精灵图的使用

使用方法:
1、先确定好你要使用哪个图片或者图标
2、测量图片的大小 例如:290*300
3、根据测量的结果去建一个盒子,对外展示
4、将图片作为背景图引入到盒子中
5、设置图片的位置,以正确的显示图片
background-position:水平方向 垂直方向值;
水平方向:正值 图片向右,负值 图片向左
垂直方向:正值 图片向下,负值 图片向上

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
  <meta charset="UTF-8" />
  <title></title>
  <style type="text/css"></style>
  <!--
解决图片闪烁问题,提高网站的性能,可以使用 雪碧图/精灵图 ,学名:图片整合技术
      实现原理:
        将多张图片整合在一起,然后一次性引入到网站中,
          减少网络请求,以提高网站的性能
      实现步骤:
        1、先确定好你要使用哪个图片或者图标
        2、测量图片的大小  例如:290*300
        3、根据测量的结果去建一个盒子,对外展示
        4、将图片作为背景图引入到盒子中
        5、设置图片的位置,以正确的显示图片
         background-position:水平方向 垂直方向值;
           水平方向:正值  图片向右,负值  图片向左
           垂直方向:正值  图片向下,负值  图片向上

    面试题:请你从提高网站性能上,简述你的建议
          其中一种方式就是雪碧图/精灵图的使用
     -->
  <style>
    a {
      display: block;
      width: 155px;
      height: 64px;
      background-color: red;
      background-image: url(./亚马逊精灵图.png);
      background-position: -265px -343px;
    }

    /* a:hover{
         background-position: 100px 100px;
         
       } */
  </style>
</head>

<body>
  <!-- 创建一个超链接 -->
  <a class="btn" href="#"></a>
</body>

</html>
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本款是iSee看图精灵官方下载,iSee软件是一款综合图像管理软件,让您3分钟内成为图片专家,轻松编辑、管理、创作、分享你的照片! iSee数码增强版在iSee看图精灵的基础上,不但增强了数码后期功能,极大方便了摄影爱好者;还增加了抠图、照片排版、个性化礼品定制等用户期盼已久的新玩意。相比具有流畅的图片浏览速度和舒适的默认操作设置,支持两种鼠标滚轮操作方式,acdsee的滚轮前后切换图片以及Picasa的滚轮放大缩小图片方式。 该软件不仅是一款图片浏览工具,也具有智能的图像编辑功能,例如图片调整下具有通用图片处理软件的编辑功能,其“改善效果”功能非常优秀,具备例如裁剪、旋转、变亮、变暗、圆角、重命名等功能,推荐使用 【软件特点】 isee图片专家(isee爱看)主要功能特点: 1.体积小巧,看图超快 2.简单、时尚的看图体验 3.最完整的照片格式支持 4.完美替换windows看图,为windows资源管理器提供强大的图片浏览扩展 5.可扩展的个性化幻灯片播放 6.将私密图片轻松转换为安全图片,有效保护个人隐私 【更新日志】 修复和优化: 1、全新的界面设计,更加简单的操作体验 2、增加图片预读机制,提高图片浏览速度 3、优化软件退出速度 4、解决无法查看只读文件夹中图片的问题 5、增加是否关闭资源管理器的缩略图功能(避免同类软件的不兼容问题) 6、完善Win7的兼容性问题
在 Love2D 中使用精灵图可以通过创建一个包含所有动画帧的图像集,然后使用 Quad 对象从图像集中选择每个动画帧。以下是实现这个过程的基本步骤: 1. 创建图像集:将包含所有动画帧的图像放在同一个图像文件中,然后使用 love.graphics.newImage() 函数创建一个图像对象。 2. 定义 Quad 对象:使用 love.graphics.newQuad() 函数从图像集中选择每个动画帧。 3. 绘制精灵:使用 love.graphics.draw() 函数将 Quad 对象绘制到屏幕上。 下面是一个简单的例子,演示了如何在 Love2D 中使用精灵图: ```lua function love.load() -- 创建图像集 spriteSheet = love.graphics.newImage("spritesheet.png") -- 定义 Quad 对象 spriteQuads = {} spriteQuads[1] = love.graphics.newQuad(0, 0, 32, 32, spriteSheet:getDimensions()) spriteQuads[2] = love.graphics.newQuad(32, 0, 32, 32, spriteSheet:getDimensions()) spriteQuads[3] = love.graphics.newQuad(64, 0, 32, 32, spriteSheet:getDimensions()) -- 设置当前帧 currentFrame = 1 frameDuration = 0.2 timeSinceLastFrame = 0 end function love.update(dt) -- 更新当前帧 timeSinceLastFrame = timeSinceLastFrame + dt if timeSinceLastFrame >= frameDuration then currentFrame = currentFrame + 1 if currentFrame > #spriteQuads then currentFrame = 1 end timeSinceLastFrame = 0 end end function love.draw() -- 绘制精灵 love.graphics.draw(spriteSheet, spriteQuads[currentFrame], 100, 100) end ``` 上面的例子创建了一个图像集,并定义了三个 Quad 对象,每个 Quad 对象表示图像集中的一个动画帧。在 update() 函数中,每隔一段时间更新当前帧的索引,然后在 draw() 函数中绘制当前帧的 Quad 对象。

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