物联202 邱郑思毓 2008070213
作业要求:理解三门问题,并进行三门问题Python代码的理解和编写
完成情况:
三门问题(Monty Hall probelm)亦称为蒙提霍尔问题,参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门可赢得该汽车,另外两扇门则各藏有一只山羊。当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊。主持人其后问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门。
问题是:换另一扇门是否会增加参赛者赢得汽车的几率?如果严格按照上述条件,即主持人清楚地知道,自己打开的那扇门后面是羊,那么答案是会。不换门的话,赢得汽车的几率是1/3,,换门的话,赢得汽车的几率是2/3。
在三门问题中,用0、1、2分代表三扇门的编号,在[0,2]之间随机生成一个整数代表奖品所在门的编号prize,再次在[0,2]之间随机生成一个整数代表参赛者所选择的门的编号guess。用变量change代表游戏中的换门(true)与不换门(false)。
代码运用了两个函数和一次大数目的迭代,分别为了验证参赛者和奖品是否结果一样,计算概率和概率的迭代。
import random
def GetorNot(change): #设置随机人选择门和随机生成奖品的对照函数
prize=random.randint(0,2) #设置奖品在0-2门中的一个
people=random.randint(0,2) #设置人选的为0-2门中的一个
if people==prize: #如果人和奖品的门一致
if change: #如果更换选择,就返回False
return False
else: #不更选,返回TRUE
return True
else: #如果人和奖品的门不一致
if change: #如果更换了就一致了,返回true
return True
else: #不更换,就返回FALSE
return False
def winRate(change,N): #设置人选中奖品所在门的概率计算函数
win =0 #初始设定为0
for i in range (N): #经过N次的迭代,可以使概率结果更具普遍性
if (GetorNot(change)): #查看选择的情况
win+=1 #根据GetorNot函数得到一致的时候就+1,即获胜的次数+1
print("中奖的概率为{}".format(win/N)) #输出中奖概率 获胜次数/总次数
N=1000000
print("每次换门的中奖概率:")
winRate(True,N) #输出概率
print("每次不换门的中奖概率为:")
winRate(False,N)
结果: