C语言从零开始(7)

7、指针的赋值

 

注意:在给指针赋值时,要注意类型匹配

int a;

int *p = &a;//&a的数据类型 int *

p:变量  &a:常量

也就是p可以++,&a不能++

&a = &b;//error

p = &b;

案例:实现两个数的交换

值传递:

 

总结:结果并未发生改变,子函数在程序运行完之后自动将空间释放

地址传递:

 

8、空指针

没有指向的指针(值为0的指针,就认为该指针没有指向)

值为0的指针用NULL表示

注意:0号地址禁止操作

 

要操作就要改变指向,如下图所示

 

9、野指针

不知道指向哪里的指针

局部变量没有初始化的时候,值为随机值

局部指针变量没有初始化就是野指针

 

如何避免野指针的出现?初始化为NULL

注意:在32OS,所有的指针占4个字节

 

2、简易计算器

二级指针

二维数组:数组的数组

二级指针:指针的指针

二级指针变量的内存空间存的是一级指针的地址

定义一级指针:

存储类型  数据类型 * 指针变量名;

数据类型:指针所指向的数据类型

二级指针的定义:

二级指针所指向的数据类型:数据类型 *

存储类型 数据类型* * 指针变量名;

 

注意:

  1. 指针类型就是将变量名去掉,剩下的就是数据类型

int *p;//数据类型 int *

int **pp;//数据类型 int **

  1. 指针所指向的数据类型,将(*指针变量名)去掉,就是指针所指向的数据类型

char *p;//指针指向的数据类型 char

char **p;//指针指向的数据类型 char *

char ***p;//指针所指向的数据类型 char **

3、*p所能访问的空间的大小,由p指向的数据类型来决定

char *p;*p所能访问的内存空间的大小为1

int *p;*p所能访问的内存空间的大小为4

int **p;**p所能访问的内存空间的大小为4

 

 

指针与一维数组

1、指针的算术元素

 

总结:

p+n: p+n相对于p向地址增大的方向移动了n个数据

实际的变化 p + sizeof(数据类型)*n

p-n:p-n相对于p向地址减小的方向移动了n个数据

      实际的变化 p – sizeof(数据类型)* n

p++:p向地址增大的方向移动1个数据

p--: p向地址减小的方向移动1个数据

p – q;(p和q的数据类型必须一致)这两个指针之间相隔的数据的个数

      实际的变化 (p - q)/ sizeof(数据类型)

 

注意:指针的算术元素只有在操作连续内存空间的时候才有意义

数组名是一个地址常量

p是指针变量,以上这个方法也适用与指针常量,但是++、--除外

为什么数组名[下标]就可以访问数组中的元素

 

数组名的含义:

  1. 数组首元素的地址,地址常量,不能对它进行++、--  类型:数据类型 *
  2. 代表整个数组 sizeof(arr)/ sizeof(arr[0]);

 

2、通过指针常量来访问:

指针常量错误案例:

 

3、通过指针变量来访问

 

 

 

4、访问数组元素

 

总结:

数组名和指针变量有本质区别:数组名是指针常量,指针是指针变量

指针指向没有发生改变:

 

指针指向发生改变:

 

1、求字符串数组的长度

 

      2、实现字符串的拷贝

      

 

 

  3、实现字符串的连接

 

      4、求字符串中有几个空格

指针与二维数组

 

 

 

 

总结:

1、a、&a[0]、&a[0][0]的值是一样的,但是表示的意义不同

   a:int(*)[3]:指向一维数组的指针 &a[0]:int *  &a[0][0]: int

2、a+1移动了一个数组(12个字节),如果是int **,+1移动四个字节

3、a指向a[0],a[0]又是一个一维数组,所以a指向了一个一维数组

数组指针与指针数组

数组指针:

数组指针:指向数组的指针

1、定义

存储类型  数据类型 (*指针变量名)[元素个数];

int (*p)[3];

存储类型:auto、register、static、extern

数据类型:所指向数组的元素的数据类型

指针的数据类型:数据类型(*)[元素个数];

指针指向的数据类型:int ()[3];

元素个数:所指向的数组中元素的个数

注意:[ ]的优先级比*的优先级高,所以变量名先和谁结合就是什么数据类型

指针+1:移动一个数组

 

 

int a[3] = {1,2,3};

int (*p)[3] = &a;//几乎不用,更多的是用来访问二维数组,因为指针访问连续的存储空间才有意义,此时p+1越界

2、数组指针与一维数组之间的关系

 

 

指针数组:元素类型为指针的数组

定义:

存储类型  数据类型 *数组名[元素个数];

int *p[3];

p:是数组名,它里面有3个int *类型的元素

 

案例:

int a[2][3] = {1,2,3,4,5,6}; (指针数组)

 

 

char str[20] = “hello”;//编译器分配了20个字节的空间,存放“hello”

str[3] = ‘b’;

 

char *p = “hello”; p存储在栈区 ,“hello”是字符串常量,存在常量区,所以不能该

*p = k;//error 因为“hello”存储在常量区,不能被修改

 

思考?

char str[20] = {0};

str = “hello”; //error str是常量

char *p = NULL;

p = “hello”;

char *p[3] = {“hello”,”hi”,”nice”};

p[0]代表的是“hello”的地址

const修饰的指针

const:只读

const是用来修饰常量的 //error

用来修饰变量,使用const修饰的变量只读(不能修改)

int a;//存在栈区

const int a //存在栈区

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