软件实习项目二:贪吃蛇的游戏开发

目录

一、实验内容: 

二、实验准备

三、程序代码

四、成果展示


一、实验内容: 

1)实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个食物称为豆子。玩家能利用上下左右控制“蛇”的移动,“蛇”吃到“豆子”身体加长一节,得分增加,“碰到边界蛇头与蛇身相撞“蛇”死亡,游戏结束。

2)进行交互界面的设计,要有开始键、暂停键和停止退出的选项,能够控制游戏进程。对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。

二、实验准备

(1)java的thread类_thread 类详解:

http://​  java的thread类_thread 类详解_沐LaLa的博客-CSDN博客 ​

(2) Java 窗口设置图标及背景图片:

Java 窗口设置图标及背景图片_橘月零八的博客-CSDN博客_java窗口设置背景图

(3) JAVA界面编程之弹窗、弹框JOptionPane的showMessageDialog方法详解:

JAVA界面编程之弹窗、弹框JOptionPane的showMessageDialog方法详解_一个只有绵薄之力的老年人-CSDN博客_showmessagedialog参数

(4)) Java中加背景音乐

等 https://blog.csdn.net/qq_44752978/article/details/116297832

三、程序代码

进入游戏初窗口界面设置 kaishi

package Sanke;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class kaishi extends JFrame implements ActionListener {
    JButton button = new JButton();
    Image im;
    SnakeGrid snakeGrid= new SnakeGrid();
    public kaishi(){
        this.setTitle("Snakebite games");
        Font font3 = new Font("宋体", 0, 16);
        button.addActionListener(this); //添加监视器
        this.add(bu
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