C++程序分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量(字符串常量,全局常量)
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在程序编译后,未执行程序前,即生成exe文件前,只有代码区和全局区
代码区
代码区是共享的:程序可被多次执行,但内存中只有一份代码。
代码区的代码是只读的:防止意外修改
全局区
全局区:该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
没有写在函数体中的变量是全局变量
int g_a = 10;//不在main函数中,也不在子函数中,是全局变量
int main(){...}
在普通变量前加上static即变成静态变量
如static int s_a = 10;
常量分为:①字符串常量,如“hello world",取地址&“hello world”
②const修饰的变量:修饰全局变量(全局常量):在全局区
修饰局部变量(局部常量):不在全局区
栈区
栈区:存放函数的参数值,局部变量
注:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放,函数执行完就释放
int* func(){
int a = 10;//局部变量
return &a;//局部变量存在栈区,函数执行完就自动释放,因此返回的地址我们拿不到
同理,形参的地址也不要返回
堆区
堆区:由程序员分配释放,若程序员不释放,结束时由操作系统回收
利用new在堆区开辟内存
int* p = new int(10);//new创建的变量返回的是地址,需要用指针去接收,
//语法:new int();
指针是局部变量,存放在栈区,指针指向的是存放在堆区的一个数据
10是存放在堆区,只要程序员不释放,那就会存在,所以可以返回地址,即指针p:return p;
程序员自己释放需加delete:delete p;
delete后面跟的是指针,意思是把指针所指的堆区的数据释放
用new开辟数组:int* arr = new int[10];
创建数组时要加[],[]里面的10代表数组有10个元素,和()里面的10不一样
对堆区的数组操作和在栈区一样,都可利用for循环进行操作
释放数组要加[],若不加,则释放的是一个数据,而不是数组:
delete[] arr;
引用
给变量起别名