点兔酱的博客

MYSQL + QT + unity

c# 进程间的通讯

由于项目需要进程间通讯。找了一遍网上的文章,IPC用得还挺多的。但是不知道是不是我自己的原因。反正就是用不了 时间赶不想找了只能自己做一个了。直接在系统盘建个文件用来当公共空间 代码已经上传到这里了 https://github.com/pinzeweifen/MemorySharing 引...

2019-04-12 14:53:11

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记录一下需要优化的东西

优化 1, 减少DC 2, 图集打包 3, 减低模型片面数(三角面) 4, 使用光照贴图,烘焙贴图 使用着色器(高效shader) 5, 遮挡剔除 6, 对象池 7, 多细节层次(LOD) 8, MipMap 9, 使用预设 10, 压缩类库 11, 降低分辨率 12, 关闭垂直同步 13, 粒子...

2019-04-10 15:04:44

阅读数 20

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UGUI 右键菜单

好久好久没写博客了呢。。。随便写写 先来张效果图 下面正式开始 using System; using UnityEngine; [Serializable] public struct MenuContentData { static Font _defaultFont; ...

2019-03-15 03:56:43

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使用LuaFramework

修改为即时生效 Assets\LuaFramework\Scripts\ConstDefine\AppConst.cs中的LuaBundleMode修改为false,代码文件便不会以AssetBundle模式读取,会直接生效,以方便调试。 修改lua路径 直接使用IDEA读取LuaFrame...

2019-02-12 11:20:14

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wangEditor3使用

最近做个社区。刚好用到这个插件就写一下 插入代码 不理解为什么作者把代码类型选择给去掉了,所以只能自己插入代码选择了 打开源码 2058 行,插入下面语句 this.codetype = editor.customConfig.codeType != null ? editor.cu...

2018-11-25 17:34:02

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Unity与IOS交互之拍照与相册

参考链接 : https://blog.csdn.net/u010133610/article/details/51533434 首先下载 https://github.com/onevcat/XUPorter 它用来自动填写IOS配置 先写ios调用拍照和相册的代码 首先呢是 IOSAlb...

2018-10-30 16:46:03

阅读数 266

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Unity与安卓交互之拍照与相册

参考链接: 打开相机和相册:  https://blog.csdn.net/ak4100/article/details/52933923 java回调unity: http://www.manew.com/thread-101810-1-1.html 交互: https://blog.cs...

2018-10-22 19:56:17

阅读数 345

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unity 截屏

= =找不到难点拿出来说,直接看代码吧   using UnityEngine; using System.Collections; using System; public static class Screenshot { #region 全屏截图 public sta...

2018-10-18 13:50:54

阅读数 110

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Unirx 缓存或下载资源

扩展一下Unirx下载纹理~ 由于公司是使用版本号验证,所以下载的时候提供需要版本号检查本地是否已经缓存该版本 如果版本号不对,重新从服务器下载   使用方式 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UniRx; using Sys...

2018-09-21 15:41:50

阅读数 346

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unity RenderTexture小知识

为啥要为临时生成的图片添加名字? 方便查看内存的时候观察有没删除干净啊   缩放图片 private Texture2D ScaleTexture(Texture2D target, int width, int height) { RenderTextu...

2018-09-09 17:16:20

阅读数 951

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unity UGUI UV按纹理大小平铺并拖动

唔?重新温习一下平铺UV using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; [AddComponentMenu("UI/ImageTile", 16)] pub...

2018-09-07 10:08:09

阅读数 1017

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是否点击平面

 true:不是 false:是 bool GetMeshType(MeshFilter meshFilter) { Mesh mesh = meshFilter.mesh; Vector3[] normals = mesh.normals; ...

2018-09-03 19:40:20

阅读数 23

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整包更新

有时候热更也不能满足需求时只能整包更新 using LitJson; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class GameManager : MonoSingleton<GameManager&am...

2018-08-31 12:25:59

阅读数 186

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扩展 WebClient

 测试代码: using UnityEngine; using System; public class NewBehaviourScript1 : MonoBehaviour { void Start () { try { Web...

2018-08-30 21:17:12

阅读数 183

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Unity 上传下载

    下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_17813937/10577797   v1.0 为什么有这个插件?     最近遇到一个奇怪的问题     UnityWebRequest的SendWebRequest     如果服务器丢包率...

2018-08-01 19:40:22

阅读数 406

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unity 游戏截屏到相册

唔,直接丢在一个公共的静态类就可以了 QDebug:https://blog.csdn.net/qq_17813937/article/details/79801371 QFileOperation:https://blog.csdn.net/qq_17813937/article/detai...

2018-07-25 14:28:22

阅读数 133

评论数 3

unity QFileOperation

using UnityEngine; using System.IO; using System.Text; using System.Collections.Generic; using System; public class QFileOperation { /// &a...

2018-07-24 18:52:53

阅读数 80

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unity treelistview

  使用demo: using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private void Awake() { var view = GetCompo...

2018-07-24 15:11:49

阅读数 149

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c# 树节点类

  using System; using System.Collections.Generic; public interface ITreeNode { ITreeNode Parent{get;set;} object Value{get;set;} int L...

2018-07-24 15:06:10

阅读数 267

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unity 计算函数用时

using System; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using System.Text; public class FunctionTimer : MonoBehaviour { static System....

2018-07-23 18:43:16

阅读数 140

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