【Java面试必备】基础部分常见问题及解答详析(续)

问题5:请简述Java中的String、StringBuilder和StringBuffer类的区别,以及在什么场景下应该选择哪个类?

答案: 在Java中,String、StringBuilder和StringBuffer都是用来处理字符串的类,但它们之间存在一些关键性的区别:

  1. String类

    • String是不可变对象。每次对String对象进行操作(如拼接、替换等)都会创建一个新的String对象。
    • 由于其不可变性,在多线程环境下,共享同一个String对象时无需担心线程安全问题。
  2. StringBuilder类

    • StringBuilder也是用于处理字符串的对象,但它允许动态修改字符串内容,即它是可变对象。
    • 相对于String来说,执行字符串连接操作时性能更高,因为它不会每次都创建新的对象,而是直接在原有对象上修改。
    • StringBuilder在单线程环境下具有更好的性能表现,因为它没有加锁机制,操作起来更高效。
  3. StringBuffer类

    • StringBuffer与StringBuilder类似,也是一个可变的字符序列,支持增删改查等操作。
    • 它与StringBuilder的主要区别在于StringBuffer的所有方法都是线程安全的,所以在多线程环境下进行字符串操作时,应优先考虑使用StringBuffer以避免并发问题。

     在选择使用哪个类时,可以参考以下原则:

  • 当需要频繁进行字符串拼接,并且程序运行在单线程环境时,推荐使用StringBuilder以获得更高的性能。

  • 当程序涉及多线程并发处理字符串时,为了保证线程安全,应选用StringBuffer。

  • 若字符串操作完成后不需要再做修改,并且对内存消耗较为敏感,或者多线程环境下只是读取字符串而非修改,则首选String类

问题6:请简述Java中的final关键字的作用,并给出其在类、方法和变量上的应用示例。

答案: final 关键字在 Java 中用于表示“最终的”或“不可改变”的特性,它可以在类、方法和变量上使用,具有不同的含义:

  1. final 类: 当一个类被声明为 final 时,意味着这个类不能被其他类继承。这样做的目的是为了保护类的设计完整性,防止子类破坏原有的设计意图或者导致不希望的行为。

    public final class MyFinalClass {
        // 类体内容...
    }
    
    // 下面的代码将无法编译,因为MyFinalClass被声明为final
    class SubClass extends MyFinalClass {
        // ...
    }
  2. final 方法: 如果一个方法被声明为 final,则该方法不能在任何子类中被重写。这意味着无论何时调用此方法,都将执行父类定义的实现。

    public class ParentClass {
        public final void myMethod() {
            System.out.println("Parent method called");
        }
    }
    
    public class ChildClass extends ParentClass {
        // 下面的方法重写尝试将无法通过编译
        @Override
        public void myMethod() {
            System.out.println("Child method called");
        }
    }
  3. final 变量

    • 实例变量(成员变量):当一个实例变量被声明为 final 时,它的值只能赋一次,一旦赋值后就不能再更改了。这样的变量也被称为常量。

      public class MyClass {
          private final String CONSTANT_VALUE = "This is a constant value";
          
          // 在类的其它方法中,CONSTANT_VALUE不能再重新赋值
      }
    • 局部变量:局部变量也可以被声明为 final,此时它必须在声明时或构造器/方法内初始化,且之后不能再更改。在匿名内部类中,如果引用了外部的局部变量,那么该变量必须是 final 的。

    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            final int num = 10; // 局部final变量
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    // 可以访问并使用num,由于num是final的,在匿名内部类中可以直接使用
                    System.out.println(num);
                }
            }).start();
        }
    }

问题7:请简述Java中的四种基本数据类型(整型、浮点型、字符型和布尔型)及其所占用的内存空间大小,并给出它们对应的封装类。

答案: 在Java中,四种基本数据类型分别是:

  1. 整型(Integer Types)

    • byte:字节型,占8位(1字节),取值范围为-128到127。
    • short:短整型,占16位(2字节),取值范围为-32,768到32,767。
    • int:整型,占32位(4字节),取值范围约为-2^31到2^31-1(即-2,147,483,648到2,147,483,647)。
    • long:长整型,占64位(8字节),取值范围约为-2^63到2^63-1(即-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807)。

    对应的封装类分别为:

    • Byte
    • Short
    • Integer
    • Long
  2. 浮点型(Floating-Point Types)

    • float:单精度浮点型,占32位(4字节),能够表示的数值范围较小,精确度较低。
    • double:双精度浮点型,占64位(8字节),数值范围和精确度均大于float。

    对应的封装类分别为:

    • Float
    • Double
  3. 字符型(Character Type)

    • char:字符型,占16位(2字节),用于存储Unicode编码的字符,取值范围为\u0000到\uffff。

    对应的封装类为:

    • Character
  4. 布尔型(Boolean Type)

    • boolean:布尔型,表示逻辑上的真(true)或假(false)。在Java中,boolean类型的变量实际占用的内存空间不是固定的,取决于JVM实现,但通常会按照至少一个字节来处理。

    由于其特殊性,boolean没有对应的封装类。但在Java 8及以上版本中,可以使用java.util.OptionalBoolean作为其近似替代品,但这主要用于流式操作和集合框架中。

问题8:请简述Java中的四种引用类型(强引用、软引用、弱引用和虚引用),并举例说明它们在实际应用中的使用场景。

答案

  1. 强引用(Strong Reference) 强引用是Java中最常见的一种引用,它是我们平常创建对象时所使用的引用类型。只要强引用存在,垃圾回收器就不会回收被引用的对象。即使系统内存不足,JVM宁愿抛出OutOfMemoryError错误也不会回收这种类型的引用。

    示例:

    Object strongRefObject = new Object();

    当强引用strongRefObject不再指向该对象时,可以将其设置为null来释放对对象的引用,以便垃圾回收器能够回收该对象。

  2. 软引用(Soft Reference) 软引用是描述一个对象是可有可无的情况,只有当内存空间不足时,才会被垃圾回收器回收。如果此时内存仍然足够,那么这些对象将不会被回收。

    示例:

    SoftReference<Object> softRefObject = new SoftReference<>(new Object());

    在缓存系统中,为了防止内存溢出,而又不想立即删除缓存的内容,可以使用软引用存储缓存数据。当内存不足时,软引用的对象会被自动回收,从而释放内存资源。

  3. 弱引用(Weak Reference) 弱引用比软引用更弱,无论内存是否充足,只要垃圾回收器发现了只具有弱引用的对象,都会对其进行回收。因此,弱引用主要用于描述非必需的对象,但其生命周期比软引用短。

    示例:

    WeakReference<Object> weakRefObject = new WeakReference<>(new Object());

    弱引用常用于实现一些映射关系,如哈希表,其中键值对中的键是弱引用,这样一旦某个键没有其他引用指向它时,就能自动从映射关系中移除。

  4. 虚引用(Phantom Reference) 虚引用也称为幽灵引用或幻影引用,是最弱的一种引用关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来获取对象实例。它的唯一目的是在对象被收集器回收时收到一个系统通知。

    示例:

    ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>();
    PhantomReference<Object> phantomRefObject = new PhantomReference<>(new Object(), queue);

    虚引用通常与引用队列一起使用,在对象被回收后,其虚引用会添加到引用队列中,应用程序可以通过检查引用队列来得知哪些对象已经被垃圾回收器处理过。

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