环形链表(快慢指针)

141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)

题目描述

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

样例输入

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 104]
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 为 -1 或者链表中的一个 有效索引 。

题解

哈希解

遍历链表每一个节点,并使用哈希表进行标记,判断该节点是否被遍历过,如果被遍历过则说明链表中有换

class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        unordered_set<ListNode*> seen;
        ListNode* pos=head;
        while(pos)
        {
            if(seen.find(pos)!=seen.end())
                return true;
            seen.insert(pos);
            pos=pos->next;
        }
        return false;
    }
};

快慢指针解

使用快慢指针法

  • 如果链表中没有环,则当遍历结束时,快指针必然不会与慢指针相遇
  • 否则快指针必然先一步进入环形,慢指针也会进入环形,由于快指针走的快,因此在环形中编历时,快指针一定会与慢指针相遇
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        if(!head || !head->next) return false;
        ListNode* low=head,*fast=head->next;
        while(fast!=low)
        {
            if(!fast || !fast->next) return false;
            low=low->next;
            fast=fast->next->next;
        }
        return true;
    }
};
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