函数return几个问题

本文通过四个示例深入探讨C++中的函数参数传递,包括不传入参数返回变量、传入参数返回变量、传入参数返回指针及传入指针返回指针的情况,详细解析了值传递、地址传递过程中变量与内存的关系,以及返回指针时可能出现的问题和内存管理的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

在给这篇文章起标题时,我很纠结,我自己其实都不清楚这个问题该怎么描述。

写这篇文章的初衷呢,是因为,我发现我对函数的参数传递理解其实并不透彻,尽管我知道值传递、地址传递,但在使用return返回的参数时,也总是漏洞百出。

所以,我写下了这篇文章,希望能借此让自己的理解更进一层。

正文

问题一: 不传入参数,返回变量

例如:

#include <iostream>
using namespace std;

int func1()
{
	int a = 10;
	cout << "a的值:" << a << endl;
	cout << "a的地址:" << &a << endl;
	return a;
}

int main(void)
{
	int b = func1();
	cout << "b的值:" << b << endl;
	cout << "b的地址:" << &b << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

输出:

a的值:10
a的地址:0019FED4
b的值:10
b的地址:0019FF2C
请按任意键继续. . .

解释:

当用b去接收func1返回的a时,实际上相当与将a的值复制给b,而a则在func1运行结束后,自动释放,因此a、b在内存中使用的并非是同一块。总结就是:b = a;&b != &a;

问题二:传入参数,返回变量

例如:

#include <iostream>
using namespace std;

int func2(int b)
{
	cout << "b的值:" << b << endl;
	cout << "b的地址:" << &b << endl;
	return b;
}

int main(void)
{
	int a = 10;
	cout << "a的值:" << a << endl;
	cout << "a的地址:" << &a << endl;

	int c = func2(a);	 
	cout << "c的值:" << c << endl;
	cout << "c的地址:" << &c << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

输出:

a的值:10
a的地址:0019FF2C
b的值:10
b的地址:0019FED8
c的值:10
c的地址:0019FF28
请按任意键继续. . .

解释:

当a作为参数传入func2时,进行了int b = a赋值操作,当ruturn b时,进行了int c = b赋值操作。在上述操作中,都是进行了简单的赋值操作,因此a、b、c均指向不同内存,其中,b在func2执行完毕后自行释放

问题三:传入参数,返回指针

例如:

#include <iostream>
using namespace std;

int* func3(int b)
{
	int* p = &b;
	cout << "b的值:" << b << endl;
	cout << "b的地址:" << &b << endl;
	cout << "p的值:" << *p << endl;
	cout << "p的地址:" << p << endl;
	return p;
}

int main(void)
{
	int a = 10;
	cout << "a的值:" << a << endl;
	cout << "a的地址:" << &a << endl;

	int* q = func3(a);	 
	cout << "c的值:" << *q << endl;
	cout << "c的地址:" << q << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

输出:

a的值:10
a的地址:0019FF2C
b的值:10
b的地址:0019FED8
p的值:10
p的地址:0019FED8
q的值:4198605
q的地址:0019FED8
请按任意键继续. . .

解释:

当a作为参数传入func3时,进行了int b = a赋值操作;之后的int* p = &b操作,是将p指向b所在的内存,因此此时b、p指向的地址以及地址中的值都是一样的。当return p时,进行了int* q = p操作,此刻,q、p、b在均是指向了同一块内存,地址中的值也是一样的。但由于b是func3的局部变量,当return执行完后,b会自动释放,因而导致q、p、b指向的内存中的数据不存在了,因而当q想要访问该内存中的数据时,则会显示为随机数(因为数据并不存在),但是q所指向的内存并没有变化,只是该内存中并没有存放数据。

问题四:传入指针,返回指针

例如:

#include <iostream>
using namespace std;

int* func3(int*& b)
{
	*b = (*b) + 10;
	cout << "b的值:" << *b << endl;
	cout << "b的地址:" << &b << endl;
	return q;
}

int main(void)
{
	int a = 10;
	cout << "a的值:" << a << endl;
	cout << "a的地址:" << &a << endl;

	int* p = &a;
	int* c = func3(p);	 
	cout << "c的值:" << *c << endl;
	cout << "c的地址:" << c << endl;

	cout << "a的值:" << a << endl;
	cout << "a的地址:" << &a << endl;


	system("pause");

	return 0;
}

输出:

a的值:10
a的地址:0019FF2C
b的值:20
b的地址:0019FF28
c的值:20
c的地址:0019FF2C
a的值:20
a的地址:0019FF2C
请按任意键继续. . .

解释:

由上可知,a、b、c均指向同一块内存,因此若其中一个指针修改了内存中的值,则其余两个指针的值也会跟着改变

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