主要内容:工厂模式、原型的理解、垃圾回收、this指向。
1.工厂模式
简单的工厂模式就是使用另外一个类或对象封装实例化操作。一般情况下如果创建了很多个对象,这时候就可以使用工厂模式去简化代码结构,方面阅读和修改。
如下所示:
function father(name, age) {
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.active = function () {
console.log(this.name);
};
return obj;
}
var demo = father("sjd", 20);
demo.active();
我们每创建一次都是一个对象,同样也可以使用构造函数去展示这个效果。
此时使用构造函数需要注意的是输出的是一个对象,然后需要实例化。构造函数有点类似工厂方法,但他创建的对象和返回的对象都被我们隐藏了,使用同一个构造函数创建对象成为一类对象,通过构造函数创建的对象,称为该类的实例。
function father(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.active = function(){
console.log(this.name);
};
}
var demo = new father("sjd", 20);
console.log(demo);
2.原型
原型可以为我们在创建使用构造函数的时候,减少对内存的浪费,将函数抽取出来作为全局函数去使用,见代码:
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
console.log("我叫:"+this.name+"\n"+"今年"+this.age);
}
var person1 = new Person("sjd", 20);
person1.sayName();
我们要注意,在全局作用域中定义函数不是很好,会导致开发中出现一些名字重合等等问题、推荐这个时候我们使用prototype方法。见代码。
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayName = function () {
console.log("我叫:" + this.name + "\n" + "今年" + this.age);
}
var person1 = new Person("sjd", 20);
person1.sayName();
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象,即显式原型,原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
3.垃圾回收
就跟生活一样,时间长了我们就需要去处理一下垃圾,程序也是如此子啊JavaScript中的垃圾回收很简单,设置对象为null就可以了,它可以自动将对象为null的在内存中销毁。
4.this指向
以函数形式调用时,this永远都是window
以方法的形式调用时,this是调用方法的对象
以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
使用call和apply调用时,this是传入的那个指定对象
5.DOM
当网页被加载的时候,浏览器会创建也买你的文档都西昂模型(Document Object Model)
使用js可以改变html中的元素、属性、css样式。也能删除。也能添加新的html元素和属性,能对html的事件做出反应。