Day6_JS基础(3)

主要内容:工厂模式、原型的理解、垃圾回收、this指向。

 1.工厂模式

简单的工厂模式就是使用另外一个类或对象封装实例化操作。一般情况下如果创建了很多个对象,这时候就可以使用工厂模式去简化代码结构,方面阅读和修改。

如下所示:

function father(name, age) {
    var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.active = function () {
        console.log(this.name);
    };
    return obj;
}

var demo = father("sjd", 20);
demo.active();

我们每创建一次都是一个对象,同样也可以使用构造函数去展示这个效果。

 此时使用构造函数需要注意的是输出的是一个对象,然后需要实例化。构造函数有点类似工厂方法,但他创建的对象和返回的对象都被我们隐藏了,使用同一个构造函数创建对象成为一类对象,通过构造函数创建的对象,称为该类的实例。

function father(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.active = function(){
        console.log(this.name);
    };
}

var demo = new father("sjd", 20);
console.log(demo);

2.原型

原型可以为我们在创建使用构造函数的时候,减少对内存的浪费,将函数抽取出来作为全局函数去使用,见代码:

function Person(name, age){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sayName = sayName;
}
function sayName(){
    console.log("我叫:"+this.name+"\n"+"今年"+this.age);
}

var person1 = new Person("sjd", 20);
person1.sayName();

我们要注意,在全局作用域中定义函数不是很好,会导致开发中出现一些名字重合等等问题、推荐这个时候我们使用prototype方法。见代码。

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
}
Person.prototype.sayName = function () {
    console.log("我叫:" + this.name + "\n" + "今年" + this.age);
}

var person1 = new Person("sjd", 20);
person1.sayName();

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象,即显式原型,原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。

3.垃圾回收

就跟生活一样,时间长了我们就需要去处理一下垃圾,程序也是如此子啊JavaScript中的垃圾回收很简单,设置对象为null就可以了,它可以自动将对象为null的在内存中销毁。

 4.this指向

以函数形式调用时,this永远都是window
以方法的形式调用时,this是调用方法的对象
以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
使用call和apply调用时,this是传入的那个指定对象

5.DOM

当网页被加载的时候,浏览器会创建也买你的文档都西昂模型(Document Object Model)

 

使用js可以改变html中的元素、属性、css样式。也能删除。也能添加新的html元素和属性,能对html的事件做出反应。

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