静态链表的 增,删,改,查

1,链表静态创建

链表是一个由 节点组成的集合。这里的每一个节点都是一个结构体 。链表里面 节点与节点之间的内存空间是不一定连续的,很大概率是分散的。

为了构成我们想要的链表,我们需要在 结构体里面 声明一个结构体指针。这个结构体指针,用来保存下一个节点的地址。以此类推,我们就可以得到我们想要得链表了。下面我将用几何图形来表示链表,这样或许就更好理解些许了。

首先我们先定义一个结构体。

#include<stdio.h>
struct Text
{
	int num;
	struct Text* next;
};

这个结构体里面有两种 属性 一个是整型 一个是结构体指针。

这里记住,结构体 就是链表 里面的节点。每一个节点 都有一个结构体指针,要想让单独的结构体,变成我们想要的链表就要让结构体之间产生联系。为了让节点与节点之间产生联系,我们需要定义一个结构体指针。这个结构体指针用来保存 我们下一个结构体的地址。当我们想要访问下一个节点时,我们只需要访问结构体指针来访问下一个节点。

p;
p->next = p->next->next; //
p = p->next;//是指针偏移。

以下就是 创建 静态链表的方式。

#include<stdio.h>
struct Text
{
	int num;
	struct Text* next;
};

int main()
{
	struct Text t1 = {1,NULL};
	struct Text t2 = {2,NULL};
	struct Text t3 = {3,NULL};
	struct Text t4 = {4,NULL};
	struct Text t5 = {5,NULL};
	struct Text t6 = {6,NULL};
	
	struct Text new = {1001,NULL};
	t1.next = &t2;
	t2.next = &t3;
	t3.next = &t4;
	t4.next = &t5;
	t5.next = &t6;
	//以上是静态链表的创建
    
    //以下是 链表的一些 输出 增删改查 的操作
	int data2;
	struct Text *hand = &t1;
	struct Text *hande = NULL;
	printLink(hand);
	//hande = addLink2(hand,&new,2);
	//printLink(hande);
	hande = delete(hand,2);
	printLink(hande);
	seachLink(hand,4);
	hande = gaiLink(hand,5,10086);
	printLink(hande);
	//printf("%d ",data2);
	
	return 0;
}

2,增 增加节点

想要往链表插入一个节点 确定要在哪个节点的前面或者后面插入节点。 头插法尾插法

头插法 1,在链表头的前面插入 节点。

就是用一个新的节点的next 来保存 头节点的地址,然后让这个新的节点成为这个链表 的链表头,以下是代码

//p-> == data new->next = hand ;
//hand = new  ;  return hand;

if(p->num == data){
		new->next = hand;
		hand = new;
		return hand;
	}

2, 在不是链表头的节点的 前面插入节点。

注意的是 判断条件

//头插法 
struct Text* addLink(struct Text*hand,struct Text*new,int data)
{
	struct Text*p = hand;
	if(p->num == data){
		new->next = hand;
		hand = new;
		return hand;
	}
    //循环 当p->next为NULL的时候就跳出循环
	while(p->next!=NULL)
	{
		if(p->next->num == data){ //如果p的下一个节点 的值 等于data 就将新的节点先与 p 先前连接的节点进行连接
            						//然后将new 的地址保存到p->next.
			new->next = p->next;
			p->next = new;	
			return hand; //返回
		}
		p = p->next;
	}
}

尾插法

就是判断 p !=NULL 如果是 就继续循环,然后p = p->next 进行指针的偏移。

以下是代码的实现

/尾插法
struct Text* addLink2(struct Text*hand ,struct Text*new,int data)
{
	struct Text*p = hand;  //定义的临时变量
	while(p!=NULL)  // 判断P地址是否为空 ,为空就跳出循环。
	{
		if(p->num == data) 
		{
			new->next = p->next;
			p->next = new;
			return hand;
		}
		p = p->next;
	}
}

3,删除节点

1,删除节点 就是将现在的节点p->next 保存的地址 换成 p->next->next就行了,这样就可以把p 往后一个节点删除了。

以下是代码实现。

//删除
struct Text* delete(struct Text*hand,int data)
{
	struct Text*p = hand;
	if(p->num == data) //头节点的删除
	{
		p = p->next;
		hand = p;
		return hand;
	}
	while(p ->next!= NULL)  //非头节点的删除方式
	{
		if(p->num == data)
		{
			p->next = p->next->next;
			return hand;
		}
		p = p->next;
	}
}
4,改变 节点里面的数据

改变节点的数据,就是从新给一个data1 把原来的 data换掉

以下是代码实现


//改正
struct Text* gaiLink(struct Text*hand,int data,int data2)
{
	struct Text*p = hand;
	while(p!=NULL)  //遍历链表
	{
		if(p->num == data) // 找到 要改变的数据
		{
			p->num = data2; //更改数据
			return hand;  //返回 链表头地址
		}
		p = p->next; //指针偏移
	}
	printf("没有此数据\n");
	return hand;
	
}

5,查看节点

也是先遍历链表 然后找到我们要查看的数据 然后 输出我们要查看的数据

//查看
void seachLink(struct Text*hand ,int data)
{
	struct Text*p = hand;
	while(p->next !=NULL)  
	{
		if(p->num == data)
		{
			printf("%d \n",p->num);
			
		}
		p = p->next;
	}
}

6,打印,输出链表

先遍历链表 然后输出节点的数据 这里要用到指针偏移。



void printLink(struct Text*hand)
{
	struct Text*p = hand;
	while(p != NULL)
	{
		printf("%d ",p->num);  //不偏移 会一直循环,一直打1;
		p = p->next; //这是要进行偏移,直到P ==NULL 才能跳出循环
	}
	printf("\n");
}

7,整段代码的实现

通过封装函数 将功能分类 虽然函数的封装 会降低些许性能 但是 提升了可读性 改代码的便捷。

#include<stdio.h>
struct Text
{
	int num;
	struct Text* next;
};
//静态插入链表
//头插法 
struct Text* addLink(struct Text*hand,struct Text*new,int data)
{
	struct Text*p = hand;
	if(p->num == data){
		new->next = hand;
		hand = new;
		return hand;
	}
	while(p->next!=NULL)
	{
		if(p->next->num == data){
			new->next = p->next;
			p->next = new;	
			return hand; //返回
		}
		p = p->next;
	}
}
//尾插法
struct Text* addLink2(struct Text*hand ,struct Text*new,int data)
{
	struct Text*p = hand;
	while(p !=NULL)
	{
		if(p->num == data)
		{
			new->next = p->next;
			p->next = new;
			return hand;
		}
		p = p->next;
	}
}
//删除
struct Text* delete(struct Text*hand,int data)
{
	struct Text*p = hand;
	if(p->num == data)
	{
		p = p->next;
		hand = p;
		return hand;
	}
	while(p ->next!= NULL)
	{
		if(p->num == data)
		{
			p->next = p->next->next;
			return hand;
		}
		p = p->next;
	}
}
//查看
void seachLink(struct Text*hand ,int data)
{
	struct Text*p = hand;
	while(p->next !=NULL)
	{
		if(p->num == data)
		{
			printf("%d \n",p->num);
			
		}
		p = p->next;
	}
}

//改正
struct Text* gaiLink(struct Text*hand,int data,int data2)
{
	struct Text*p = hand;
	while(p!=NULL)
	{
		if(p->num == data)
		{
			p->num = data2;
			return hand;
		}
		p = p->next;
	}
	printf("没有此数据\n");
	return hand;
	
}



void printLink(struct Text*hand)
{
	struct Text*p = hand;
	while(p != NULL)
	{
		printf("%d ",p->num);  //不偏移 会一直循环,一直打1;
		p = p->next; //这是要进行偏移,直到P ==NULL 才能跳出循环
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	struct Text t1 = {1,NULL};
	struct Text t2 = {2,NULL};
	struct Text t3 = {3,NULL};
	struct Text t4 = {4,NULL};
	struct Text t5 = {5,NULL};
	struct Text t6 = {6,NULL};
	
	struct Text new = {1001,NULL};
	t1.next = &t2;
	t2.next = &t3;
	t3.next = &t4;
	t4.next = &t5;
	t5.next = &t6;
	
	int data2;
	struct Text *hand = &t1;
	struct Text *hande = NULL;
	printLink(hand);
	hande = addLink2(hand,&new,6);
	printLink(hande);
	hande = delete(hand,2);
	printLink(hande);
	seachLink(hand,4);
	hande = gaiLink(hand,5,10086);
	printLink(hande);
	//printf("%d ",data2);
	
	return 0;
}

文章结束,希望能带来收获

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好的,我可以为您介绍一下 C 语言中动态链表操作。 首先,我们需要定义一个链表结构体: ```c typedef struct Node { int data; struct Node *next; } Node, *LinkedList; ``` 其中,`data` 表示链表节点中存储的数据,`next` 表示指向下一个节点的指针。 接下来,我们可以实现链表的创建操作: ```c LinkedList createList() { LinkedList head = (LinkedList)malloc(sizeof(Node)); head->next = NULL; return head; } ``` 这个函数会返回一个链表头节点的指针,也就是一个空链表。 接下来,我们可以实现链表节点的插入操作: ```c void insertNode(LinkedList L, int data) { Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data; newNode->next = L->next; L->next = newNode; } ``` 这个函数会在链表头节点后插入一个新的节点。 接下来,我们可以实现链表节点的除操作: ```c void deleteNode(LinkedList L, int data) { Node *p = L; while (p->next != NULL && p->next->data != data) { p = p->next; } if (p->next == NULL) { printf("Not found!\n"); return; } Node *tmp = p->next; p->next = tmp->next; free(tmp); } ``` 这个函数会在链表找指定数据的节点,并除它。 最后,我们可以实现链表节点的找操作: ```c Node *findNode(LinkedList L, int data) { Node *p = L->next; while (p != NULL && p->data != data) { p = p->next; } return p; } ``` 这个函数会在链表找指定数据的节点,并返回它的指针。 以上就是 C 语言中动态链表操作。

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