【无标题】

本文介绍了Java中的运算符,包括算术运算符如加减乘除模,关系运算符如等于和不等于,以及逻辑运算符如与(&&)、或(||)和非(!)。还讨论了增量运算符、位运算符、移位运算符和条件运算符的用法及注意事项,强调了运算符的优先级和类型转换规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Javase复习——运算符

前言

计算机的最基本的用途之一就是执行数学运算,对操作数进行操作时的符号,不同运算符操作的含义不同。作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。Java中运算符可分为以下:算术运算符(+ - */)、关系运算符(< > ==)、逻辑运算符、位运算符、移位运算符以及条件运算符等。

1.算术运算符

1.1 基本四则运算符:加减乘除模(+,-,*,/,%)

int a = 20;
int b = 10;
System.out.println(a + b); // 30
System.out.println(a - b); // 10
System.out.println(a * b); // 200
System.out.println(a / b); // 2
System.out.println(a % b); // 0   模运算相当于数学中的求余数

注意事项:
(1)都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数
(2)int / int 结果还是int类型,而且会向下取整

int a = 3;
int b = 2;
// 在数学中应该是1.5 但是在Java中输出结果为1 会向下取整,即小数点之后全部舍弃掉了
System.out.println(a / b);
// 如果要得到数学中的结果,可以使用如下方式
double d = a*1.0 / b;
System.out.println(d);

(3)做除法和取模时,右操作数不能为0

int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)

(4)% 不仅可以对整型取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整型取模的
(5)两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升

System.out.println(1+0.2); // +的左侧是int,右侧是double,在加之前int被提升为double
// 故:输出1.2

1.2 增量运算符(+= ,-=, *= ,/=,%=)

该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

int a = 1;
a += 2; // 相当于 a = a + 2
System.out.println(a); // 输出3
a -= 1; // 相当于 a = a - 1
System.out.println(a); // 输出2
a *= 3; // 相当于 a = a * 3
System.out.println(a); // 输出6
a /= 3; // 相当于 a = a / 3
System.out.println(a); // 输出2
a %= 3; // 相当于 a = a % 2
System.out.println(a); // 输出2

注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

自增/自减运算符 (++ --)

++是给变量的值+1,–是给变量的值-1。

int a = 1;
a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
System.out.println(a); // 输出3
++a; // 前置++ 表示给a的值加1
System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
System.out.println(a); // 输出5
// --操作符给操作-1,与++含义类似

注意事项:
(1)如果单独使用,++a和a++没有任何区别
(2)如果混合使用,++a先+1,然后使用变量+1之后的值,a++先使用变量原来的值,表达式结束时给变量+1
(3)只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

2.关系运算符

关系运算符主要有六个: == ,!=, <, >, <=, >= ,其计算结果是 true 或者 false

int a = 1;
int b = 2;
// 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
// 在Java中 == 表示相等
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a <= b); // true
System.out.println(a >= b); // false

注意:当需要多次判断时,不能连着写

3. 逻辑运算符

逻辑运算符主要有三个: && || ! ,运算结果都是 boolean类型。

3.1 逻辑与 &&

语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

3.2 逻辑或 ||

语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。
左右表达式至少有一个位真,则结果为真

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

3.3 逻辑非!

语法规则:! 表达式
真变假,假变真。

int a = 1;
System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

3.4 短路求值

&& 和 || 遵守短路求值的规则:
对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.
对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式.
& 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值.

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印true

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.

4.位运算符

Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。
位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算

4.1按位与 &:

如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100
在这里插入图片描述

4.2.按位或 |:

如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
在这里插入图片描述
当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.

4.3 按位取反 ~:

如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)

(1) 0x 前缀的数字为 十六进制 数字. 十六进制可以看成是二进制的简化表示方式. 一个十六进制数字对应 4个二进制位.
(2)0xf 表示 10 进制的 15, 也就是二进制的 1111
(3)printf 能够格式化输出内容, %x 表示按照十六进制输出.
(4)\n 表示换行符

4.4 按位异或 ^:

如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
如果两个数相同,则异或的结果为0

int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);

5.移位运算

移位运算符有三个: <<, >> ,>>> ,都是二元运算符,且都是按照二进制比特位来运算的。

  1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
    注意:向左移位时,丢弃的是符号位,因此正数左移可能会编程负数
  2. 右移 >>:最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
  3. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
    注意事项:
  4. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
  5. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
  6. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
  7. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义

6.条件运算符

条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.

也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法

// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;

注意事项:

  1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换
  2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用

7. 运算符的优先级

在一条表达式中,各个运算符可以混合起来进行运算,但是运算符的优先级不同,比如:* 和 / 的优先级要高于 +和 - ,有些情况下稍不注意,可能就会造成很大的麻烦。
运算符之间是有优先级的. 具体的规则我们不必记忆. 在可能存在歧义的代码中加上括号即可

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