初识c语言之结构体

在说结构体之前我们首先复习一下指针,

int =10; int *p=&a;这里面的p是便是一个指针变量,而int*表示这个指针变量也就是p的类型,int*我们也可以分开看,其中的*告诉我们p是一个指针变量,而int表示p指向的对象的类型是整型int;我们要注意指针变量的大小只受电脑硬件所影响,而与其指向的变量类型无关。32位电脑的指针变量大小是4字节,64位指针变量的大小是8字节。

结构体:

在我们生活中我们可以描述很多东西,例如圆周率是3.14,但我们描述人的时候不可能是单一的数据描述他,我们要描述他的名字,身高,身份证号码........一系列的东西,所以c语言在描述一个复杂对象的时候。我们自己创建的一种类型叫做结构体。

例如:

struct Book{char name[20];//书名
short price;};//这样就创建了一个结构体类型
int main(){
struct BOOK b1={"c语言程序设计“,55』;//利用结构体类型创建一个该类型的结构体变量
printf("书名:%s\n",b1.name);
printf("价格:%d\n",b1.price);//这里的.操作符在结构体里面可以理解为什么什么的的意思
当然还可以用另一种方式,struct book*pb=&b1;
printf(%s\n",pb→name);
printf(%d\n",pb→price);//这里的箭头是结构体里面的一种操作符,由结构体指针→成员


在这里我们改变价格可以直接用b1.price=20;

但是不能够直接这样改变书名,因为price在结构体定义的时候我们定义的是一个变量,可以直接对变量进行改变,而书名我们定义的是一个数组,数组的实质是一个地址,我们不能直接通过b1.name=c++;这样的指令进行改变。如果想要对书名进行改变的话我们要用一个库函数即strcpy:string copy字符串拷贝函数strcpy(b1.name,"c++");因为是库函数所以我们要添加头文件string.h。

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