关于Qt在MacOS下的环境配置问题

很多小伙伴,有了一定的C++的基础后,就不想面向黑黑的控制台编程了,这是候Qt想必是不错的选择了,关于Qt的下载和安装:(提醒下大家 .dmg 才是MacOs 端的安装文件哦)

https://download.qt.io/archive/qt/

在安装和下载的过程中,应该是没有什么问题的,按着流程走就可以啦,一个小技巧就是在安装可以断开网络,这样可以跳过输入Qt账号密码的这么一个步骤。

这些都不是什么大问题,我第一次安装Qt时就出现了一个一个问题,大家可以看看,这是环境配置好之后的界面:

 但是很多小伙伴包括我自己在内,第一次就只有上图的.pro文件,而没有Headers、Sources等文件夹,然后一编译运行,Qt就会报出这么个错误:

Project ERROR: Could not resolve SDK --show-sdk-path for 'macosx'

关于这个问题,大家打开Qt Creator -> 偏好设置 

 

然后,构建和运行-> 构建套件 -> 编译器。保存设置

 

然后大家找到下载Qt的目录 

 

 

 

点进去之后,大家可以按照我的方式,修改。

QMAKE_APPLE_DEVICE_ARCHS = x86_64

QMAKE_MAC_SDK = macosx

GCC_MACHINE_DUMP = x86_64-apple-darwin12.5.0

!host_build:QMAKE_MAC_SDK = macosx12.1

 其中,最后 macosx12.1 后面的数字为自己的版本号,我的建议是大家不要用关于本机来看这个,推荐大家打开终端,输入以下命令:

xcodebuild -showsdks

 没有下Xcode的小伙伴记得下载Xcode,直接在AppStore里下载就可以了,免费的。

然后在这个展示的就是版本号了,如图,我的版本号就是 12.1。

 然后保存修改完的文件,重新打开Qt,环境就算配置完成了,希望能帮助到大家,谢谢!

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