,2);
console.log(name);
add(1,3);
//hello.js
//更快的导出方式 既声明了对象 又同时导出
// export const util = {
// sum(a, b) {
// return a + b;
// }
// }
export default {
sum(a, b){
return a + b;
}
}
// export {util}
// export 不仅可以导出对象,一切JS变量都可以导出,比如:基本类型变量、函数、数组、对象
//user.js
var name = "william"
var age = 21
function add(a,b){
return a + b;
}
export {name, age, add}
但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持 ES6 的导入和导出功能。除非借
助于工具,把 ES6 的语法进行编译降级到 ES5,比如Babel-cli
工具
我们暂时不做测试,大家了解即可。