事件委托版拖拽

该代码示例展示了如何使用事件委托来优化元素拖拽功能,通过target检测点击对象并改变其位置。当鼠标按下时,获取元素初始位置,然后在鼠标移动时更新元素的left和top属性。鼠标释放后,恢复背景色并清除事件监听器。未处理元素溢出的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  这个算是对上一个元素拖拽及原理案例的变性,这个是相同的作用,只不过通过target来实现。也是对上一个项目的优化。事件委托版。

/* CSS样式代码 */
/* 清除浏览器的基本样式 */
* {
	margin: 0;
	padding: 0;
}
/* 给元素一些基础属性 */
.drag{
	width: 100px;
	height: 100px;
	background: red;
	position: absolute;
	left: 0;
	top: 0;
}
//定义一些带有class属性的盒子元素
<div class='drag'></div>
<div class='drag'></div>
<div class='drag'></div>
<div class='drag'></div>
<div class='drag'></div>
//定义一个鼠标点击的函数
document.documentElement.onmousedown = function (e) {
	//解决低级火狐的问题(传参的方法)
	var ev = e || event;
	//解决兼容性问题
	var iTarge = ev.target || ev.srcElement;
	//if判断
	if (iTarge.className == 'drag') {
	iTarge.style.background = 'red';
		//设置背景颜色
		iTarge.style.background = 'red';
		//获取事件发生位置距离元素左边的距离
		var l = ev.clientX - iTarge.offsetLeft;
		//获取事件发生位置距离元素顶部的距离
		var t = ev.clientY - iTarge.offsetTop;
		//定义鼠标移动的函数
		document.onmousemove = function (e) {
			//解决兼容性问题
			var ev = e || event;
			//获取事件发生位置到元素左侧的距离
			iTarge.style.left = ev.clientX - l + 'px';
			//获取事件发生位置到元素顶部的距离
			iTarge.style.top = ev.clientY - t + 'px';
			/* 方法二
			不用var ev
			iTarge.style.left = event.clientX - l + 'px';
			iTarge.style.top = event.clientY - t + 'px';
			*/
		};
		//定义一个松开鼠标的函数
		document.onmouseup = function () {
			//定义背景颜色
			iTarge.style.background = 'red';
			//清空onmousemove 和 onmouseup
			this.onmousemove = this.onmouseup = null;
		};
	}
	//返回
	return false;
};

  这个没有做溢出处理,具体方法可以参考上一个。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

浮生_Lee

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值