Linux网络编程(4)

1  广播&组播
    广播:发送:socket-->setsockopt(允许广播发送)-->sendto(广播地址)
    -->udp_client.c
              接收:socket-->bind-->recvfrom   --->udp_server.c
    组播:发送:socket-->地址为组播地址-->sendto(组播地址)     udp_client.c
              接收:socket-->setsockopt(加入组播组)--》bind-->recvfrom
                        udp_server.c
2  unix域套接字---》socket文件---》用来实现一台主机上两个进程的通信
      socket()--->创建socket文件
      用TCP服务端/客户端模型和UDP服务端和客户端模型来实现一台主机上两个进程      的通信
      2.1 用TCP服务端/客户端模型
             服务端:socket--》bind(struct sockaddr_un)-->listen-->accept--        >io函数   tcp_server.c
             客户端:socket-->connect-->io函数  tcp_client.c
             tcp方式的unix域套接字通信,类似于无名管道,实现双向通信只需要一个文             件(用于两个不相关进程或前后台进程)
      2.2 用UDP服务端/客户端模型
             服务端:socket-->bind--->IO函数---》udp_server.c
             客户端:socket-->bind--->IO函数--->udp_client.c
             udp方式的unix域套接字通信,类似于有名管道,实现双向通信需要两个文                 件
            unlink("hehe")-->删除已经存在的套接字文件
day5:数据库
         1 数据库---》存放数据
    定义:是指以同一组织方式将相关的数据组织在一起,并存放在PC存储器    上的供多个用户共享使用的文件,与应用程序彼此独立,是一组相关数据的    集合。用户可以通过通用指令(sql语句)提取查看数据。
           嵌入式系统中常见的数据库:sqlite mysql
           sqlite:小型的嵌入式关系型数据库---》2W+
           特点:源码开放 代码精简 免安装 支持SQL语句
    struct sqlite3   gdb    ---》描述一个数据库
      

         2 SQL语句--》操作数据库的指令
               primary key--->主键约束
                  a  主键的值必须唯一,用于标识每一条记录,如学生学号
                  b 主键同时也是一个索引,通过主键查找记录速度较快
                  c  主键如果是整数类型,该列的值可以自动增长
             2.1创建一张表
    create table 表名(字段列表 [各种约束])
             2.2 插入一项内容
    insert into 表名 (字段列表) values (值列表)      
            2.3查询
     select *from 表名----》查询整张表的内容
                  select *from 表名 where id=1---》条件查询,查找id=1的这条记录
    select *from 表名 where age>25 and salary>5000  并且
                 select *from 表名 where age>25 or salary>5000       或
    select *from 表名 where salary in (5000,10000)  查工资等于5000和        10000 的所有记录
            2.4 删除
    delete from 表名---》删除整张表的记录
    delete from 表名 where id=1 条件删除
            2.5修改
    updata 表名 set 字段名=值 where id=1 

           

   
 

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