操作系统学习笔记

目录

操作系统的概念

操作系统的功能和目标(其实和操作系统的概念基本对应):

操作系统的特征

操作系统的发展与分类

操作系统的运行机制

操作系统的中断和异常

系统调用

操作系统的体系结构

虚拟机​


操作系统的概念

操作系统是控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,合理的组织,调度计算机的工作与资源的分配,进而为用户和其他软件提供方便接口与环境的程序集合。(注:操作系统是一种软件)

操作系统的功能和目标(其实和操作系统的概念基本对应):

1.资源的管理者 :包括对处理机的管理,存储器管理,文件管理,设备管理。

2.向上层提供服务

给普通用户用的服务:(1)GUI图形用户界面。(2)交互式命令接口(又包括联机命令接口和脱机命令接口)联机命令接口是说一句做一句,而脱机命令接口是说一堆做一堆。

给程序员和软件用的:系统调用。(注:系统调用是应用程序请求操作系统服务的唯一 方式)(其实就可以当成是程序员写程序来让软件(应用程序)得以请求操作系统服务的这一过程称之为系统调用(个人理解))。

3.对硬件机器的扩展:扩充机器(虚拟机)。

操作系统的特征

1.并发:是指两个或者多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,微观上交替发生(也就是说这些事件在以一个我们感知不到的速度快速交替发生,让我们以为是同时发生的)。

操作系统的并发性是指计算机系统中“同时”运行着多个程序。操作系统就是伴随着“多道程序技术而出现的。”操作系统和程序并发是一起诞生的。

(多道程序,但是CPU没有那么多,也就意味着需要有一个方法来给多道程序分配CPU,这种分配的实现就是操作系统来实现。操作系统实际上就是用来管理计算机资源的一种策略(个人理解))

2.共享 资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用

共享又分为  互斥共享方式和同时共享方式

        互斥共享:是指系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源。(eg:微信视频)

        同时共享:允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问。(eg:读取文件)

并发和共享互为存在条件

3.虚拟  虚拟技术:空分复用技术,时分复用技术

4.异步:在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

操作系统的发展与分类

1.手工操作阶段 :用户独占全机,人机速度矛盾导致资源利用率极低

2.批处理阶段 (引入脱机输入输出技术(外围机+磁带完成)) 

    a. 单道批处理系统:优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。

                                     缺点:内存中仅能有一道程序运行,CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完                                                  成,资源利用率依然很低。

    b. 多道批处理系统:优点:多道程序并发执行,共享计算机资源,资源利用率大幅度提升,                                           CPU和其他资源更能保持忙碌状态,系统吞吐量大。

                                      缺点:用户相应时间长,没有人机交互功能。

    c. 分时操作系统:计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计                                   算机进行交互。

                                  优点:用户请求可以被及时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时                                    使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立 感受不到别人的存在。

                                  缺点:不能优先处理一些紧急任务。

      d.实时操作系统:优点:能够优先的响应一些紧急任务。及时性与可靠性。

     

 

 

今天就写这么多,累了。 

操作系统的运行机制

 

内核程序就是来实现操作系统的。 

 内核态和用户态的切换:

内核态——>用户态:执行一条特权指令-----修改PSW的标志位为“用户态”,也就意味着操作系统主动让出CPU使用权

用户态——>核心态:由中断引发,硬件自动完成变态过程,触发中断信号意味着操作系统将强行夺回CPU的使用权。(注:除了非法使用特权指令之外,还有很多事件会触发中断信号。一个公性是,但凡需要操作系统介入的地方,都会触发中断信号。)

操作系统的中断和异常

中断的作用:CPU上会运行两种程序,一种是操作系统内核程序,一种是应用程序在合适的情况下,操作系统内核会把CPU的使用权主动让给应用程序,而“中断”是操作系统内核夺回CPU使用权的唯一途径。(如果没有中断机制,那么一旦应用程序上CPU运行,CPU就会一直运行这个应用程序)

中断的类型:外中断和内中断(异常)

中断处理程序一定是内核程序,需要运行在“内核态”。

内中断检查中断信号一般是CPU在执行指令时检查

外中断检查中断信号是在每个指令周期末尾检查

中断机制的基本实现是通过“中断向量表”找到相应的中断处理程序。

 

系统调用

系统调用的概念:“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供给应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务。

     

什么功能需要用到系统调用

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务,而系统中的歌中歌共享资源都有操作系统内核统一管理,因此凡是与共享资源有关的操作(如内存分配,I/O操作,文件管理)都必须通过系统调用的方式想操作系统内核提出请求,由操作系统内核代为完成,这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。 

操作系统的体系结构

 

 

 

大内核:优点:高性能;缺点:内核代码量庞大,结构混乱,难以维护

微内核:优点:内核功能少,结构清晰,便于维护。缺点:需要频繁的再核心态与用户态切换,性能低。

分层结构:最底层是硬件,最高层是用户接口,每一层可调用更低一层。

模块化

 

 

 

 

 操作系统引导

虚拟机    

 

 

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