ES6-class类

        class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类;class 的本质是 function;类不可重复声明;类定义不会被提升,这意味着必须在访问前对类进行定义,否则就会报错。

        js没有类 是原型的思想设计的类。

         类名要大写:

<script>
		//声明类
		class Student{}

		//匿名类
		Teacher=class{}
</script>

        类的属性:ES6的类中不能直接定义变量,变量被定义在constructor中。使用new创建对象时调用

<script>
		class Student{
			constructor(){
				this.name="rose"
			}
		}
		let stu1=new Student()
		console.log(stu1.name)
</script>

        类的方法: 

                constructor 方法是类的默认方法,创建类的对象时被调用。也被称为类的构造方法(构造函数、构造器)。一个类中有且仅有一个构造方法。

                原型方法:不需要使用function关键字,通过“对象.原型方法”调用。

<script>
		class Student{
			name(name){
				console.log(`my name is ${name}`)
			}
		}
		let stu1=new Student()
		stu1.name("rose")
</script>

                静态方法:使用static修饰,调用时不需要创建对象,直接通过“类名.静态方法”调用

<script>
		class Student{
			static name(name){
				console.log(`my name is ${name}`)
			}
		}
		let stu1=new Student()
		Student.name("rose")
</script>

静态方法调用:类名.静态方法

原型方法调用:对象.原型方法

        类的继承:

  • 主要解决代码的复用,
  • 使用extends关键字实现继承;
  • 子类可以继承父类中所有的方法和属性
  • 子类只能继承一个父类(单继承),一个父类可以有多个子类

  • 子类的构造方法中必须有super()来指定调用父类的构造方法,并且位于子类构造方法中的第一行

  • 子类中如果有与父类相同的方法和属性,将会优先使用子类的(覆盖)

<script>
		class Father{
			constructor(){
				this.name="father"
				this.sex="n男"
				console.log("父类构造方法")
			}
			play(){
				console.log("父类的原型方法:play")
			}
			static sleep(){
				console.log("父类的静态方法:sleep")
			}
		}

		class Son extends Father{
			constructor(){
				super();
				this.name1="son"
				this.sex="男"
				console.log("子类构造方法")
			}
			study(){
				console.log("子类的原型方法:study")
			}
			static eat(){
				console.log("子类的静态方法:eat")

			}
		}

		var son1=new Son();
		console.log(son1.name,son1.name1,son1.sex)
		son1.play()
		Son.sleep()  
		son1.study()
		Son.eat()  
</script>

结果:

 

子类也可以调用父类的静态方法,但是注意要用类名调用

        内部类: 属于外部类的成员,必须通过“外部类.内部类”访问

<script>
		// 外部类
		class Outer {
			constructor() {
				console.log("outer");
			}
		}
		// 内部类
		Outer.Inner = class {
			constructor() {
				console.log("Inner");
			}
		}
		new Outer.Inner();
</script>
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